+ Ответить в теме
Страница 33 из 72 ПерваяПервая ... 23 31 32 33 34 35 43 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 330 из 713
  1. #321
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nanotube Посмотреть сообщение
    Мне тут в пати сказали что Жеребенка можно обменять на корову или даже на олененька. Это правда или меня обманули? У какого нипа можно менять?
    Это ложь. Именно игровой механикой ( через квест ) такое не предусмотрено.
    Последний раз редактировалось serbernarius; 28.02.2017 в 01:19.

  2. #322
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    775

    По умолчанию

    Немного нового режима:
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%2F8h8L2bhtDxo
    Сложного ничего нет, разве что на музыку появится требование по живучести персов, ибо серию массов босса не все переживают. Больше серьезных отличий режимов нет

  3. #323
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Midoru житель Идеального Мира Аватар для Midoru
    Регистрация
    28.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    78

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nanotube Посмотреть сообщение
    Мне тут в пати сказали что Жеребенка можно обменять на корову или даже на олененька. Это правда или меня обманули? У какого нипа можно менять?
    Я то же самое говорю новеньким на обучалке

    Altair || 米都日

  4. #324
    У наставника vastir34 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.11.2016
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    С недавних пор мы пару тройку раз в неделю гоняем в новое море.
    Хотелось бы рассказать свои наблюдения, и выслушать ваши возражения-наблюдения и комментарии.
    А мб что то и к офф гайду дополнят.

    Итак.
    Первый босс.
    Ну всё просто, танку правда его танчить не судьба, висит прочно на самом крутом ДДшнике, к нас это шаман, насколько ему больно незнаю, но с периодическим подхилом не умирает.
    Мобов держат танк сик мист дру и вар, остальные дамажут. Для худых интов одна проблема - шарики, если они появляются под ногами во время каста бьют по 5-7к за тик, достаточно часто. Поэтому если хп меньше 20к рекомендую вронзовую хирочку, но тут уж как пинг позволяет выбегать.
    Убиваем мы его за 3-5 минут без каких либо проблем.

    Музыка.
    Много флуда очень в темке, и никто не жалуется на музыку.
    В 9 стаков её бить ну очень долго. Поэтому главное - не умирать.
    Соответственно, после мелодии прист ставит сферу, жгемся, убиваем мобов, 2-3 человека по асисту раскладывают его за секунду. После убийства мобов как известно босс аоешит, эти удары переживаем и имунке+чистая сфера.
    Потом спокойно бьем босса до след беготни, как раз имунки откатываются. Бегать 5 раз, 10 минут на босса.
    Если в пати все переточеные жлобы можно убивать мобов по очереди, начиная с восстановления, тогда аоешек будет не 4 а 1, и её можно пережить просто под сферой, без всяких имунок.
    На музыке у нас одна проблемма, до 2 пробежки босс рандомно вносит кому то в пати урон, и если этот урон попадает на сина или вара они почти дохнут. Выглядит как такой ручеек песка на персонажа. Чем он бьем и откуда берется непонятно. Сделали вывод что вар с сином после 1 мобов стоят подальше и к боссу не лезут.

    Шахматы.
    Раз 5 были, босса не видели, надеюсь на Вас, форумчане. Расскажите что нас ждет.

    Живопись.
    Ну что, шарик который станит не мешает рисовать в общем то, просто +1 к цифре бегаем.
    Босса дамажим так же, примеры в принципе не проблемма, главное вразу влить дамаг хотя бы до 50% хп, что бы лотосов станящих не появлялось.
    Ну а потом, даже если в примере ошибка и босс отхилился то уже ничего с него не появляется и его спокойно можно убить.
    5-7 минут и он умер.

    Дальше.. Иероглифы.
    Ну все просто, вспышки, дамаг.
    Когда надо рисовать промежуточные все члены пати должны бить мобов, что бы они не притягивали и не замедляли.
    Но, когда знаки открыты все вливают максимум дамага.
    Пробовали кого то оставлять на мобах, но отказались от этой мысли.
    Рисовать знаки лучше по двое, что бы уводить огоньки в торону от знака.
    Ну и не косячить в самих знаках конечно.
    Вчера кстати был интересный баг. ошиблись на последнем рисовании, начали выходить с локи, ибо массом убьет. я уже нажал тпшку, и тут началась аоешка. Встал яйками, и на меня почему то повесился имун(больше никто в пати повторить не смог)
    Нарисовал 5 знаков до конца, и тут босс меня заметил и убил. все остальные лежали мертвые)
    Почему так вышло - **.
    В общем если без косяков 5 минут и поехали дальше.

    Вино.
    Ну.. мобов убили, зажлись, раздамажили.
    Ток что бы кто то духов водил.
    Самый простой босс на мой взгляд.
    3 минуты, едем на финалку.

    Финалка.
    Мобы.. Танк отводит, встает в черепаху, все 3чи, драки , аое.
    Проблемма одна, мобов 2 волны.
    Танк уводит первых, через несколько секунд появляются бонусные куклы.
    Их должен тоже кто то отвести в общую кучу.

    Босс. Ну тут все по гайду, дамажить его сильно не пробовали, проходим поэтапно.

    Вроде бы все, кто то добавит??
    Последний раз редактировалось vastir34; 10.03.2017 в 14:47.

  5. #325
    Неопределившийся Mozae4ka1 смотритель древней обсерватории Mozae4ka1 смотритель древней обсерватории Аватар для Mozae4ka1
    Регистрация
    28.11.2013
    Сообщений
    183

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vastir34 Посмотреть сообщение


    Вроде бы все, кто то добавит??
    Про 1 босса скажу особых проблем нет,так же на шамане висит,такой же состав бьет мобов(я водного,ибо да,не вариант даже попытаться облизать босса)
    Музыка.Тут я так же её не агрю.Прист становится в босса,юзает сферу и стоит.Вся пати разбегается по кругу,чтобы не дай бог не было на присте круга.Аоешки так легче переносить,всегда первого бьем сок.удар,потом только хилку.Не важно,как хорошо будут жить,пара людей все равно,да умрут,но пусть лучше будет 5+- стаков,чем 9,так как да,это долго очень.Кусать босса мне разрешают только тогда,когда бега уже не будет,ибо прист выползает с сферы и работает со всеми.
    Расскажу про шахматы,как в старом,только шашки очень-очень живучие,поэтому норм дд должны быстро их прощелкать.Так же он время от времени пускает шамобаф на себя,о чем и пишет в чат"око за око!"что-то такое,после чего идет баф,каждая ваша атака по нему отразится прилетом на себя,очень даже больно.
    По поводу живописи добавить нечего,быстро относительно убивается только.Проблем не вызывает.
    Иероглифы для нас,если честно,страшнее самой музыки,особенно.если кто залетный в пати.Рисуем со страховкой,благо несколько людей могут спокойно страховать того,кто рисует изначально знак.Мист хилит того,кто рисует,второй бегает около знака,готовясь сразу же подстраховать,когда на 1 будет круг.Иногда проблемы доставляют 12 точек,когда появляются парой.Если кто рисует молчун-можно позднее прибежать,ибо можно подумать,что все в порядке,бежит к другой точке,а не от неё.
    Вино-быстрое подобие шота за пару секунд.
    Мобы-3 чи,кучу дебафов в драки-готово,обманка даже в большей части случаев не нужна.
    Финалка,бьем босса до статуй,бегаем.Мобов подводят ко мне,я их агрю,а задача консты спокойно срывать с меня по 1 мобу в асист.Самое веселье начинается тогда,когда мобов появляется очень много,тогда даже моя коновая тушка с хиркой и с кучей аптеки не спасет,если приста снесут.А как мне нравится,когда появляется музыка\шашки в это время.Фиг что юзанешь,да и полетаешь как Гагарин.Часто во время шашек я чувствую себя ночной бабочкой в процессе её работы.Почти 1 в 1,только она там ласки и деньги получает,а я с криками летаю вверх-вниз,абсолютно без удовольствия и шансом подохнуть на 17 высоте.
    Последний раз редактировалось Mozae4ka1; 10.03.2017 в 16:07.

    Я сужу о тебе по себе, ты судишь обо мне по себе. Мы оба ошибаемся.

  6. #326
    У наставника dima1992titov житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.03.2010
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    если яшму на воду и землю тыкнуть в пуху луку, будет ли держать всех мобов на 1м боссе в старом море?

  7. #327

    По умолчанию

    неа(10 раз неа)

  8. #328
    Победитель Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Аватар для Dionis741
    Регистрация
    17.09.2011
    Адрес
    Страна вкусной горилки и сала
    Сообщений
    2,290

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dima1992titov Посмотреть сообщение
    если яшму на воду и землю тыкнуть в пуху луку, будет ли держать всех мобов на 1м боссе в старом море?
    Нет, не будет, яшма добавляет урон стихией только к выстрелу автоатакой, в буре она не работает. А вот если тыкнуть эти яшмы в какую-нибудь отслужившую свой век пращу 69 уровня, например, то лучник сможет держать любого единичного моба в новом Море или если идёт вторым и в буре стоит другой лучник.

  9. #329
    Воин Shaenna смотритель древней обсерватории Shaenna смотритель древней обсерватории Аватар для Shaenna
    Регистрация
    13.08.2011
    Адрес
    На Байкале
    Сообщений
    393

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dionis741 Посмотреть сообщение
    Нет, не будет, яшма добавляет урон стихией только к выстрелу автоатакой, в буре она не работает. А вот если тыкнуть эти яшмы в какую-нибудь отслужившую свой век пращу 69 уровня, например, то лучник сможет держать любого единичного моба в новом Море или если идёт вторым и в буре стоит другой лучник.
    Если уж идти в два лучника, то в чем смысл второго держать единичного моба? Нормальный лук держит 4/5, а на металле стоит прист/сик/мист - это опционально.
    Второй лучник же дамажит, иначе дпс пати проседает и за драки Бозя не уйдет.

    Подушка с перьями, переехавшая в реал на ПМЖ...

  10. #330
    У наставника shamnelo на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Наконец то уговорили нашу консту сходить в новое ми, прошли со всеми афками, читанием гайда за пару часов, дохли конечно часто, первый блин комом.
    Любовь:
    Тут все просто, держим стихии и дамажим боса, выбегаем из метеоритов, вроде ничего особенно сложного нет.
    Музыка:
    Мы разобрались как не дохнуть только к 4-м стрелкам, поэтому сразу начали бить в 9 статов, ушло много времени, но в принципе ничего сложного тоже нет если не дохнуть и четко раздамаживать всех учениц, на заметку , часто после музыки на приста метеорит вешался, дабы присту не сдохнуть, снимается и вся пати чистая + 12 сек имун.
    Вино:
    Разницы особо нет со старым режимом, только били чуть дольше.
    Шахматы:
    А вот тут самая ****, постоянно подкидывает, станит, в самый неудобный момент, то в круг застанит, то упадешь в катапульту, поэтому прист хилил только танка + рес пати по возможности, а мистик остальную пати подхиливал.Не знаю как это влияет, но когда стоишь с боку боса, то подбрасывает и станит намного реже, очень спасают 12 сек имунки.
    Познание:
    Куклы убиваем за драки, сложности особо нет
    Ну и боса били поэтапно, разве что в конце на 19кк хп шотнуть хотели, но не добили 2кк), поэтому добили после лавы)
    Ну и про дамажность и выживаемость пати напишу, шмот ранг 8-11 круг, в основном домопухи 1 грейда 9-12, син 2 грейд +12, вар со сбитым кругом )
    https://youtu.be/KvQ9hZe6Fqo

+ Ответить в теме
Страница 33 из 72 ПерваяПервая ... 23 31 32 33 34 35 43 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения