Очень имбово по мне выглядят серебряные руны в скилах
+ Ответить в теме
Показано с 81 по 90 из 172
-
16.06.2017 15:30 #81

-
16.06.2017 19:31 #82
Согласен. Сам сначала оставил беглый на серебре.
Но всё-таки решил, что лучше пусть там будет синяя руна - пение+добавка урона больше, при уровне выше, чем на инкаст серебре (ну вроде как так).
Стан щас тоже на серебре стоит - когда надо засейвить(ся), кидаю инкаст. При 5+ уровне серебра 6 сек стана вообще не лишние)
С металлом да, на замесе потестил, точно оставлю серебро, хотя и подумываю насчёт золота. Но очень уж хочется побыстрее дамажить)
-
16.06.2017 20:39 #83
Я стан пока не собираюсь качать, да и что рут прокачал пожалел

-
16.06.2017 22:29 #84
-
17.06.2017 02:57 #85На перепутье
- Регистрация
- 27.11.2013
- Сообщений
- 122
Как же приятно пулять молниями серебром, не передаваемое ощущение)
-
17.06.2017 16:38 #86
Инкаст конечно хорошо, но... Но дамаг?

А ждать +2сек пока скилл кастанётся, такое себе
-
17.06.2017 17:31 #87
Сразу поясню за руны в молниях. Долго думал на счёт инкаста (серебра) и лютого дамага (изумрудная). Все таки встал на сторону дамага. По моему профита от инкаста и не будет против жирных тел, ибо дамаг мизерный, а скилл имеет кд. Молнии сами по себе кастуются не так уж и долго (за исключением "гром и молния"). Так же новое кольцо с Аренки, пение даёт. А держать дистанцию и наваливать, вроде не такая уж и сложная задача.
Всего 5 сборок, в которых задействуется всего 8 рун. По моему это максимальная отдача, при минимальных затратах.
Так же были учтены "Характеристики отпора" других классов. Так же с форума и личного общения. И от этого отталкивался. Приступим:
1. Повседневная: (будете боле менее чувствовать себя, как против магов, лайтовиков, так и против физовиков).
- Великий прыжок влево (серебряная руна).
- Великий прыжок вправо (серебряная руна).
- Великий удар молнии (изумрудная руна). "Выше пояснил за изумрудки."
- Великое грозовое небо (изумрудная руна).
- Великая взрывающаяся стрела (серебряная руна). Почему серебро? Да для инкаста. Во первых стан изи контрится, но не с инкастом. Частенько спасет вашу "попу" в щепетильных ситуациях. А так же можно пульнуть со спину фулл кастом. Ну и приятный бонус, у вражеского лучника можно сбить изи парящий.
- Великий беглый огонь (изумрудная руна). Скилл кастуется быстро, не вижу смысла пихать инкаст. И в большинстве случаях вы либо бафаетесь на крит, либо используете скилл против дальников.
Характеристика отпора: Мощь.
2. PvP 1x1 с физ. классами:
- Великий прыжок влево (серебряная руна). Поясняю за серебро, во первых страж. Во вторых, можно уйти на лоу хп от того же танка, вара, сина и откайтить до кд хирки. Ну и конечно мы не будем заморачиваться и тратить миллиарды, дабы было на чуток профита больше.
- Великий прыжок вправо (серебряная руна). Пояснил выше.
- Великий удар молнии (изумрудная руна). Пояснил в начале.
- Великое грозовое небо (изумрудная руна).
- Великие гром и молния (изумрудная руна).
- Великая связывающая стрела (изумрудная руна). Серебро сразу откинул, скилл сам по себе кастуется довольно быстро. Долго решал между рубиновой руной и изумрудной. Но терять 2 секунды рута, приобретая +2 секунды несогласки, такое себе (у изумрудной тоже есть несогласка на 1 секунду). Но дамаг от дальности колосальный, в половину вашей ульты.
Характеристика отпора: Мощь.
3. PvP 1x1 с маг. и лайт. классами:
- Великий прыжок влево (серебряная руна). Ну тут всё понятно.
- Великий прыжок вправо (серебряная руна).
- Великий беглый огонь (изумрудная руна). Дамаг-дамаг.
- Великий парящий орёл (золотая руна). Лично я ПА лук, и мне достаточно сложновато выживать. А при 10й руне половину дамага будет резать, что по мне достаточно вкусно.
- Великая взрывающаяся стрела (серебряная руна). Инкаст/ долгий стан.
- Великая связывающая стрела (изумрудная руна). При максимальной дистанции, магича можно и шотнуть.
Характеристика отпора: Мудрость.
4. Для массовых PvP:
- Великий прыжок влево (серебряная руна).
- Великий прыжок вправо (серебряная руна).
- Великий парящий орёл (золотая руна). Где, как не на GvG/ замесах нужна живучесть?!
- Великие гром и молния (изумрудная руна). Дамажный массовый скилл, думаю с макс. дальки не плохо залетит в стяжку под чёрную.
- Великий беглый огонь (изумрудная руна). На GvG наша задача работать по маг. и лайт. классам. Поэтому физ. скилл необходим.
- Великая взрывающаяся стрела (серебряная руна).
Характеристика отпора: Мудрость. Повторюсь, что на GvG наша задача работать мо маг. классам. А у большинство магичей будет характеристика отпора - Храбрость (+15% дамага по ним и -15% по вам). Либо так же будет Мудрость (равноценно). Главное что бы не мощь.
5. Для PVE: (Мало кому интересная часть).
- Великий прыжок влево (серебряная руна). Не представляю свою игровую жизнь, без новых (имбовых) прыжков.
- Великий прыжок вправо (серебряная руна).
- Великий удар молнии (изумрудная руна).
- Великое грозовое небо (изумрудная руна).
- Великий беглый огонь (изумрудная руна). Если есть любители поавтошотить, то не вижу смысла вставлять рубиновую руну и терять дамаг от дальности. Ведь бафнуться на аспид можно с 2х беглых +/- с шансом 50%
- Великая кровавая стрела (серебряная руна). Будет актуальна только с 8го уровня руны. Так же можно свапать против PvP с физ. классами (для инкаста хорошо).
Характеристика отпора: Мощь (хоть она тут и не нужна).
Спасибо за внимание. Приму в свой адрес адекватную и обоснованную критику.
-
17.06.2017 19:24 #88Опытный
- Регистрация
- 26.07.2015
- Сообщений
- 40
Я одно не могу пока понять с серебряными рунами... Идет ли этот макс. возможный %, который там прописан, при инкасте или он только при фулл заряде и при этом еще гарантированные 20% допом плюсуются?
Последний раз редактировалось Ichiban777; 18.06.2017 в 03:14.
-
18.06.2017 00:21 #89
С изумрудными рунами ток в спину стрелять, дальник делает 1 шаг - всё приехали, про ближников вообще ...
В массс замесах потоянно держать макс ренж такое себе занятие, пока отбежал, вернулся на макс расстояние время уже вышло, а постоянно врывающаяся нечисть вообще делает беспполезными грин руны
-
18.06.2017 00:27 #90
О каких +2сек идёт речь? разница в 0.4-0.6сек
великое грозовое небо (без руны) база +100% +9020 каст 2.2сек;
серебряная: база +9020 +140% каст 2.8сек (есть инкаст база +9020) профит: 40% урона оружия;
золотая: база +100% +9020 +30% каст 2.3сек профит: 30% урона оружия.
великий удар молнии (без руны) база +150% +7588 каст 1.8сек;
серебряная: база +190% +7588 каст 2.2сек профит: 40% урона оружия (есть инкаст база +7588);
золотая: база +180% +7588 каст 1.8сек профит: 30% урона оружия.
великие гром и молния (без руны) база +7717 каст 2.8сек;
серебряная: база +7717 +170% каст 3.2сек профит 170% урона оружия;
золотая: база +7717 +120% каст 2.8сек профит 120% урона оружия аое маст хэв


Ответить с цитированием


