Соски, вся проблема в сосках, при грамотной игре призрака твой шам или маг умудряется дать максимум 1-2 плюхи пока под уверенкой и снова добро пожаловать в контроль, + дамаг по призраку, скажем с 20 метров будет мал даже чтоб убить вне соску, быстро слить можно только с такими условиями, призрак в контроле, с откатанной фейкой, потратить два удара за сбитие сосок и на третий чтоб вылетел критоберс (естесна если у тебя ещё нет интопухи с берсом, то про победу я даже бы не заикался) и всё это должно происходить ближе чем 8 метров, вообщем твой шот будет в 1 из 100 боёв. И извини меня, да, танки толстые, но они не обладают пачкой ссаных параличей и не блинкуются по откату раздавая шоты интам, + призрак со своей ссаной пассивкой для тех кто бьёт с 20+ метров не чуть не тоньше танка, а если ещё и в образе так и вовсе как танк в квадрате![]()
Показано с 491 по 500 из 612
Тема: Порезка призраков.
-
09.06.2017 15:18 #491
Последний раз редактировалось Niam123; 09.06.2017 в 15:20.
-
09.06.2017 15:32 #492
Возможно,реально прямой призрак 1х1 мало кем законтрится на данный момент.И возможно так и было задумано.Но не каждый призрак такой,далеко не каждый.Кажется в масс пвп призраку не очень комфортно под зергом мили классов.Птп как у сина нет,но призрак держит удар получше так или иначе.
Последний раз редактировалось Overtroll; 09.06.2017 в 15:34.
-
09.06.2017 15:37 #493Развивающийся
- Регистрация
- 18.11.2016
- Сообщений
- 26
Ну задумано так быть не могло
Хотя... вводим имбу = угнетаем порезками какой-либо хоть немного похожий класс (сины) = люди уходят на призраков и вливают снова деньги = со временем режем их так же как синов = профит, казна пополнена
Бож мой, я просёк заговор с порезкой синов и вводом имбопризраков, в масс пвп значительно бодрее, чем сином, да там птп, но тут общая живучесть выше,блинки вечно откачены и готовы к работе, намного лучше контроль, главное что это параличи, а не станы, луки в своих вечных антистанах до балды, в конце концов ульта режущая на 30 секунд все удары издали это вообще забей, а учитвая что синам порежут птп так и вовсе призрак это убежище для обиженных синов, которые не успели влить ещё кучу времени и денег в него, кому нравится сама концепция лайтового мобильного перса ближнего боя, короче я уверен, что те порезки, которые ждут призрака в следущей обнове пускай и фигня, но это не последние и через года два мы увидим грустных призраков как и сейчас сины
Последний раз редактировалось topDB; 09.06.2017 в 15:48.

-
09.06.2017 15:47 #494
Я думаю все именно так и есть
.Посуди сам-для нас игра-это игра и мы ищем баланс,а для разработчика это источник доходов-если основная цель это извлечение прибыли-зачем вообще задумываться о балансе?Это же не профитно.На классы для 1х1 отлично клюют ЧСВ ребятки,чувство превосходства над другими-отличное поле для сбора урожая денег и потому,как только призрак станет неудел,я вернусь на сина или попробую себя на стезе воина
-
09.06.2017 15:55 #495Развивающийся
- Регистрация
- 18.11.2016
- Сообщений
- 26
Ну до этого все классы были хороши в одном и плохи в другом, имею ввиду масс пвп и 1х1, призраки же просто отличны и в одном и вполне удобны в другом, опять же посмотреть на синов, которые 1х1 ещё играются, но в масспвп очень грустно, надо всё равно знать меру этой самой "имбовости" у чего-то нового, так вообщем во всех играх, то что новое вводится оно всегда лучше старого (так небыло у нас в пв только с вводом древних, когда новое оказалось парашей
) , но тут они явно с силой этого нового переборщили, так же как и с синами когда их только ввели
Последний раз редактировалось topDB; 09.06.2017 в 15:57.

-
06.08.2017 22:31 #496Развивающийся
- Регистрация
- 28.04.2011
- Сообщений
- 25
а что там слышно про обнову? я только слышал, что что-то сделают со слипом, но что?

-
06.08.2017 23:15 #497
-
06.08.2017 23:27 #498Развивающийся
- Регистрация
- 28.04.2011
- Сообщений
- 25
-
06.08.2017 23:41 #499
Магам бы ещё прыжки с инвизом +30 сек к перезарядке сделали, чтобы был баланс.

-
06.08.2017 23:44 #500



Прямого призрака победить у тебя есть шанс только если ты прямой син или вар, да и то там пот, но хотя бы можно. Это конечно касается 1х1, в массПВП не существует тех кого невозможно убить 


