+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 38
  1. #21

    По умолчанию

    Поржал от души.

  2. #22

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sanchopancho63 Посмотреть сообщение
    Беда... Смотрю даже золото 2 раза взято на пвп турнире, а говоришь глупости.
    Это золото за PvE-марафоны

    Не совсем понимаю, почему сравнивают боевой дух только с камнями на атаку? Почему не учитывают то, что они ещё и защиту дают?
    В этом же и есть основной смысл, они дают чуть меньше, чем камни на атаку и чуть меньше, чем камни на защиту, но суммарно профитнее.

    Возьмём статичный урон в виде 10.000 единиц. Возьмём противника, у которого будет 120ПА, 40ПЗ и 2200 БД (средний атакующий персонаж, с моей точки зрения).
    У нас, соответственно, будут такие же характеристики, но при этом камни в бижах изначально не стоят.

    1) В случае без камней мы будем наносить 10.000*1.8=18.000 (1.8 = 80% урона - разница между нашим ПА и ПЗ противника)
    Противник будет бить по нам те же 18.000 урона, т.к. у обоих персонажей аналогичные статы.

    2) Вставляем камни на атаку (+16ПА суммарно), имеем 136ПА, 40ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.96=19.600 (136ПА - 40ПЗ = 96%)
    Получаем: 10.000*1.8=18.000

    3) Вставляем камни на защиту (+16ПЗ суммарно), имеем 120ПА, 56ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.8=18.000 (120ПА - 40ПЗ = 80%)
    Получаем: 10.000*1.64=16400 (120ПА - 56ПЗ = 64%)

    4) Вставляем камни на 32БД (+256БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2456БД.
    Формула множителя БД считается так: Множитель урона = (1000 + Боевой дух атакующего) / (1000 + Боевой дух цели)
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2456)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.08=19.440
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000+2456))=10.000*1.8*0.926=16.668

    5) Вставляем камни на 25БД (+200БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2400БД.
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2400)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.063=19134
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000/2400))=10.000*1.8*0.941=16938

    Выводы:
    Если мы вставляем камни на 2ПА, то будем бить на 8.9% больше, но будем получать столько же урона, сколько и получали (+0% к выживаемости), итого 8.9+0=8.9% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 2ПЗ, то будем бить на 0% больше, и будем получать на 9,8% меньше урона, итого 0+9,8=9,8% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 32БД, то будем бить на 8% больше, и будем получать на 8% меньше урона, итого 8+8=16% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 25БД, то будем бить на 6.3% больше, и будем получать на 6.3% меньше, итого 6.3+6.3=12.6% к силе персонажа.

    Как итог - камни на 25БД суммарно профитнее, чем камни на 2ПА или 2ПЗ.

  3. #23
    У наставника Loloczka житель Идеального Мира
    Регистрация
    26.12.2012
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от malkizmoon Посмотреть сообщение
    Это золото за PvE-марафоны

    Не совсем понимаю, почему сравнивают боевой дух только с камнями на атаку? Почему не учитывают то, что они ещё и защиту дают?
    В этом же и есть основной смысл, они дают чуть меньше, чем камни на атаку и чуть меньше, чем камни на защиту, но суммарно профитнее.

    Возьмём статичный урон в виде 10.000 единиц. Возьмём противника, у которого будет 120ПА, 40ПЗ и 2200 БД (средний атакующий персонаж, с моей точки зрения).
    У нас, соответственно, будут такие же характеристики, но при этом камни в бижах изначально не стоят.

    1) В случае без камней мы будем наносить 10.000*1.8=18.000 (1.8 = 80% урона - разница между нашим ПА и ПЗ противника)
    Противник будет бить по нам те же 18.000 урона, т.к. у обоих персонажей аналогичные статы.

    2) Вставляем камни на атаку (+16ПА суммарно), имеем 136ПА, 40ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.96=19.600 (136ПА - 40ПЗ = 96%)
    Получаем: 10.000*1.8=18.000

    3) Вставляем камни на защиту (+16ПЗ суммарно), имеем 120ПА, 56ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.8=18.000 (120ПА - 40ПЗ = 80%)
    Получаем: 10.000*1.64=16400 (120ПА - 56ПЗ = 64%)

    4) Вставляем камни на 32БД (+256БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2456БД.
    Формула множителя БД считается так: Множитель урона = (1000 + Боевой дух атакующего) / (1000 + Боевой дух цели)
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2456)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.08=19.440
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000+2456))=10.000*1.8*0.926=16.668

    5) Вставляем камни на 25БД (+200БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2400БД.
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2400)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.063=19134
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000/2400))=10.000*1.8*0.941=16938

    Выводы:
    Если мы вставляем камни на 2ПА, то будем бить на 8.9% больше, но будем получать столько же урона, сколько и получали (+0% к выживаемости), итого 8.9+0=8.9% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 2ПЗ, то будем бить на 0% больше, и будем получать на 9,8% меньше урона, итого 0+9,8=9,8% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 32БД, то будем бить на 8% больше, и будем получать на 8% меньше урона, итого 8+8=16% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 25БД, то будем бить на 6.3% больше, и будем получать на 6.3% меньше, итого 6.3+6.3=12.6% к силе персонажа.

    Как итог - камни на 25БД суммарно профитнее, чем камни на 2ПА или 2ПЗ.
    Не мечите бисер, уважаемый. Те, кто не с....., и так все это знают. А те, перед кем бисер метать не профитно, все равно с вами не согласятся. Пусть и дальше считают себя умнее всех).

  4. #24
    Гроза бездушных pivanyh на скользкой дорожке
    Регистрация
    13.07.2010
    Сообщений
    713

    По умолчанию

    правильные пацаны имеют сменные бижи )))
    с камнями на бд, на па, на пз, по ситуации )))
    и все 6 биж на +12 точены )))
    Последний раз редактировалось pivanyh; 04.09.2018 в 01:54.
    смертвич

  5. #25
    Гроза бездушных pivanyh на скользкой дорожке
    Регистрация
    13.07.2010
    Сообщений
    713

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pivanyh Посмотреть сообщение
    правильные пацаны имеют сменные бижи )))
    на бд, на па, на пз, по ситуации )))
    и все 6 биж на +12 точены )))
    правда этот вариант для донатов, которые насасали бабла )))
    смертвич

  6. #26
    Неопределившийся zzzz12xxxx кавалер Знака железной крови Аватар для zzzz12xxxx
    Регистрация
    15.11.2015
    Сообщений
    292

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Loloczka Посмотреть сообщение
    Не мечите бисер, уважаемый. Те, кто не с....., и так все это знают. А те, перед кем бисер метать не профитно, все равно с вами не согласятся. Пусть и дальше считают себя умнее всех).
    +1 не понимаю тех людей
    которые не носят самые дорогие брендовые шмотки
    как можно носить футболки за 1000рублей, кроссы за 2000, водолазки за 500, сумки за 1000
    Те, кто не с....., одеваются прилично например футболка поло за 5000 евро, шорты за 8000 евро, кроссы за 15 000 евро, часы за 200 000 евро. и тд
    в сумме обязательно нужно быть одетым на 1кк евро.
    А те, перед кем бисер метать не профитно, все равно с вами не согласятся. Пусть и дальше считают себя умнее всех).

  7. #27
    Победитель Smerch666 наставник Вея Сяо Бао Smerch666 наставник Вея Сяо Бао Smerch666 наставник Вея Сяо Бао Smerch666 наставник Вея Сяо Бао Smerch666 наставник Вея Сяо Бао Аватар для Smerch666
    Регистрация
    18.04.2009
    Сообщений
    2,185

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от malkizmoon Посмотреть сообщение
    расчеты
    Возьмем теперь скорые реалии пв, а именно новое небо и точка книжек. Новое небо нам дает +550 бд, книжка точно не помни, но пусть будет +250 бд. Итого - +800бд у всех

    Получаем - и я, и противник имеют 120па, 40пз, 3000бд.

    1) камни на 2 па\2пз - без изменений

    2) камни на 32 бд (+256бд):
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+3256)/(1000+3000))=10.000*1.8*1.064=19152
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+3000)/(1000+3256))=10.000*1.8*0.94=16920

    3) камни на 25 бд (+200бд):
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+3200)/(1000+3000))=10.000*1.8*1.05=18900
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+3000)/(1000+3200))=10.000*1.8*0.952=17136

    Выводы:
    Если мы вставляем камни на 2ПА, то будем бить на 8.9% больше, но будем получать столько же урона, сколько и получали (+0% к выживаемости), итого 8.9+0=8.9% к силе персонажа.
    Если вставляем камни на 32 бд - 6.4% + 6% = 12.4%
    Если вставляем камни на 25 бд - 5% + 4.8% = 9.8%
    Получаем разницу на 0.9% при вплавке 25бд камней, с учетом того, что стоят они почти в 2 раза дороже.

    Хотя если честно, меня очень смущает простое суммирование процентов с целью определения профита. Опять таки не рассмотрены разные случаи, когда твое бд ниже среднего, либо же когда твое бд изначально выше, чем среднее. Если поставлена цель "нанести наибольший урон" - то па камни очевидны

    P.S> Возможно будет интересно:
    Аналогичные условия, что и раньше, но добавим противнику УФУ 15%. Согласно вики уфу действует как простой коэффициент при расчетах - 0.85
    Тогда:
    без камней в биже - 10000 * 1.8 * 0.85 = 15300
    камни 2па в биже - 10000 * 1.96 * 0.85 = 16660
    камни 25бд в биже - 10000 * 1,8 * (3400/3200) * 0.85 = 16256,25

    Процент прибавки от 2па остался без изменения - +8,9%
    А вот процент прибавки от 25 бд снизился - +6,25% (было 6.3%)

    P.P.S> ничего там не снижается, просто ошибка в расчетах у малкиза - остается +6.25%
    Еще вопрос к размышлению - если же взять следующие начальные условия: ты - 120па, противник - 100пз, то процент прибавки от па камней становится уже +13.3%. Это уже серьезнее, не так ли?
    Последний раз редактировалось smerch666; 04.09.2018 в 14:15.
    Flamy
    На бутылке

  8. #28
    Гроза бездушных Bochrwf960606 кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    17.05.2016
    Сообщений
    768

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от malkizmoon Посмотреть сообщение
    Это золото за PvE-марафоны

    Не совсем понимаю, почему сравнивают боевой дух только с камнями на атаку? Почему не учитывают то, что они ещё и защиту дают?
    В этом же и есть основной смысл, они дают чуть меньше, чем камни на атаку и чуть меньше, чем камни на защиту, но суммарно профитнее.

    Возьмём статичный урон в виде 10.000 единиц. Возьмём противника, у которого будет 120ПА, 40ПЗ и 2200 БД (средний атакующий персонаж, с моей точки зрения).
    У нас, соответственно, будут такие же характеристики, но при этом камни в бижах изначально не стоят.

    1) В случае без камней мы будем наносить 10.000*1.8=18.000 (1.8 = 80% урона - разница между нашим ПА и ПЗ противника)
    Противник будет бить по нам те же 18.000 урона, т.к. у обоих персонажей аналогичные статы.

    2) Вставляем камни на атаку (+16ПА суммарно), имеем 136ПА, 40ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.96=19.600 (136ПА - 40ПЗ = 96%)
    Получаем: 10.000*1.8=18.000

    3) Вставляем камни на защиту (+16ПЗ суммарно), имеем 120ПА, 56ПЗ и 2200БД.
    Наносим: 10.000*1.8=18.000 (120ПА - 40ПЗ = 80%)
    Получаем: 10.000*1.64=16400 (120ПА - 56ПЗ = 64%)

    4) Вставляем камни на 32БД (+256БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2456БД.
    Формула множителя БД считается так: Множитель урона = (1000 + Боевой дух атакующего) / (1000 + Боевой дух цели)
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2456)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.08=19.440
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000+2456))=10.000*1.8*0.926=16.668

    5) Вставляем камни на 25БД (+200БД суммарно), имеем 120ПА, 40ПЗ и 2400БД.
    Наносим: 10.000*1.8*((1000+2400)/(1000+2200))=10.000*1.8*1.063=19134
    Получаем: 10.000*1.8*((1000+2200)/(1000/2400))=10.000*1.8*0.941=16938

    Выводы:
    Если мы вставляем камни на 2ПА, то будем бить на 8.9% больше, но будем получать столько же урона, сколько и получали (+0% к выживаемости), итого 8.9+0=8.9% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 2ПЗ, то будем бить на 0% больше, и будем получать на 9,8% меньше урона, итого 0+9,8=9,8% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 32БД, то будем бить на 8% больше, и будем получать на 8% меньше урона, итого 8+8=16% к силе персонажа.
    Если мы вставляем камни на 25БД, то будем бить на 6.3% больше, и будем получать на 6.3% меньше, итого 6.3+6.3=12.6% к силе персонажа.

    Как итог - камни на 25БД суммарно профитнее, чем камни на 2ПА или 2ПЗ.
    Твои рассчёты верны только потому что па намного больше чем пз у врага. Если сравнивать дамаг по персу с деф сетом на 150 пз ( не говоря уже о нукле с 200+ пз ), камни на 2 па будут в два раза лучше чем камни на бд, так как получится либо множитель урона 0.9, но с бд, либо 1.06, но без бд. То есть па даст прибавку в ~18%, в бд как давало 8%, так и даст.
    То что у атакующего перса 140 па и 40 пз это отчасти правда, но у него должен также быть свап с фулл 3 пз камнями.
    Крч они всё равно суммарно немного профитнее, но для сваперов однозначно па\пз.
    P.S. У меня 149 па и 156 пз в свапах.
    Последний раз редактировалось Bochrwf960606; 04.09.2018 в 15:29.

  9. #29
    Гроза бездушных Bochrwf960606 кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    17.05.2016
    Сообщений
    768

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Loloczka Посмотреть сообщение
    Не мечите бисер, уважаемый. Те, кто не с....., и так все это знают. А те, перед кем бисер метать не профитно, все равно с вами не согласятся. Пусть и дальше считают себя умнее всех).
    Я могу привести такие же подробные и аргументированные рассчёты в процентах, так же подробно всё расписать как Малкиз и доказать что он неправ, если речь идёт о персе с фулл па\фулл пз свапом.
    Это твой пост более всего несёт в себе какой-то сакрально-умный характер, против бд камней тоже не дураки пишут.

  10. #30

    По умолчанию

    Было дело, я обсчитывал разные камни в бижи на своём персе в кальке с разными условиями. Разное БД без камней в бижах и разное ПЗ. Хорошие были расчёты, графики и все дела (жаль исходников не осталось). По итогам 8па+8пз были на одном уровнем с 256бд. Очевидно это связанно с усреднёнными показателями по па\пз\бд. И если какой-то из показателей сильно проседает, то больший профит даёт именно его буст. Так что смотреть нужно конкретно под себя и свои нужды.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения