Вы зачем его вырезали )?
Я помню только в моём моде для пв был вырезан динамический свет и то всё это для увеличения фпс, а здесь наоборот - деградация, всё в кучу: добавили FXAA, убрали дин. свет, причём в опциях выключить сглаживание нельзя - вопрос зачем)??
Или не смогли в опции игры добавить настройку сглаживание ВКЛ, ВЫКЛ.? Может вам программисты нужны?))
Динамика была даже в клиенте 2008 года. Ну например можно было наблюдать блике на портрете персонажа в светлое время суток, поворачивая его в разные стороны.
А что с оклюжн и коллизией? Коллизия поломалась, во многие места можно провалиться сквозь модели.
Закрытая тема
Показано с 1 по 7 из 7
-
04.01.2019 14:39 #1На перепутье
- Регистрация
- 19.06.2016
- Сообщений
- 149
Вопрос: а что с динамическим светом в игре?)))
-
04.01.2019 14:48 #2На перепутье
- Регистрация
- 19.06.2016
- Сообщений
- 149
Вот например - что в игре с яркостью происходит )))
-
04.01.2019 14:53 #3Неопределившийся
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Убрали блики с иконки персонажа и слава богу, а то такие страшные морды попадались в таргет из-за света. Сейчас все сглажено, на иконки смотреть приятнее.
-
04.01.2019 14:58 #4На перепутье
- Регистрация
- 19.06.2016
- Сообщений
- 149
-
05.01.2019 23:01 #5Любопытный
- Регистрация
- 22.11.2013
- Сообщений
- 18
-
06.01.2019 03:29 #6
Конечно, "мэйл" ни в чем не виноват. )) Очень удобно, правда? Очень удобно, когда ни за что не отвечаешь, когда все, что угодно можно свалить на китайцев. Особенно словами таких вот доброхотов - поклонников "мэйла". Они всем все объяснят как надо. Поэтому "мэйл" всегда молчит. А зачем говорить, когда пользователи сами придумают оправдания всему, чему угодно? Очень удобно. И никакой ответственности за чужие слова.
Z O V
-
06.01.2019 03:48 #7
Изменение света сделали ещё в Китае одновременно с улучшением воды, это в теме про китайские обновления было два года назад, алло )
Только я не понял что значит ВЫКЛЮЧИЛИ, ибо и динлайты, и сглаживание можно поменять в настройках...Жняки рулят



