Ну не попадать в щит - это несложно. Думаю, что отмена кастов с целью развода на щит станет актуальным занятием)
Да и у райской друидки цветы снимают дебафы, а каст их мгновенный без анимации (не требует ци), так что даже в случае ошибки легко избавиться от проблемы.
А кд полторы минуты вполне заслуженно, да и не так уж и много, как кажется. Особенно в пвп с догонялками.
В любом случае, пока говорить о чем-то рано, паладины ещё неопытные, да пвп видосов они не наклепали ещё.
Зато могу уверенно сказать одну вещь - для друидки это будет очередное унылое скучное пвп как и с танком.
Disary, недмажным друидам - это про меня, во славу УМУ и УФУ на шмоте)
smerch666, вот только обрадует ли урон в маг стойке пала, и да, как показывает практика, вместе с УФУ постоянно ролится и УМУ. Правда, по личному опыту выходит так себе пропорция, в виде на 40 УФУ выходит 10 УМУ.
+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 23
Тема: Паладин vs Друид
-
07.07.2019 12:12 #11
Последний раз редактировалось KC8; 07.07.2019 в 12:17.
Вечный оффлайн. Ну вот так вот, игра теперь не та, люди стали хуже, ошибок стало больше...
-
07.07.2019 12:12 #12
-
07.07.2019 12:15 #13
-
07.07.2019 12:36 #14
-
07.07.2019 12:57 #15
10уму все таки не 40 уму, да у друидов физдефа в лисе больше, чем магдефа, поэтому магией в любом случае будет больнее лететь.
Отменить можно, но палу необязательно ловить саранчу на отражалку, можно поймать лицом ее и отдефаться щитом жизни. Друиды, хоть с 99 пением, все равно не быстро сбивают соски.
Даже если пал не убьет друида, то и его убить будет проблематичноПоследний раз редактировалось smerch666; 07.07.2019 в 12:59.
Flamy
На бутылке
-
07.07.2019 13:43 #16
-
07.07.2019 15:12 #17
-
16.07.2019 20:09 #18
Был сегодня опыт дуэлек с паладином получше меня одетым (да, уже и такие бывают на згд).
Сразу скажу, если вы райский фул кон лиса, то, нууууу, можете нажать телепорт чтоли под имункой.
У паладина с згд не было имуна к дереву, поэтому я попробую его сюда куда-то вписать.
Продолжим, если у друидки нет урона или она адский фулкон, ну или верит чисто в силу красных рун на граблях, то она тоже может нажать тп в имунке. (хотя если у паладина нет Противоядия в джине, то можно и побегать)
Так, с чего начинается пвп, а с типичной ситуации, опять кто-то первым атакует друидку.
Всё начинается с теней и возврата к истокам. (почему возврат к истокам, потому что при таком уроне теней, друидке будет не до сильного дамага, и догнать её будет несложно, да и на щиты нет энерегии, а жажду битв можно приберечь на чуть позже)
К этому моменту друидка 100% сливает пета и 1 имунку (желательно, чтобы это была 79-ая, можно даже стан с неё взять, какая разница)
Дальше веселее, друидке надо бы покайтить, но что? Правильно, поехали 20 секунд разбивания мечты на победу. Ну и ладно, надо бы тогда бить в лицо или законтролить, а тут и жажда битв и имун к дереву на джине.
И вот 20 секунд бедная друидка убивает на шипы, потенциально на ещё одну имунку (или на гармонию, или ещё чего). Но экономит контроль и ци, это важно.
И вот кто-то открывает форточку в окне возможности убить пала, но не всё так просто. Урон жеж пала в этот момент резко падает (поскольку теперь его можно кайтить)
(Тут паладин может прожать ульту, но её слишком уж легко откайтить бегом, не знаю, куда её стоит вставлять против сильной фул инт друидки, урон то она не режет.)
Первое, что случится, дру решит снять бафы, паладин это попробует поймать зеркальным щитом, поэтому друидка должна быть готова отменить каст умения, иначе это будет провалом.
В зеркальный щит при желании можно и побить, если друидку не сильно напрягает урон после шока от циферок с теней.
В любом случае после зеркального щита появляется условно ложное окно, где не фул инт друиды обычно пускают стан+сару+дебафы-нюки+стан, но эту комбу сбивает щит жизни, который можно юзать в контроле.
Т.е. начиная с зеркального щита, друидка должна как-то уроном и контролем очень быстро выбить щит жизни с паладина (имеется ввиду заставить использовать), который тоже несложно откайтить, если есть необходимость.
После щита жизни у друидки появляется то самое окно, когда она может убить паладина чисто уроном. (паладины очень страдают от магического дамага)
Но и тут может грамотный паладин засейвиться потенциальным откатом Противоядия на джине, пытаясь дождаться откатов и пустить цикл атаки заново. (можно на него рану повесить тут) Ну или потратит аптеку, но она слишком легко кайтится.
Запуск нового цикла атаки можно прервать сжигая ци паладина под ноль (тут появляется мизерная надежда у адептов красной руны, но такое себе, всё равно остается много).
Но если после Противоядия быстро не убить паладина чистым уроном, то тут уже цикл может пойти по кругу, хотя уже не в такой жесткой форме.
Однако новый цикл друидка уже может ослабить различным выжиганием ци и увеличением дистанции, чтобы не дать эти ци набить.
Без ци на новый цикл паладин рассыпется 100% спустя непродолжительное время, его ресурсы не будут восполняться, а друидка наоборот начнет набирать силу. Может тут и появится шанс не у фул инт дд друидок пробить свои комбы.
В общем, пвп было бы веселым, если бы не несколько но:
Это халтура китайцев. 1. Многие иконки бафов у паладина имеют примерно один и тот же набор цветов. 2. На тени анимации почти не завезли, вы быстрее почувствуете их урон, чем увидите легкую анимацию под ногами. 3. Сами анимации паладина как-то сливаются и имеют режущие цвета на фоне самой игры, просто начинают болеть глаза со временем от таких дуэлей.
Я тут не учитываю соски, но сами разберетесь с ними.
Мой итог таков:
У паладина первые 30-40 секунд жесточайший перевес против друидки. Он 100% выбьет из дру аптеку и 79-ю имунку. Однако если после первых 30 секунд атаки он резко сольет щит жизни, то фул инт друидка просто рассыпет паладина, не имея никакой перчатки бесконечности.
Но если друидка не упоротая фул инт дд, то на 30+ секунде появляется зона слабости паладина, где главное не дать ему набить ци на свои вкусности, тогда появляется надежда развести его на щит жизни и грохнуть, причем неплохая такая надежда, которая будет возрастать с каждой неудачей паладина набить ци.
В общем, имхо, в 90% случаев (неопытные друидки в соло пвп в вопросе экономии своих ресурсов) паладин должен просто испепелять дру и первая причина не вся его гапша, а банальные тени под всеми дефами (поскольку халявный развод на имун и слив пета при жестком уроне). Однако если друидка экономит свои силы, то у паладин появляется очень серьезно окно, в котором он становится карточным домиком.
P.S.: Тени запарили, 700к ушло на кормление феникса после смертей от них.
Честно, не представляю как будут жить шаманы и присты против всей этой гапши, у них явно меньше ресурсов чем у друидки, да и не покайтят они особо.
В то время как считаю, что маг и жнец могут раскрыться против паладина как очень серьезная угроза, при грамотном поведении.Последний раз редактировалось KC8; 16.07.2019 в 20:25.
Вечный оффлайн. Ну вот так вот, игра теперь не та, люди стали хуже, ошибок стало больше...
-
17.07.2019 08:44 #19
-
17.07.2019 09:39 #20



Ответить с цитированием

