Это смотря какие у тебя игровые аппетиты, если хочешь в топ тебе и в текущей версии придется по 12 часов в день тратить. Если нет, то 4 гуя в день тебе и не нужны. К тому же никто не мешает ввести ивенты типа осады гд, где можно неплохо прокачаться, особенно в пати. В общем, гринд и в той и в той версии по сути своей одинаковый. Просто по старому многие состкучились, а нынешний многим надоел. Интерес игроков к серверу на старой версии будет куда выше в любом случае, чем в очередной раз идти на новый сервак текущей версии, который через год объединят.
+ Ответить в теме
Показано с 101 по 110 из 748
Тема: Классическая версия игры
-
23.09.2019 14:09 #101
-
23.09.2019 15:48 #102
-
23.09.2019 16:08 #103
-
23.09.2019 17:38 #104
Нет, не закончится. Знаете, какое есть преимущество у Классики против Актуала? Актуальное пвп на любом лвле. Да, и в то время были топы, друлиды с фенами, луков опасались, но такой большой пропасти между одетыми в капустный лист и грин-голд не было, как сейчас. Кач был медленнее, да, но это позволяло всегда найти себе противника по силам. Сейчас этого тупо нет, все качаются быстро, актуальный шмот стоит много, половину бустящих итемов можно получить только с сундуков и дон-акций, но и этого мало, т.к. нужно качать ещё и бустящие характеристики бд и пассивки, выкручивать диск, карты, ячейки под карты, точка, грава. И всё это, кроме небес, пассивок и ячеек, построено на рандоме. Т.е. если раньше человек мог примерно знать, насколько его бустанёт нова шмотка, то сейчас **. И вот эта вот возможность пойти вотпрямщас в ПВП с примерно равными тебе ребятами будет держать достаточно долго.
Не уверен, к чему это всё ведёт, но буду ждать разочарования. (с) Nostalgia Critic
-
23.09.2019 19:37 #105Развивающийся
- Регистрация
- 20.01.2019
- Сообщений
- 28
тут главное слово был, как вы планируете поднять онлайн до пары милионов(онлайн на то время что был), или вы планируете создать оффу на фришке, звучало уже забавное слово осада, какая же это тогда класика? на то время было популярно бить мобов ибо пока ты бьешь 70 мобов по кв ты подерешся 200 раз, потому что иза большого онлайна на 1 моба было по 20 игроков, если щас не будет такого же, то ваша класика превратится в недофришку которые и так есть, с простым избиением мобов, интерес к которому уйдет так же быстро как и прийдет(не знаю не 1 мазохиста готового бит 100500 мобов в день и жить в гуе), учитывая что тогда серв был почти без доната, а маил такого не позволит, что вы предложете по этому поводу? даже ваши типо класик фришке которые типо х1, всегда имеют рейты и облегчения на классике(реальном) с текущем онлайном, серв загнется за месяц P.s. возможно стоит еще напомнить о запредельном уроне феникса? или его тоже порезать, мб еще о багах вара поговорим) 1.3.6 это мертвая версия которая максимум где может жить на фришках
Последний раз редактировалось u_64d53cedba; 23.09.2019 в 19:48.
-
23.09.2019 19:41 #106
Боюсь спросить, два миллиона онлайна это как? Это ж можно на каждой координате тогдашнего мира поставить по игроку в два этажа

Или ты про два миллиона твинов в счётчике?)
-
23.09.2019 19:43 #107Развивающийся
- Регистрация
- 20.01.2019
- Сообщений
- 28
-
23.09.2019 19:56 #108
-
23.09.2019 20:51 #109Воин
- Регистрация
- 17.09.2019
- Сообщений
- 509
Какие миллионы игроков? Их Не было НИКОГДА.
Где-то слышал, что вместимость серверов по 5000 персонажей.
Не игроков, а персонажей. То есть, когда сервер был переполнен
(на Антаресе такое было один или два раза за всю историю), там было в сети 5000 тел.Последний раз редактировалось Theodoricus; 23.09.2019 в 21:46.
-
23.09.2019 23:48 #110Banned
- Регистрация
- 16.07.2019
- Сообщений
- 191



Ответить с цитированием
