Закрытая тема
Показано с 1,711 по 1,720 из 6336
Тема: Новый сервер
-
24.10.2019 17:10 #1711
-
24.10.2019 17:19 #1712
Последний раз редактировалось oht3ron; 24.10.2019 в 17:24.
Startovy deposit - ot 1.5kk rublei. C niwimi dialogi ne vedy.
-
24.10.2019 17:30 #1713
-
24.10.2019 17:31 #1714
Боты теперь и на форуме...
oht3ron в бан.Ждёшь новый сервер? Жми, регистрируйся и получай морай пуху, шмот и другие плюшки!
-
24.10.2019 17:35 #1715
-
24.10.2019 19:43 #1716
Говорят, сайт Легиона готов уже на 97%
Ждёшь новый сервер? Жми, регистрируйся и получай морай пуху, шмот и другие плюшки!
-
24.10.2019 19:55 #1717
-
24.10.2019 22:11 #1718Развивающийся
- Регистрация
- 13.10.2019
- Сообщений
- 33
Ору с челов делающих выводы исключительно на знании скиллов(его отсутствия) и при встрече ганеров на бд)
Ганер лучший класс для игры в масс пвп, в плане комфорта, тупо потому что класс - бессмертный,
в реалиях гвг/масс замесов убить его супер сложно(шанс убить ганера в одиночку в файте 0%).
Взять ассистом все таки можно, если челы в пати норм играют в ассист и кидают нужные кнопки что контрят уверенки и прыжки.
Лучника же вырубает полностью из замеса пара гостов/синов.
Да, дд порой уступает луку(до обновы через неделю) но если подумать, лук серьезно накидывает в 1 цель, ганер же имеет 95% аоешных скиллов.
Вообще глупо сравнивать данные классы, ибо их схожесть состоит только в рейндже.
Ганер же лично мне зашел намного сильнее лука.
-
25.10.2019 00:06 #1719
Короче хрен знает что по серверу, сколько идут, кто идет, нужен ли он вообще, эти сервера вслепую задолбали, я понимаю раньше можно было клепать сервера не контактируя с комьюнити, ибо дохрена народу шло по умолчанию, но щас бы уже пора подумать об этом
-
25.10.2019 09:03 #1720Развивающийся
- Регистрация
- 21.12.2018
- Сообщений
- 32
По опыту администрирования небольших серверов в прошлом могу высказать теорию, что непосредственно администрации, решающей насчет сервера, все равно, что пишут в этой теме. Она существует для сбора флуда по этой теме, не более того, и вообще все равно, сколько там и где отпишутся или отметятся человек.
Просто потому у администрации есть ВСЯ статистика. Сколько играет сейчас, сколько переходило в прошлые разы, а самое главное - сколько это принесло прибыли. У них есть полная инфа по прибыльности серверов, открытых в прошлый раз. И когда на руках есть все точные данные, на кой черт им сдались ваши паблики и темки? Можете собрать хоть 2 калеки, хоть 10002, только работы модераторам прибавите, которые вынуждены все это читать. И уж тем более мы говорим о мейл ру, о пв - вспомните последний раз, когда мнение игроков что-то значило для них? Есть игро-компании, которые прислушиваются к игрокам, это факт, и то в мелочах, но никак не в вопросе открытия сервера. Мнение потенциальных клиентов важно, когда предлагаешь что-то новое, но мы говорим о многолетнем опыте открытия серверов у мейла. Они все уже давно знают и отработали, у них есть вся инфа и статистика, в пень им не уперлось мнение пацанов, которые просто зашли на форум потрещать. Это понятно и адекватно.
Понятно также и нежелание говорить о сервере заранее. Как игрок я, как и все, хочу знать дату, но как администратор я ненавидела эту фразу - "а когда сервер", и активно использовала фразу - следите за новостями. Не потому что вредничала, а потому что сама не знала, когда, открыть сервер это же не рычаг повернуть, елки-палки. Это работа зачастую нескольких людей, которые каждые в своем ритме, постоянно возникают внештатные ситуации или порой новый человек просто не шарит и надо обьяснить. Короче, представьте, когда вы собираете костер и потом жарите шашлык, а вас 20 человек обступили и наперебой спрашивают, а когда будет готово? Ек макарек, когда будет, тогда будет, ты же не робот, чтобы высчитать это заранее! Поэтому администрацию понять можно - когда работа закончится и останется только нажать на 1 кнопку, образно говоря, тогда и скажут. Какой смысл ставить себе какие-то рамки и потом залезать в авралы, пытаясь их соблюсти, если все уже давно отработано? Конечно, лучше поработать спокойно и хотя бы без вот этих рамок. И других хватает, которые известны только внутри компании.
Также выскажу сомнение насчет значимости отдельных больших донатеров. Где-то в другой игре уже была такая тема, мол все держится на каких-то условных супер-донатящих игроках. И это оказалось не так, они больше играют роль социальную, стимулирующую донатить других (и то не факт, это скорее моя личная попытка их оправдать), но по факту основные цифры доната получались из большинства маленьких игроков, которые порой единоразово купят себе симпатичный полет или стильчик, может быть еще расширят инвентарь или все. Это кажется незначительным с точки зрения простого игрока, а в итоговой сводке подавляющее большинство таких мини платежей и делают деньги, а вовсе не пацаны, продавшие квартиру и задонатившие ее в игру. Мы, игроки, довольно слепы в этом вопросе, потому что закономерно обращаем внимание только на крутых ребят, игнорируя основную массу. Поэтому рассуждения о том, насколько выгодно мейлам открытие серва на основе данных о том, какие топ игроки пойдут - сомнительны на 100%. Если у вас нет отчета по продажам и если там нет разделения платежей в группы типо - вот это пришло от платежей до 1000 евро. а вот эта сумма - более 1000 от 1 игрока, то все эти рассуждения о прибыльности не более чем тыканье пальцем в небо. Лучше уж ганнеров обсуждайте, ей-богу.



