Не совсем корректное утверждение, т.к. это зависит от босса и скила. Некоторые можно. Отхил демонессы в цитадели, треугольник марионетки во дворце рассвета, шот нетанков в ЛА на финалках - это таки скилы, и их можно (нужно1) сбить именно сбивалкой каста.
Но это все не о том.
Суть то все равно для большинства боссов в неперебивании при шотах сильного дебафа слабым на замедление аспд
Только я вот вообще не готов утверждать, что нигде ни на одном боссе при шоте не имеет значения сбивалка (а кто готов го пруфы с видюшками в пустом дж с ровно 1 бьющим босса персом, и для каждого дж да)
+ Ответить в теме
Показано с 41 по 50 из 102
Тема: Сбитие каста луком
-
05.01.2020 21:09 #41
Последний раз редактировалось TsuraiKaze; 05.01.2020 в 21:13.
-
05.01.2020 21:11 #42
-
05.01.2020 21:12 #43
-
05.01.2020 21:23 #44
-
05.01.2020 21:27 #45
https://pw.mail.ru/forums/showthread...1#post11542011
На
Кста, с тестом вполне осуществимо, нужно только данж, где не надо окна заводить х.х
-
05.01.2020 22:19 #46
- Регистрация
- 14.05.2014
- Сообщений
- 81
В итоге имеем что возник спор : замедление каста не работает, работает замедление атаки. Мол у пита фиксированное время на проведение нескольких атак после вычита определённого порога хп, далее он кастует иммун.
Одно ясно, что в любом случае атака или каст имеют время(даже если написано мгновенно) и все они запускаются кодом через корутину Ienumerator который время от времени возвращается в метод через yield return и проверяет наступило ли время для следующей атаки.
Двойной аое после вторых кругов говорит о том что все завязано в цикле while.
Так вот, в цикле проверяется жив ли пит и действует агро, если условие удовлетворяет, если хп опр.порога хп, запускается счётчик ударов(не времени как было сказано ранее), запускается Ienumerator. Который в свою очередь может быть сбит(не прошло условие yield break, или замедлен удар yield returt waitforsecond (измеряемое время каста)
По сути этот самый общий счётчик атак работает дольше при замедлении.
Можно было бы дальше спорить сбивается ли каст или нет у пита, но это уже проверено временем.
При сбитии каста мнгновено проверяется условие на хп и кастуется иммун в обход счётчика.
По поводу бесполезности замедления времени каста в угоду замедления атаки. Чтобы иммун закастовать тоже время нужно и если скажем каст 1 сек. и выше + замедление, то это тоже вносит свои "копейки в общий вклад".Последний раз редактировалось HelpPrist; 05.01.2020 в 22:22.

-
05.01.2020 23:31 #47
Насколько я помню не совсем поэтому, а потому что уверенка больше не влияет на возможность копать. А раньше давала иммун от сбивания копания... хоть закопайся.
п.с. Каких-то горе-программистов от геймдева завезли в посте выше, увезите назад, смешно выглядит
Полюбовался бы на корутину именно в таком исполнении, написанную на C++ образца 2005 года.
Скорее поверю в какую-нибудь стейт-машину с объектами аля AttackState, LogicState, CastState и т.д., но конечно же без понятия как сделали именно китайцы.Последний раз редактировалось kurwature; 06.01.2020 в 00:20.

-
06.01.2020 00:16 #48
К программисту выше - во время начатой автоатаки и до ее завершения некоторые действия, включая каст скиллов, даже мгновенных, не сделать никак. Вообще. Даже если помолиться и даже если ты босс. Они выполнятся после завершения атаки, но не во время нее. Поэтому пока босс вяло машет руками под 200% порезкой от черной, он гарантированно не заимунится.
Я гномик
-
06.01.2020 00:31 #49
-
06.01.2020 00:48 #50
- Регистрация
- 14.05.2014
- Сообщений
- 81



Ответить с цитированием
