Завезли описание стражей/мистов?
Показано с 481 по 490 из 1986
-
08.11.2020 12:13 #481
-
08.11.2020 12:17 #482
Тактика за ШАМАНА на момент ввода этой обновы: Скатываем врагу ХП до 60% кидаем вечное заключение, хирка мгновенно в КД на 24 Секунды.
Юзается мгновенная сутра и с ней юзаются самые сильные скилы. С серебрянной руной в сутре грех будет не выбить 2 крита из трех
И не забываем что заключение это скилл с мгновенным кастом
-
08.11.2020 12:43 #483Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
Маг (+/-)
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет 3000 маг.проникновения.
Отпечаток места: Работает на всех картах. Всегда срабатывает.Без руны можно использовать только на себя. Нельзя сменить локацию при работающем скилле.
Золотая руна: Работает на себя. Дает антистан на 3/4/5/6 сек.
Зеленая руна: Работает на противника. Перезарядка 40/35/30/25 сек.
Синяя руна: Создает щит поглощающий урон равный 40/80/120/160% маны в течение 10 сек. После спадания щита замораживает противников в радиусе 12м. от мага.
Красная руна: Работает на себя. Дает 50/100/150/200 ярости.
Серебреная руна: Работает на противника. Пока на цели отпечаток наносит 15/20/25/30% базовой маг.атаки за каждый метр преодоленный целью относительно места нанесения отпечатка.
Cдвиг земли: дает антаргет на 1 сек.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Таинственный щит мороза: Перезарядка 120 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 160%(иконка дебафа с джинна), вода/земля без изменений. Перезарядка 12 сек.
Щиты 3в1.
Светлый общий щит: Дает 100% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 10% и каждые 3 сек. восстанавливает 12 ярости.
Темный общий щит: Дает 100% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 12% и каждые 3 сек. восстанавливает 10 ярости.
Антрацитовое пламя: Мгновенный каста, станит на 3 сек. вместо обездвиживания. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 10 сек.
как понял дебаф огня с атаки земли аналог мида по иконке? и в совокупности как сейчас 160% под 79+ мид со 100 ловки(фигово только увеличенный откат с 1 сек на 12).
Щиты немного печально, что % дефа уменьшают. Особенно у ада на 50%( порядка 5к+ дефа на селф бафе под вино)ну и - 5% крита(фигово), а так выглядит не плохо. Пве феникс и комбо фигня. 3к пробива с ульты класс. Отпечаток места надо тестить, весьма не плохо с рунами выглядит.Последний раз редактировалось GORlZONT; 08.11.2020 в 12:46.
-
08.11.2020 12:49 #484
-
08.11.2020 14:07 #485
-
08.11.2020 14:14 #486Первые шаги
- Регистрация
- 05.12.2019
- Сообщений
- 9
Приезжаю с работы иду дальше качать шамана
-
08.11.2020 14:32 #487
Сегодня любой ДД, который попался в стан в ПА сете хотя бы на 3 сек, может навалить кирпичей, ожидая шота, либо сразу откинуться, хоть это и больше про интовых певунов, но тем не менее.
Шаму дали возможность свапнуть свой родной баф в контроле. Тот же самый полупз сет, разве что пушку не сменишь.
Поэтому "те, кто не играет шаманом и не знает класс" и удивляются.
-
08.11.2020 14:45 #488
-
08.11.2020 15:11 #489
Сам-то понял, что сморозил?
В замесе есть саппорты,задача которых оберегать дд.
Свапаются в па обычно тогда, когда ситуация позволяет.
Поймать в па довольно трудная задача, если человек нормально катает на персонаже.
Маг.классы с пением 85+ так и вовсе почти нереально(там свап настроен на скиллы).
Удачи в пробивании коновых саппортов в выигрышном пз-сете на пале, где без па-сета урон против них упадет примерно вполовину.
////
А что шаманы хотят-то себе?
Дикий физ.иммун есть. Уникальные фишки для хирок - есть. Возможность урезать дамаг по себе, находясь в контроле, на половину-треть в зависимости от па атакующего - есть.
Буст па - есть. Дебаф добавили.
Про добротные несоглы и станы с "шипов" молчу.
Ваша задача в масс.замесе с бэкграунда бить по катам и скоплениям игроков, а не резать весь сгд в пвп 1х1, не?Последний раз редактировалось LegatusMaximum; 08.11.2020 в 15:14.
-
08.11.2020 15:23 #490У наставника
- Регистрация
- 18.04.2019
- Сообщений
- 3
Великое отравленное лезвие с синей руной поглощает очки и отключает эффект от шлема цели на 0,6/0,9/1,2/1,5 сек. за каждое потраченное комбо очко. Перезарядка 60 сек.
И как это понимать? Типа шлем снимает?





