+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 88
  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Можно, и даже нужно было. Просто оптимальным решением (собственно так изначально игра и устроена), это найти ещё 5 человек и развиваться одновременно командой из 6 персонажей. Дошли до условного 70 уровня - засели в ХХ и фармите на команду 70-й шмот и 70-е пухи, параллельно апнули уровень. Собрали снаряжение - переехали в гуй качать уровень и камни. Апнули 80-й уровень, повторили всё тоже самое, затем на 90-м, 99-м, 100-м. Кроме того с 85 уровня открывалась возможность спокойно нафармить 7-е камни в инее. Затем ввели нирвану - начали фармить нирвану и грейдить 99-й шмот и т.д. Но основной тейк - игра командная.
    Для многих одиночек отсутствие консты являлось, и является сейчас определённой проблемой. Да, сейчас можно сходить в условное море или др с миром, но в актуале это было сделать мягко говоря сложно, в том числе без голосовой связи.

    Справедливости ради скажу что пока я не нашёл консту в 17 году, игра в течении 7 лет была чисто для галочки, а уже с констой я смог нормально развиться до их среднего уровня будучи сильно отстающим по обвесу и находясь в роли догоняющего. Но и абузой для них (надеюсь что не был, если они это читают, привет Farjoy) не был, внося посильный импакт своего персонажа в командную работу.
    Просто многим игрокам действительно стоит привыкнуть что не всё рационально делать с миром, и что желательно искать команду уже готовую где нужен ваш класс, или собрать свою и начать развиваться в команде, формировать сыгранность и как итог - достигать большего в этой игре.

    Ещё забыл сказать что важным аспектом развития персонажа является грамотный выбор клана. Причём если есть возможность и вас готовы взять в клан - желательно выбирать PvP клан, т.к. вы сможете сориентироваться чего не хватает вашему персонажу, посмотреть на других игроков вашего класса, подсмотреть что у них сделано на персонаже и доступно ли вам это (а если не доступно то есть ли доступные грейды). Если же вас тянет в PvE - нужен клан с КХ в удобное для вас время, и если вы только развиваетесь - клан где при наборе пишут "помощь".
    Не стоит игнорировать кланы т.к. это тоже помощь в развитии как косвенная (узнать что делать), так и реальная (помочь с квестами, пройти данжик, пофармить КХ и т.д.).
    Все верно. К слову в 2009 году у меня была мини-конста на троих с танком и пристом (я играл луком), мы ходили в иксы и фармили шмот тупо ресами сами. Было очень интересно, пусть и долго. Но и кач был не такой шустрый, так что все было ок)
    В 2010 уже была еще более мини-конста с игровой женой (лук+дру), и тоже одевались успешнее. Потом была конста в нирвану и т.д.) Действительно всегда консты лучше рулили и помогали.)
    Но мы отклонились от темы - цена топ шмоток.) При голде в 50-100к мой бог-палач стоил в районе 300кк. Точились рандомно небесками как и сейчас либо шарами (по ценам из обычного шопа, випки не было).
    Для сравнения, конфеты, дающие 20 репутации, стоили по голду вроде бы. Р8 у Арлекина на Орионе считайте сами сколько стоил, когда он его собрал (первым если не ошибаюсь на руоффе). Репа фармилась очень плохо, проводками клиентов в данжи по знакам. Так что даже р6 было редкостью..

    [ЛИЦЕМЕР]: стримы и музыка, Сутенер Форумной ОПГ.

  2. #12
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,791

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rastlenizator Посмотреть сообщение
    Все верно. К слову в 2009 году у меня была мини-конста на троих с танком и пристом (я играл луком), мы ходили в иксы и фармили шмот тупо ресами сами. Было очень интересно, пусть и долго. Но и кач был не такой шустрый, так что все было ок)
    В 2010 уже была еще более мини-конста с игровой женой (лук+дру), и тоже одевались успешнее. Потом была конста в нирвану и т.д.) Действительно всегда консты лучше рулили и помогали.)
    Но мы отклонились от темы - цена топ шмоток.) При голде в 50-100к мой бог-палач стоил в районе 300кк. Точились рандомно небесками как и сейчас либо шарами (по ценам из обычного шопа, випки не было).
    Для сравнения, конфеты, дающие 20 репутации, стоили по голду вроде бы. Р8 у Арлекина на Орионе считайте сами сколько стоил, когда он его собрал (первым если не ошибаюсь на руоффе). Репа фармилась очень плохо, проводками клиентов в данжи по знакам. Так что даже р6 было редкостью..
    В конфетах р8 стоит 10к голда (тем кто ща вспомнит про х3 акции которые существовали - 3.333 голда это тоже огромная сумма).
    Репу можно было фармить или за данжи, или выполняя квесты "Одинокий страж" у стражников в актуальной для текущего уровня персонажа локации. Но опять же, учитывая замечательный гринд - это сводилось к тому что за условные 4 репутации нужно было вырезать 60 мобов.
    Книги стоили ~600кк тот же Бог Паньгу при цене голда в ~300к тоже не особо дешёвое удовольствие, причём божественный свиток по цене не отличался. И камни тоже невероятно дорогие были.
    ЦГД так вообще собирается из большого кол-ва данжей, и констой уже было не обойтись, т.к. тут уже я так понимаю идея была что клан фармит на одного персонажа. Но люди скупали ресы на стелы / фармили своей констой ресы на крафт стел, и врать точно не буду, но сумма затрат на ЦГД стремилась где-то к одному миллиону рублей. При этом за всё время игры к такой сумме подобрались разве что недавно введённые пухи вечной ночи где грейды стоят +/- по 700 тысяч рублей, а 70-80па даже в актуале не стремились к таким вложениям по деньгам. Да и опять же, можно много примеров привести того что раньше было непомерно дорогим.

    А так я не считаю это оффтопом, просто объяснение заняло чуть больше места и текста, чем на него стоило выделить. Всё же люди должны понимать что фарм с годами не меняется, и затраты по времени + выхлоп на конечный результат, актуальный для текущего патча не меняется точно так же, как и требуемая сумма в рублях. Просто вещей на которые теперь можно задонатить стало больше, но в общей массе что-то стало дешевле, что-то перетянуло одеяло на себя и подорожало, балансируя средний результат.
    Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 01.07.2022 в 16:55.

    Не баг, а фича (1000+ ошибок перевода)
    Группа ВК(тык)


  3. #13
    Гроза бездушных Lunwa достоверный источник Вея Сяо Бао Lunwa достоверный источник Вея Сяо Бао Lunwa достоверный источник Вея Сяо Бао Lunwa достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для Lunwa
    Регистрация
    18.05.2011
    Адрес
    AppleCity
    Сообщений
    937

    По умолчанию

    Насколько помню на момент ввода ЦГД стоила около $15.000.
    Где-то на форуме есть подсчёты.
    [ Тормозной бредогенератор ]
    Threnetical Goddess Azmaria

  4. #14
    Banned Arkanzas на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    10.11.2021
    Сообщений
    117

    По умолчанию

    В 2010 финал шмот, ну или так сказать прокачать перса до топ уровня было намного дешевле. Так как не нужно было вкачивать ( покупать) тонну всякого барахла, например дисков, рун, атласов, душ в шмот, гравировок, точек на трактат, камней в бижах, и другого барахла.

    Сейчас для комфортного ПВП нужно даже джина покупать, старые джины уже хлам так сказать.
    Последний раз редактировалось Arkanzas; 02.07.2022 в 16:03.

  5. #15
    Banned Arkanzas на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    10.11.2021
    Сообщений
    117

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    В конфетах р8 стоит 10к голда (тем кто ща вспомнит про х3 акции которые существовали - 3.333 голда это тоже огромная сумма).
    Репу можно было фармить или за данжи, или выполняя квесты "Одинокий страж" у стражников в актуальной для текущего уровня персонажа локации. Но опять же, учитывая замечательный гринд - это сводилось к тому что за условные 4 репутации нужно было вырезать 60 мобов.
    Книги стоили ~600кк тот же Бог Паньгу при цене голда в ~300к тоже не особо дешёвое удовольствие, причём божественный свиток по цене не отличался. И камни тоже невероятно дорогие были.
    ЦГД так вообще собирается из большого кол-ва данжей, и констой уже было не обойтись, т.к. тут уже я так понимаю идея была что клан фармит на одного персонажа. Но люди скупали ресы на стелы / фармили своей констой ресы на крафт стел, и врать точно не буду, но сумма затрат на ЦГД стремилась где-то к одному миллиону рублей. При этом за всё время игры к такой сумме подобрались разве что недавно введённые пухи вечной ночи где грейды стоят +/- по 700 тысяч рублей, а 70-80па даже в актуале не стремились к таким вложениям по деньгам. Да и опять же, можно много примеров привести того что раньше было непомерно дорогим.

    А так я не считаю это оффтопом, просто объяснение заняло чуть больше места и текста, чем на него стоило выделить. Всё же люди должны понимать что фарм с годами не меняется, и затраты по времени + выхлоп на конечный результат, актуальный для текущего патча не меняется точно так же, как и требуемая сумма в рублях. Просто вещей на которые теперь можно задонатить стало больше, но в общей массе что-то стало дешевле, что-то перетянуло одеяло на себя и подорожало, балансируя средний результат.
    А на фига это 8 ранг нужен то был, его покупали только понторезы и недалекие, практически данный шмот никаких преимуществ не давал. Проще было собрать нирвано шмот и ходить пинать тех недалеких которые ранг собирали.

  6. #16
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,791

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arkanzas Посмотреть сообщение
    А на фига это 8 ранг нужен то был, его покупали только понторезы и недалекие, практически данный шмот никаких преимуществ не давал. Проще было собрать нирвано шмот и ходить пинать тех недалеких которые ранг собирали.
    Так никто и не топит за р8, это как маркер цены.
    Я сомневаюсь что прям в актуале все поголовно ходили в 90 грине или даже в 99 грин-голде (всё же я играю с конца 2010 года и анализирую игру до этого момента исходя из рассказов игроков с которыми успел пообщаться в течение непрерывной игры). Даже когда я начинал играть средний уровень был около 80-90, даже не 100-й, в нирване ходили единицы, а у многих шмот заканчивался на 90 грин-голде (не грин).
    Обвес формируется двумя факторами: Уровень и доступность снаряжения, соответствующего текущему уровню. И изначально в игре существовала не равномерная кривая когда игра ближе к 60-му уровню резко замедлялась чуть ли не до нуля, и уровень было взять мягко говоря сложно. А нет уровня - нет фарма, нет фарма - нет снаряжения. Как итог - игрок переходил в режим еж, и в лучшем случае с горем пополам копил небольшие суммы и собирал себе снаряжение из форм / крафтил фиолки, а в худшем - шёл донатить на снаряжение актуального уровня. Но справедливости ради - снаряжение даже на 40-й уровень пользовалось спросом, а значит всегда можно было продать то что у тебя есть и вернуть вложение средств...До того момента пока ты не подходил к действительно высокоуровневому (по тем меркам) снаряжению хотя бы 80-го уровня...и вот там начинался сущий кошмар. Да, как уже ранее говорили - данжи можно было фармить без кд, но не у каждого была конста, с мира собирали в основном по ежам, а лут делили рандомом и голдом на банк. Причём голд в тех же ХХ это ультраредкий рес, а грины которые стоили не дёшево могли просто улететь в карманы другим игрокам.
    К чему я это веду: В игре изначально было 2 ямы по доступности, формировавшие друг-друга. Попадая в яму по развитию уровня - игрок не мог развивать снаряжение выше своего уровня, и делать какие-либо накопления, т.к. развивая снаряжение опыт не стоял на месте, и собрав до конца шмот своего уровня игрок мог с ним побегать ну 2-3 уровня и дальше всё по новой, весь шмот под замену и т.д. И мало кто в актуале дошёл даже до 90-го снаряжения, которое длительное время было в ходу даже после ввода нирваны.

    Просто в контексте обсуждения речь идёт о стоимости билда в самом начале игры, точнее спустя 2 года после старта и сейчас, как я понимаю - с целью "вывести на чистую воду" и убедиться что сейчас снаряжение стоит дороже чем раньше, а раньше можно было собрать персонажа из подручных средств через одно место и он был не хуже тех кто собрал топовое, но все забывают почему-то что реально средним уровнем был 80-90, а средним снаряжением был шмот сделанный из форм в данжах, даже не ХХ и уж тем более не мажорные формы вестника.
    О каких нирванах речь идёт, если многие даже в 99 не одевались, а кто мог позволить себе уже после ввода нирваны 99-й шмот тупо в нём и бегали т.к. все финансовые возможности ушли на этот сет.

    Просто если брать в разрезе доступности уровня и снаряжения - да, было дешевле играть просто потому, что уровень качался медленно из-за невероятно мизерного кол-ва опыта за квесты и люди месяцами (!) ползли между уровнями, а большую долю на следующий уровень около 90-95% опыта нужно было получить с ежедневных заданий, а в случае с яшмой за деньги, или в случае с контрактом потратить час на один круг. А т.к. уровень качается медленно, опять повторюсь - среднее снаряжение было формы с данжей.

    P.S. Сейчас со снаряжением в любом случае дела обстоят лучше, т.к. тебе не нужно заменить последовательно 10 раз каждую шмотку (10 раз штаны, 10 раз броню, 10 раз пуху и т.д.) пока ты качаешь уровень, ты берёшь уровень за 2-3 дня и делаешь шмотки которые грейдятся по рельсам, сиди и развивай их. Сделал домопуху - едешь до 80па, сделал р8р - можешь сделать рр8р, а можешь пойти дальше и выйти в ХХ. Сделал кубо бижу - едешь до 4 грейда, тоже самое и с ремнём. Сделал ПКС - едешь в арену, сделал накидку с ИБ - развиваешь и её.
    Просто если вы думаете что вам нужен радужный кристалл, камни на 3 показателя, кольцо за ДДС и т.д., то именно это уже баловство которое введено с целью повышенной монетизации тех, кто итак это может себе позволить. Вы серьёзно ожидаете что любой желающий может быстро в разрезе даже одного года без капиталовложений собрать себе финал? Раньше вон люди в пределах одного года даже 100-й не могли себе позволить без доната на гипперы и им натурально приходилось пылесосить центов в инее. В среднем 100-й брался за 2 года, но об этом почему-то также забывают, сразу подразумевается что человек вот хоба и 100-й уровень, а то что до него было дойти весьма проблематично - про это мы забыли.
    Игра построена по принципам "живи и фарми", это грубое но точное описание любой азиатской гринд-игры. Стоит просто принять условия игры как они есть.
    Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 02.07.2022 в 16:43.

    Не баг, а фича (1000+ ошибок перевода)
    Группа ВК(тык)


  7. #17
    У наставника okashira житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.09.2009
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    сложно однако

  8. #18
    Вей Сяо Бао KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    5,618

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Так никто и не топит за р8, это как маркер цены.
    Я сомневаюсь что прям в актуале все поголовно ходили в 90 грине или даже в 99 грин-голде (всё же я играю с конца 2010 года и анализирую игру до этого момента исходя из рассказов игроков с которыми успел пообщаться в течение непрерывной игры). Даже когда я начинал играть средний уровень был около 80-90, даже не 100-й, в нирване ходили единицы, а у многих шмот заканчивался на 90 грин-голде (не грин).
    Обвес формируется двумя факторами: Уровень и доступность снаряжения, соответствующего текущему уровню. И изначально в игре существовала не равномерная кривая когда игра ближе к 60-му уровню резко замедлялась чуть ли не до нуля, и уровень было взять мягко говоря сложно. А нет уровня - нет фарма, нет фарма - нет снаряжения. Как итог - игрок переходил в режим еж, и в лучшем случае с горем пополам копил небольшие суммы и собирал себе снаряжение из форм / крафтил фиолки, а в худшем - шёл донатить на снаряжение актуального уровня. Но справедливости ради - снаряжение даже на 40-й уровень пользовалось спросом, а значит всегда можно было продать то что у тебя есть и вернуть вложение средств...До того момента пока ты не подходил к действительно высокоуровневому (по тем меркам) снаряжению хотя бы 80-го уровня...и вот там начинался сущий кошмар. Да, как уже ранее говорили - данжи можно было фармить без кд, но не у каждого была конста, с мира собирали в основном по ежам, а лут делили рандомом и голдом на банк. Причём голд в тех же ХХ это ультраредкий рес, а грины которые стоили не дёшево могли просто улететь в карманы другим игрокам.
    К чему я это веду: В игре изначально было 2 ямы по доступности, формировавшие друг-друга. Попадая в яму по развитию уровня - игрок не мог развивать снаряжение выше своего уровня, и делать какие-либо накопления, т.к. развивая снаряжение опыт не стоял на месте, и собрав до конца шмот своего уровня игрок мог с ним побегать ну 2-3 уровня и дальше всё по новой, весь шмот под замену и т.д. И мало кто в актуале дошёл даже до 90-го снаряжения, которое длительное время было в ходу даже после ввода нирваны.

    Просто в контексте обсуждения речь идёт о стоимости билда в самом начале игры, точнее спустя 2 года после старта и сейчас, как я понимаю - с целью "вывести на чистую воду" и убедиться что сейчас снаряжение стоит дороже чем раньше, а раньше можно было собрать персонажа из подручных средств через одно место и он был не хуже тех кто собрал топовое, но все забывают почему-то что реально средним уровнем был 80-90, а средним снаряжением был шмот сделанный из форм в данжах, даже не ХХ и уж тем более не мажорные формы вестника.
    О каких нирванах речь идёт, если многие даже в 99 не одевались, а кто мог позволить себе уже после ввода нирваны 99-й шмот тупо в нём и бегали т.к. все финансовые возможности ушли на этот сет.

    Просто если брать в разрезе доступности уровня и снаряжения - да, было дешевле играть просто потому, что уровень качался медленно из-за невероятно мизерного кол-ва опыта за квесты и люди месяцами (!) ползли между уровнями, а большую долю на следующий уровень около 90-95% опыта нужно было получить с ежедневных заданий, а в случае с яшмой за деньги, или в случае с контрактом потратить час на один круг. А т.к. уровень качается медленно, опять повторюсь - среднее снаряжение было формы с данжей.

    P.S. Сейчас со снаряжением в любом случае дела обстоят лучше, т.к. тебе не нужно заменить последовательно 10 раз каждую шмотку (10 раз штаны, 10 раз броню, 10 раз пуху и т.д.) пока ты качаешь уровень, ты берёшь уровень за 2-3 дня и делаешь шмотки которые грейдятся по рельсам, сиди и развивай их. Сделал домопуху - едешь до 80па, сделал р8р - можешь сделать рр8р, а можешь пойти дальше и выйти в ХХ. Сделал кубо бижу - едешь до 4 грейда, тоже самое и с ремнём. Сделал ПКС - едешь в арену, сделал накидку с ИБ - развиваешь и её.
    Просто если вы думаете что вам нужен радужный кристалл, камни на 3 показателя, кольцо за ДДС и т.д., то именно это уже баловство которое введено с целью повышенной монетизации тех, кто итак это может себе позволить. Вы серьёзно ожидаете что любой желающий может быстро в разрезе даже одного года без капиталовложений собрать себе финал? Раньше вон люди в пределах одного года даже 100-й не могли себе позволить без доната на гипперы и им натурально приходилось пылесосить центов в инее. В среднем 100-й брался за 2 года, но об этом почему-то также забывают, сразу подразумевается что человек вот хоба и 100-й уровень, а то что до него было дойти весьма проблематично - про это мы забыли.
    Игра построена по принципам "живи и фарми", это грубое но точное описание любой азиатской гринд-игры. Стоит просто принять условия игры как они есть.
    Интересно, много ли кто эти полотна текста читают))
    Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L

  9. #19
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,791

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    Интересно, много ли кто эти полотна текста читают))
    Навряд ли, но и мне ничего не стоит по времени написать и отредактировать текст для передачи мысли.

    Не баг, а фича (1000+ ошибок перевода)
    Группа ВК(тык)


  10. #20
    У наставника asoldfhd на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.02.2018
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    топ перс стоил 5к рублей + месяцок в хх - дру с феном уничтожала почти все, что движется

+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения