Таладно. Сейчас количество ресов ограничено количеством ключей у персов которыми можно пройти данж.
После обновы можно будет хоть 24/7 таскать в данжи твинов основой и собирайте выпавшие с шансом отвязанные итемки. Все будет зависеть только от того сколько твинов хватит терпения наклепать до неба достаточного для захода в данж.
Это просто предположение. Вроде бы же будут новые временные ключи? Вот я и не понимаю что тогда произойдет с теми ключами которыми мы сейчас пользуемся.
Показано с 571 по 580 из 1512
-
31.07.2023 20:39 #571
-
31.07.2023 20:42 #572
-
31.07.2023 20:49 #573
Ты это к чему?
Ладно, для непонятливых объясню проще на примере:
1) Берем основу которой можем в соло зафармить 41 или ми или любой другой данж
2) заводим в пати девять твинов и протаскиваем их на квест по данжу основой
3) заводим в пати следующие девять твинов и их тоже протаскиваем по данжу
4) повторяем пункты 2-3 пока не закончатся твины которых хватило терпения наклепать.
-
31.07.2023 20:56 #574
-
31.07.2023 21:03 #575
Изменения Террасы Снов:
1. Боссам во всех режимах уменьшили ХП на 15\40\60%* соответственно
2. Максимальный урон теперь 1.66кк
3. Изменения Королевы лис:- Больше не парализует
- Маленькие лисы сгорают в два раза быстрее
- Уменьшен урон от иллюзий и их скорость
- Этап с маленькими фениксами длится 60 секунд (было 90)
- Время подкидывания в воздух уменьшено до 3 секунд
- Время перемещения шаров увеличено на 10 секунд (25 и 35 секунд соответственно)
- При провале 2(?) этапа босс не будет сбрасываться до начала.
- Убрали какую-то шотающую механику на пути к боссу
- Открывашки больше не будут перемещаться
- Шотающие механики босса будут просто наносить большой урон
- Время на символ увеличено на 30 секунд (теперь 90)
- Сокращен радиус аур на время бега по внешнему кругу зала
- Защита от огня длится 15 секунд (вместо 8)
6. Изменения Сироты:- Собаки больше не убивают, а наносят большой урон
- Скорость движения персонажа в лабиринте будет такая же, как и у сторожевой собаки
- Этап охоты начинается на 80 и 40% соответственно (2 этапа, вместо 3)
- На последнем этапе теперь не нужно убивать всех соколов одновременно
- Скорость белки увеличена
- Цветок исчезает через 15 секунд (было 10)
*По уменьшению ХП есть небольшой скепсис, больно странно они его описали.Последний раз редактировалось Disary; 31.07.2023 в 21:14.
-
31.07.2023 21:11 #576
К слову про ТС: Учитывая новую механику списания проходок, получается что можно одним залпом засесть с 9 энтузиастами, и чисто на пересборах зафармить себе проходные титулы с лисички.
-
31.07.2023 21:23 #577
Даже не овергирнутой патькой, можно просто пробивать до порога и если не тупить за минут 30 5-3 будет закрываться, а то и быстрей.
Приятно
60% хп чот жестко даже.
Надеюсь в новом 5зв данже оружия осенью, они сразу учтут эти вещи все)Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
31.07.2023 21:25 #578
-
31.07.2023 21:55 #579
-
31.07.2023 22:02 #580
Угу. Там даже по скрину видно, что гарантированного лута, кроме пороха, нет. Выделил красным гарант, а розовый - рандом
https://s.mail.ru/5yWp/jWpeoHjLn
P.S. Закинул всю инфу в начало темы. Завтра, наверное, продолжим с переводом остальных данжей и мелочи всякой.





