+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 27
  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MessoremBC Посмотреть сообщение
    Или по этой теории создавать персонажей и удалить всех пустых, после создания персонажа попавшего на нужную позицию в списке.
    Уже созданный персонаж по слотам не скачет при удалении других. Иначе почту удаленного перса получали бы не новосозданные занявшие его ячейку а старый персонаж на аккакунте.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  2. #12
    Прирожденный лидер MessoremBC на дне Реки Малиновок MessoremBC на дне Реки Малиновок Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    2,159

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Уже созданный персонаж по слотам не скачет при удалении других. Иначе почту удаленного перса получали бы не новосозданные занявшие его ячейку а старый персонаж на аккакунте.
    Вопрос стоял вроде "как создать твина для скидывания хлама чтобы в списке перевода подарков стоял ниже основы". Основу то не сдвинуть, а вот добраться до слота следующего за ней - метод вполне жизнеспособный. Если конечно основа не в восьмой ячейке.
    +Не понятно какие там идентификаторы присваиваются персонажам после слияния серверов, возможно там совсем другая кодировка. Проверять нужно в каждом конкретном случае отдельно.
    Большой пожар начинается с маленькой искры...

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MessoremBC Посмотреть сообщение
    Вопрос стоял вроде "как создать твина для скидывания хлама чтобы в списке перевода подарков стоял ниже основы". Основу то не сдвинуть, а вот добраться до слота следующего за ней - метод вполне жизнеспособный. Если конечно основа не в восьмой ячейке.
    +Не понятно какие там идентификаторы присваиваются персонажам после слияния серверов, возможно там совсем другая кодировка. Проверять нужно в каждом конкретном случае отдельно.
    Если основа не в первой ячейке то она и будет не в первой а в той в которой есть. Если это и есть фактор влияющий на порядок персов в списке выбора на сайте игры, то этот метод ничем не поможет увы. Но скорее всего эта теория не верна. На этом аккаунте первым отображается паладин, который был создан предпоследним персом и перед ним не было удалений персов.
    Последний раз редактировалось Soldat-PND; 14.11.2023 в 13:04.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  4. #14
    Прирожденный лидер MessoremBC на дне Реки Малиновок MessoremBC на дне Реки Малиновок Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    2,159

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Если основа не в первой ячейке то она и будет не в первой а в той в которой есть. Если это и есть фактор влияющий на порядок персов в списке выбора на сайте игры, то этот метод ничем не поможет увы. Но скорее всего эта теория не верна. На этом аккаунте первым отображается паладин, который был создан предпоследним персом и перед ним не было удалений персов.
    Речь про случай если основа допустим в третьей ячейке, а создать нужно твина в 4-8.

    Вот порядок после слияния серверов и вызывает вопросы.
    Большой пожар начинается с маленькой искры...

  5. #15
    Неопределившийся agrig0 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    223

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209038042 Посмотреть сообщение
    В теории: сортировка идет по уникальному ID персонажа с приставкой ID сервера, например "3_9999999999". ID персонажа присваивается по некому алгоритму в рамках определенного диапазона значений относительно ID аккаунта (скорее всего наименьшее значение, что свободно).
    Речь идёт о том ID, которое иногда отображается вместо ника непрогрузившегося сопартийца или адресата ЛСки, отправленной вручную (похоже — если адресат оффлайн)?

  6. #16
    Новый год с Perfect World
    Поселенец
    makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок Аватар для makiawelli
    Регистрация
    14.09.2008
    Адрес
    На дне Реки Малиновок. Тут уютно и черепашки плавают)
    Сообщений
    1,927

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209038042 Посмотреть сообщение
    В теории: сортировка идет по уникальному ID персонажа с приставкой ID сервера, например "3_9999999999". ID персонажа присваивается по некому алгоритму в рамках определенного диапазона значений относительно ID аккаунта (скорее всего наименьшее значение, что свободно).
    На практике: скорее всего тот персонаж, что волнует тебя был создан не первым на аккаунте и попал во 2ую (или большую) ячейку, а персонаж перед интересуемым был удален и соответственно ячейка освободилась. Вновь созданный персонаж попал уже в первую свободную ячейку и как его не назови на порядок сортировки это никак не влияет.
    Решение - изменить порядок сортировки персонажей администрацией сайта. Не по ID, а по нику. Осталось только сообщить им о такой необходимости)
    Это в теории. У меня есть старый акк на котором персонажей удалялось столько что и не вспомнить, а макака стоит всё равно первая в списке. Так что то же не вариант. Действительно почему бы на сайте не сделать выбор очередности. Это не такая великая сложность пару строчек кода нацарапать)
    Типы не собирающие серебро в УФ и типы вечно ноющие что нет серы в игре, это одни и те же люди?

  7. #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MessoremBC Посмотреть сообщение
    Вопрос стоял вроде "как создать твина для скидывания хлама чтобы в списке перевода подарков стоял ниже основы". Основу то не сдвинуть, а вот добраться до слота следующего за ней - метод вполне жизнеспособный. Если конечно основа не в восьмой ячейке.
    +Не понятно какие там идентификаторы присваиваются персонажам после слияния серверов, возможно там совсем другая кодировка. Проверять нужно в каждом конкретном случае отдельно.
    Кстати да, вполне себе рабочий вариант насоздавать пачку твинов, а после прогрузки на сайте информации удалить тех, что выше основы.
    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Уже созданный персонаж по слотам не скачет при удалении других. Иначе почту удаленного перса получали бы не новосозданные занявшие его ячейку а старый персонаж на аккакунте.
    Совершенно верно. За исключением ситуаций, когда соединяются сервера, а значит и персонажей на аккаунтах объединяют. В таких ситуациях ID могут стать абсолютно иными.
    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Речь идёт о том ID, которое иногда отображается вместо ника непрогрузившегося сопартийца или адресата ЛСки, отправленной вручную (похоже — если адресат оффлайн)?
    Да, так тоже можно увидеть ID. Конфигурация интерфейса и многие другие мелочи хранятся в ini файлах в папке userdata с привязкой к ID персонажа. Если код страницы с выбором персонажа просмотреть, то там тоже можно увидеть ID персонажа.
    Цитата Сообщение от makiawelli Посмотреть сообщение
    Это в теории. У меня есть старый акк на котором персонажей удалялось столько что и не вспомнить, а макака стоит всё равно первая в списке. Так что то же не вариант. Действительно почему бы на сайте не сделать выбор очередности. Это не такая великая сложность пару строчек кода нацарапать)
    Никоим образом не опровергает мою теорию.
    Ну а сделать да, ничего сложного. Как я уже сказал - осталось только изъявить пожелания. Но мне было бы интересно узнать что администрация с этими пожеланиями сделает..)

  8. #18
    Новый год с Perfect World
    Поселенец
    makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок makiawelli на дне Реки Малиновок Аватар для makiawelli
    Регистрация
    14.09.2008
    Адрес
    На дне Реки Малиновок. Тут уютно и черепашки плавают)
    Сообщений
    1,927

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209038042 Посмотреть сообщение
    Никоим образом не опровергает мою теорию.
    Ну а сделать да, ничего сложного. Как я уже сказал - осталось только изъявить пожелания. Но мне было бы интересно узнать что администрация с этими пожеланиями сделает..)
    Но и не подтверждает)) Ну а что сделают, разве что в цивильных выражениях посоветуют свернуть в трубочку и... Когда тут что то делалось для облегчения жизни игроков?
    Типы не собирающие серебро в УФ и типы вечно ноющие что нет серы в игре, это одни и те же люди?

  9. #19
    Неопределившийся agrig0 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    223

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209038042 Посмотреть сообщение
    Да, так тоже можно увидеть ID. Конфигурация интерфейса и многие другие мелочи хранятся в ini файлах в папке userdata с привязкой к ID персонажа. Если код страницы с выбором персонажа просмотреть, то там тоже можно увидеть ID персонажа.
    Я поинтересовался к тому, что не по этому ли ID идёт сортировка? Тогда, если основа попала в последний номер диапазона на акке, после неё никто и не сможет оказаться. Как минимум, до очередного слияния серверов.

  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от makiawelli Посмотреть сообщение
    Но и не подтверждает)) Ну а что сделают, разве что в цивильных выражениях посоветуют свернуть в трубочку и... Когда тут что то делалось для облегчения жизни игроков?
    Чтобы подтверждать\опровергать нужно анализировать конкретные случаи со сравнением ID персонажей.
    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Я поинтересовался к тому, что не по этому ли ID идёт сортировка? Тогда, если основа попала в последний номер диапазона на акке, после неё никто и не сможет оказаться. Как минимум, до очередного слияния серверов.
    Именно так, тут уже об этом упоминали.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения