В Городе Драконов поселился Цюй Люшан — мудрец, заявляющий, что готов помочь героям изменить свою судьбу и класс!
Эта возможность интригует и пугает. Воспользоваться или нет — решать вам!
Общая информация
Цюй Люшан помогает Героям Идеального Мира изменить призвание.
Найти его можно на северо-востоке Города Драконов (573, 685).
Перед сменой класса убедитесь, что:
- У персонажа 2 перерождения, текущий уровень 105
- Достигнут статус "Мудрец"
- Отсутствует отряд на Арене Авроры
- Наличие супруга не влияет на новый класс
- Анкета в системе знакомств неактивна
- Модная одежда и оружие сняты
- Нет принятых заданий с ограничением по полу/классу
- В инвентаре есть Договор смены класса
Цюй Люшан
Этапы смены класса1 этап: Описание смены класса
Завершить процесс смены класса можно только после выполнения пяти этапов. Посмотреть и оценить первые четыре этапа может любой герой, а пятый становится доступен только тем,
у кого будет Договор смены класса.
Обрисовывает в общих чертах процесс смены класса.
2 этап: Выбор нового класса
Позволяет выбрать класс и пол персонажа, если такая опция доступна у желаемого класса.
3 этап: Демонстрация результата
Подробно показывает, какие изменения затронут персонажа в: характеристиках, снаряжении, магических картах, боевых умениях, звездном диске, модном каталоге, рыцарских рунах и заоблачных божествах.
Важно! Необходимо пройти по каждой вкладке этапа, иначе Цюй Люшан не пропустит дальше.
4 этап: Условия смены класса
Проверят соответствие условиям смены класса и наличие Договора смены класса.
5 этап: Подтверждение смены класса
Запрашивает подтверждение, что вы ознакомились со всей информацией об изменениях.
Для этого необходимо зажать ЛКМ на печати "Подтверждаю смену класса".
По завершении перехода в вашей Книге поколений появится запись об этом. Менять класс можно сколько угодно раз без каких-либо ограничений по времени, но на каждый раз потребуется Договор смены класса.
I. Персонаж
1) Основная информация2) Развитие
- При смене класса вы сами выбираете будущий класс персонажа.
- Пол персонажа также выбирается. По умолчанию он остается тем же, что и до смены. Если у выбранного класса есть ограничение по полу, автоматически будет выбран доступный пол.
- Имя персонажа не меняется.
- PK статус персонажа (белое/красное имя) сохраняется.
- Внешность не сохраняется, она изменится на облик, действующий по умолчанию для выбранного класса, либо на внешность для этого класса, которую вы сохраняли в редакторе перед сменой.
II. Умения
- Текущий уровень персонажа и количество перерождений сохраняются.
- Набранный опыт персонажа сохраняется.
- Доступность Книги поколений, данные в ней, набранный свободный опыт, исторический уровень сохраняются. Также вносится запись о смене класса персонажа.
- Набранный дух персонажа сохраняется.
- Статус культивации персонажа сохраняется.
- Репутация персонажа сохраняется.
- Достигнутый уровень небес сохраняется.
- Набранное духовное знание сохраняется, как и духовное знание, полученное за убийство монстров в день смены класса.
- Очки характеристик персонажа (выносливость, интеллект, сила, ловкость) сбрасываются до исходного состояния, после чего их нужно распределить заново. После смены класса характеристики, полученные за очки, пересчитываются в соответствии с новым классом. Поэтому также изменятся скорость атаки, дальность, скорость восстановления здоровья и магический энергии, скорость бега, шанс критического удара. Здоровье считается по выносливости, магическая энергия — по интеллекту, меткость и уклонение — по ловкости, физические и магические атака и защиты — по уровню, также у разных классов физическая атака зависит от силы или ловкости, а магическая атака — от интеллекта.
- Информация, связанная с Северными землями, сохраняется. К ней относятся: звание, общие и недельные очки славы, ежедневные очки заслуг, очки технологий, текущее количество монет-ножей.
- Информация, связанная с фракциями Морая, сохраняется.
1) Умения персонажа2) Макросы, руны и ячейки великих умений
- Все умения изначального класса сбрасываются, и после смены нужно изучить навыки персонажа нового класса.
- Неизменными останутся общие умения: «Городской портал», пассивные навыки небес и Северного континента.
- Уровень и прогресс улучшения ремесленных навыков сохраняются.
III. Снаряжение
- Все макросы сбрасываются.
- Разблокированные ячейки великих умений сохраняются.
- Руны, ранее инкрустированные в них, руны в рюкзаке рун и руны в окне улучшения рун сохраняются.
- Великие умения в ячейках умений сбрасываются.
1) Общее2) Карты
- Нельзя использовать снаряжение, не соответствующее новому классу персонажа, или получить характеристики от него.
- Ограничения по классу и полу для всего снаряжения и предметов сохраняются.
3) Звездный диск
- Карты, имеющиеся у персонажа, их уровень и количество перерождений сохраняются.
- Значения «белых» характеристик карт пересчитываются соответственно новому классу персонажа.
- Если у вас есть комплект «Врата черной души», усиленный Духом владыки, время действия усиления не изменяется.
- Уровни ячеек карт и их энергия сохраняются.
- Уровень контроля карт сохраняется.
- Прогресс сбора справочника карт сохраняется.
4) Заоблачные божества
- Уровень и опыт Звездной удачи сохранятся.
- Старые звездные диски не пропадают, но, если они не соответствуют новому классу, их нельзя использовать или получить от них характеристики.
- Старые и ненужные диски для других классов можно поглотить, чтобы повысить уровень и силу диска для нового класса.
5) Сумеречные души
- Прогресс получения даров божества и характеристики за них сохраняются.
- Уровень божеств, ранг и энергия для его повышения сохраняются.
- Предметы в хранилище кристаллов божеств сохраняются.
- Прогресс развития божества, количество дней, наставники, очки развития и очки потенциала сохраняются.
- Божество, выбранное для боя, не меняется.
- Если на сумеречной душе есть характеристики, несовместимые с новым классом, персонаж не сможет использовать снаряжение с ней и получать от него характеристики, пока не изменит неподходящие.
6) Оружейная
Класс Неподходящие характеристики Воин
Оборотень
Паладин
СтражЛовкость
Интеллект
Магическая атака
Время подготовкиСтрелок
Странник
Лучник
Убийца
Призрак
Дух кровиСила
Интеллект
Магическая атака
Время подготовкиМаг
Друид
Жрец
Шаман
Бард
Мистик
ЖнецСила
Ловкость
Физическая атака
Пауза между атаками7) Каналы души
- Текущие комплекты брони, имеющие ограничение по классу и добавленные в Оружейную, при смене класса сбрасываются и скрываются (пока не вернетесь на изначальный класс). Будут отображаться только комплекты, соответствующие текущему классу. Видимые и доступные части комплектов можно выбрать снова, чтобы получить бонусы за них.
8) Шлифовка модного оружия
- Открытые и доступные чакры сохраняются, как и прогресс их открытия.
9) Обычные и боевые питомцы
- Шлифовка модного оружия сохраняется, но ее нельзя перенести на другое оружие.
10) Реликвии Пань Гу
- Характеристики ездовых и декоративных питомцев персонажа сохраняются.
- Боевые питомцы друидов не пропадают, их характеристики сохраняются, но призвать зверей могут только друиды.
- Вместимость клетки для питомцев сохраняется.
IV. Задания
- Реликвии Пань Гу не пропадают, они дают характеристики персонажу.
- В случае смены расы бонус от комплекта реликвий становится недоступным. Тогда нужно купить новые, а старые можно использовать либо для прокачки новых, либо просто продать в Лавке реликвий.
1) Прогресс выполнения заданий2) Ограничения заданий
- Прогресс выполнения принятых заданий и участия в событиях сохраняется.
- Прогресс заданий серии «Истории мира» сохраняется.
V. Функции
- Максимальный лимит принятых заданий сохраняется.
- Если приняты задания с ограничениями по классу или полу, сменить класс будет невозможно.
1) Инвентарь2) Хранилища
- Вместимость инвентаря для обычных предметов и гардероба сохраняется.
- Предметы в разделах обычных предметов, предметов для заданий, гардероба, полетов сохраняются.
- Полеты для старого класса в разделе для полетов скрываются, отображаются только соответствующие текущему классу и всеобщие.
3) Календарь событий
- Вместимость хранилища и склада ресурсов сохраняется, предметы в них сохраняются.
- Доступность общего склада не меняется, предметы в нем сохраняются.
4) Арена Авроры
- Отметки о ежедневной регистрации сохраняются.
- Прогресс выполнения ежедневных заданий и статусы получения наград сохраняются.
- Прогресс выполнения еженедельных заданий и статусы получения наград сохраняются.
5) Дом и Заоблачный мир
- Нельзя сменить класс, если персонаж состоит в отряде Арены Авроры.
- Набранные очки рейтинга и статус сбора наград не меняются.
- Информация о классе персонажа в таблице лидеров после обновления будет учитываться по новому классу.
6) Книга наставлений
- Статус доступности локации не меняется.
- Количество ресурсов, процветание, чистота, энергия сохраняются.
- Характеристики ресурсных мастерских, сада, пастбища, ремесленной мастерской, ярмарки редкостей (уровень, количество хранящихся в них ресурсов, изученные чертежи, мешки со зверями в хранилищах) не меняются.
- Размещенные постройки, местность и раскрытие карты не меняются.
- Счет, количество игр, сбор наград и другая информация о битве зверей не меняются.
- Выбранные ценные предметы не меняются.
- Размещенные для продажи чертежи не меняются.
- Рейтинг, количество посещений, местность в рейтинге домов не меняются.
7) Титулы
- Уровень и прогресс изучения Книги наставлений не меняются.
- Доступность дополнительной полосы наград не меняется.
- Статус наград, доступных для получения, не меняется.
- В Небесной сокровищнице вероятность получения награды, количество свитков всех трех типов и доступные для получения предметы не меняются.
- Информация о классе в рейтинге Книги наставлений будет изменена после его обновления.
8) Мировое путешествие
- Полученные титулы и характеристики за них не меняются.
- Срок действия временных титулов не меняется.
- Выбранный титул не меняется.
9) Система достижений
- Набранные очки поиска и прогресс исследования сохраняются.
- Статус получения наград не меняется.
10) Прочие функции
- Прогресс получения достижений сохраняется.
- Статус доступности наград не меняется.
VI. Модный каталог
- Письма на почте сохраняются.
- Разблокированные рамки для иконки сохраняются.
- Прогресс Хроник героев и доступность наград за них не меняется.
- Статус доступности Идеального альбома и наград в нем не меняется.
- Статус доступности Книги историй не меняется.
- Оставшееся время медитации сохраняется.
- Перед сменой класса нужно снять блокировку от замка.
- Сменить класс нельзя, если надеты модный костюм или модное оружие.
- Множитель опыта камней познания, время бонусного опыта, время отдыха и время штрафа не меняются.
- Установленные VIP-точки телепорта не меняются.
- Настройки сферы алхимика не меняются.
- Калькулятор персонажа будет отображать информацию о текущем классе.
- Настройки автоматической системы совершенствования сохраняются, но атакующие и вспомогательные умения, а также макросы из них сбрасываются.
1) Каталог модных костюмов2) Каталог ездовых питомцев
- Добавленные в каталог костюмы, их части, цвета не меняются.
- В каталоге видны только предметы для текущего пола, а также очки за них. Предметы для неподходящего пола будут скрыты и не будут давать очки.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова. Счетчик костюмов учитывает только костюмы для текущего пола. Если пол изменен, то вы не сможете получить более высокие титулы, пока количество собранных костюмов у нового пола не превысит максимальное значение собранных у предыдущего.
3) Каталог летательных средств
- Скорость добавленных в каталог ездовых питомцев не меняется.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова.
4) Каталог декоративных питомцев
- Время ускоренного полета, уровень усиления, скорость полетов не меняется.
- Полеты будут видны только доступные для персонажа текущего класса. Предметы для неподходящего класса будут скрыты и не будут давать очки за полеты.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова. Очки считаются только за полеты, доступные персонажу текущего класса. Если раса изменена, то вы не сможете получить более высокие титулы, пока количество собранных полетов у новой расы не превысит максимальное значение собранных полетов у любой из предыдущих рас.
5) Модный рейтинг
- Все питомцы и их характеристики не меняются.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова.
VII. Отношения с другими персонажами
- В рейтингах женских костюмов, мужских костюмов, ездовых питомцев и полетов при обновлении и недельном подсчете будут учитываться только те предметы, которые соответствуют текущим ограничениям по полу и классу.
1) Друзья2) Гильдия
- Информация о персонажах в списках друзей, врагов и черном списке не меняется.
3) Супруги
- Гильдия, в которой состоит персонаж, не меняется.
- Очки доблести за неделю и награды, доступные в течение следующей недели, не меняются.
- Должность и титул персонажа в гильдии не меняются.
4) Наставничество
- Информация о персонаже мужа/жены и дерево времени не меняются.
- Нельзя сменить класс, если у персонажа есть супружеские отношения и пол будущего класса изменится.
5) Знакомства
- Очки наставничества у наставника не меняются.
- Отношения наставника и ученика и связанная с ними информация не меняются.
VIII. Золото и сделки
- Информация, которую персонаж заполнил в анкете знакомств, не меняется.
- Если персонаж находится в поиске наставника/друга/любимого и пытается изменить пол, то смена класса не удастся. Необходимо вручную снять отметку с каждой опции, после чего можно менять класс.
1) Лавка редкостей2) Небесный жребий
- Счетчики покупок на персонажа и аккаунт, ежемесячный счетчик, виды товаров и ограничения на них не меняются.
3) Наставления генерала Ся Фэна
- Предметы в хранилище жребия и журнал предметов не меняются.
4) Аренда снаряжения
- Уровень, опыт, прогресс сбора наград, статус разблокировки дополнительной полоски наград не меняются.
5) Комиссионный магазин
- Арендованное снаряжение и информация о нем не меняется.
- После смены класса порядок аренд не меняется, их можно продлевать.
- Время действия и тип магазина не меняется. Предметы для покупки, продажи, а также предметы в хранилище магазина не меняются.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 371
Тема: [Гайд] Смена класса
-
24.12.2023 15:31 #1
[Гайд] Смена класса

В Городе Драконов поселился Цюй Люшан — мудрец, заявляющий, что готов помочь героям изменить свою судьбу и класс!
Эта возможность интригует и пугает. Воспользоваться или нет — решать вам!
Общая информация
Цюй Люшан помогает Героям Идеального Мира изменить призвание.
Найти его можно на северо-востоке Города Драконов (573, 685).
Перед сменой класса убедитесь, что:- У персонажа 2 перерождения, текущий уровень 105
- Достигнут статус "Мудрец"
- Отсутствует отряд на Арене Авроры
- Наличие супруга не влияет на новый класс
- Анкета в системе знакомств неактивна
- Модная одежда и оружие сняты
- Нет принятых заданий с ограничением по полу/классу
- В инвентаре есть Договор смены класса

Цюй Люшан
Этапы смены класса1 этап: Описание смены классаЗавершить процесс смены класса можно только после выполнения пяти этапов. Посмотреть и оценить первые четыре этапа может любой герой, а пятый становится доступен только тем,
у кого будет Договор смены класса.
Обрисовывает в общих чертах процесс смены класса.

2 этап: Выбор нового класса
Позволяет выбрать класс и пол персонажа, если такая опция доступна у желаемого класса.

3 этап: Демонстрация результата
Подробно показывает, какие изменения затронут персонажа в: характеристиках, снаряжении, магических картах, боевых умениях, звездном диске, модном каталоге, рыцарских рунах и заоблачных божествах.
Важно! Необходимо пройти по каждой вкладке этапа, иначе Цюй Люшан не пропустит дальше.
4 этап: Условия смены класса
Проверят соответствие условиям смены класса и наличие Договора смены класса.

5 этап: Подтверждение смены класса
Запрашивает подтверждение, что вы ознакомились со всей информацией об изменениях.
Для этого необходимо зажать ЛКМ на печати "Подтверждаю смену класса".

По завершении перехода в вашей Книге поколений появится запись об этом. Менять класс можно сколько угодно раз без каких-либо ограничений по времени, но на каждый раз потребуется Договор смены класса.Последний раз редактировалось Owl-girl; 28.12.2024 в 20:33.
-
24.12.2023 15:31 #2
[Гайд] Смена класса
Заоблачный треножник и Треножник Вечной ночи (оружие)
В Заоблачном треножнике допускается преобразование Заоблачного оружия 4-го и 5-го ранга в Форму Заоблачного оружия.
В Треножнике Вечной ночи допускается преобразование всех рангов этого вида в Форму Вечной ночи.
При преобразовании можно сохранить заточку, камни и гравировку, использовав камни мироздания.
Преобразование Заоблачного оружия:
Ресурсы 70 ПА 80 ПА/ПЗ
Кровавый каменьх60 х100
Огненный каменьх50 х80
Небесная яшмах10 х20
Дерево еретика Линсюх5 х10
Темные кости Линсюх1 х2
Эссенция власти Линсю- х1
Серебро9 000 000 16 000 000

После преобразования вы получите Форму выбранного вами оружия. Если сохраняли какие-то показатели, они будутПреобразование оружия Вечной ночи:
Ресурсы ★ ★★ ★★★
Зак. драконья чешуях20 х30 -
Серебро20 000 000 24 000 000 -
Чек на 10 000 000 золота- - 1 
указаны на предмете.
Теперь Форму можно бесплатно преобразовать в любой вид оружия, который подходит условиям. Для этого потребуется
1 камень бессмертных.
Важно! Преобразовать арендованное оружие нельзя!Сумеречный треножник (броня и шлем)
В Сумеречном треножнике допускается преобразование:- снаряжения Сумерек 2-го и 3-го ранга (верх, поножи, наручи, обувь);
- шлем Сумерек 3-го ранга;
- снаряжение Террасы 1-го и 2-го ранга (верх, поножи, наручи, обувь, шлем);
- улучшенный шлем 8-го ранга.
а также в зависимости от вида:Преобразование снаряжения Сумерек:
Ресурсы ★★ ★★★
Печатка Сумерекх20 х40
Колесо Судьбых1 х1
Опал Лунной Кошки- х1
Серебро100 000 100 000 
Броня ★★ ★★★ Поножи ★★ ★★★
Зола мира грезх10 х20
Лезвие демонах10 х20
Смерть древ. демонах1 х2
Ложь Владычицы грезх1 х2
Плащ 'Кор. крылья'- х20
Боевой дух Элмсли- х20
Верн. сердце Элмсли- х2
Королевский лук х2- х2 Наручи ★★ ★★★ Обувь ★★ ★★★
Коварство министрах10 х20
Королевская славах10 х20
Горе династиих1 х2
Маска Цзи Чжуньх1 х2
Плащ 'Кор. крылья'- х20
Поцелуй владычицы- х20
Свет Хуанлинь- х2
Королевский посох- х2
а также в зависимости от вида:Преобразование снаряжения Террасы:
Ресурсы ★ ★★
Зеркало десяти сторонх100 х150
Печать Цинцюх100 х150
Перо короля фениксовх100 х150
Кость летучей змеих100 х150
Печать равнодушиях100 х150
Закал. перья перерожденийх5 х8
Серебро1 000 000 1 000 000

Броня ★ ★★ Поножи ★★ ★★★
Нефрит 'Грезы лисицы'х50 х80
Вода трех тысяч озерх50 х80 Наручи ★ ★★ Обувь ★★ ★★★
Прах времених20 х80
Пламя короля фениксовх50 х80
После преобразования вы получите Форму выбранного вами снаряжения. Если сохраняли какие-то показатели, они будут указаны на предмете.Преобразование шлемов:
Ресурсы
8-й ранг★★★Шлем Сумерек ★Шлем Террасы ★★Шлем Террасы
Чек на 10 000 000 золотах1 х2 х10 х20
Серебро- 5 000 000 15 000 000 18 000 000 
Теперь Форму можно бесплатно преобразовать в любой вид снаряжения, который подходит условиям. Для этого потребуется 1 камень бессмертных.
Важно! Преобразовать арендованное снаряжение нельзя!
Так же преобразовать снаряжение можно только такого же типа и ранга снаряжения, из которого получена Форма. Создать новое снаряжение другого типа нельзя!Треножник диковин (украшения, плащ и книга) В Треножнике диковин допускается преобразование: - ожерелья (от 16-го уровня 4-го ранга и выше);
- пояса (от 16-го уровня 4-го ранга и выше);
- накидки (от 17-го уровня 4-го ранга и выше);
- книги 7-го уровня.
Преобразование бижутерий происходит через прямой обмен, для которого нужны только чеки и серебро. Для книг — 1 камень бессмертных и 1 000 000 серебра.
Преобразование ожерелья:
Синтез Стоимость ╔ ★★★Эмблема Куба·Судьба (маг.)
╚ ★★★Эмблема Куба·Судьба (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х1╔ Царское ожерелье (маг.)
╚ Царское ожерелье (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х2
5 000 000 серебра╔ ★★★Небесное ожерелье (маг.)
╚ ★★★Небесное ожерелье (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х5
8 000 000 серебра╔ ★★★Ожерелье владыки небес (маг.)
╚ ★★★Ожерелье владыки небес (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х10
15 000 000 серебра╔ ★★★Ожерелье небесных сфер (маг.)
╚ ★★★Ожерелье небесных сфер (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х20
18 000 000 серебра

Преобразование пояса:
Синтез Стоимость ╔ ★★★Ремень героя·Судьба (маг.)
╚ ★★★Перевязь героя·Судьба (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х1╔ Яшмовый ремень (маг.)
╚ Яшмовая перевязь (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х2
5 000 000 серебра╔ ★★★Громовой ремень (маг.)
╚ ★★★Громовая перевязь (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х5
8 000 000 серебра╔ ★★★Ремень владыки грома (маг.)
╚ ★★★Перевязь владыки грома (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х10
15 000 000 серебра╔ ★★★Ремень величия грома (маг.)
╚ ★★★Перевязь величия грома (физ.)
Чек на 10 000 000 золота х20
18 000 000 серебра

Преобразование накидок 17-го уровня:
Ресурсы 4-й ранг 5-й ранг
Облачная пряжах100 х200
Небесная пряжах20 х40
Солнечная пряжах5 х10
Лунная пряжах1 х2
Звездная пряжа- х1
Серебро5 000 000 8 000 000 Преобразование накидок 18-го уровня:
Ресурсы 1-й ранг 2-й ранг
Зак. пряжа времених1 х2
Серебро10 000 000 12 000 000 
Треножник рыцарских рун В Треножнике рыцарских рун допускается изменение цвета рун как обычных отвязанных, так и не улучшаемых привязанных. Для этого понадобится какое-то количество пестрых рун и 1 000 000 серебра.
Комплект Ресурсы Набор рун (8 ур.) - не улучшаемые
Пестрый камень рун х50Набор рун (9 ур.) - не улучшаемые
Пестрый камень рун х200Набор рун (8 ур.) - улучшаемые
Пестрый камень рун х50Набор рун (9 ур.) - улучшаемые
Пестрый камень рун х200Набор рун (10 ур.) - улучшаемые
Пестрый камень рун х500
Треножник неба и земли
В Треножнике неба и земли возможно перенести показатели с одного Атласа на другой, учитывая характеристики класса.
Условия:- Уровень источника должен быть больше 1, а также выше, чем у цели.
- После переноса уровень, опыт и активные точки источника сбросятся.
- Уровень, опыт и активные точки источника перенесутся на цель.
- Если источник привязан, то после переноса цель тоже получит этот статус.
Стоимость: 300 000 000 серебра.
Последний раз редактировалось Owl-girl; 23.12.2025 в 17:04.
-
25.12.2023 18:20 #3
Таблица необходимого духа и серебра для прокачки умений с нуля
Made by KriptoN и немного disary
Класс Дух Серебро Воин 1 016 539 360 406кк Маг 971 473 593 385кк Стрелок 814 391 600 258кк Шаман 917 952 228 336,5кк Последний раз редактировалось Disary; 24.12.2025 в 14:40.
Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
25.12.2023 18:20 #4
-
25.12.2023 18:24 #5
-
25.12.2023 19:50 #6
значит, аренда красных ХХ и домопуха, сохранится?
соответственно, если меняешь инт -> инт, хеви -> хеви (пример)
не обессудьте, я должна быть уверена 3:
собстна, затратным будет онли выкрутка подходящего диска + великие скиллы
искренне молюсь и жду акцию на Договор смены класса, аминь
-
25.12.2023 20:00 #7
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,871
а че про атлас ничего не написано, или может еще 2020год и его в игре нету?
-
25.12.2023 20:07 #8
-
25.12.2023 21:09 #9
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,871
-
26.12.2023 11:38 #10Любопытный
- Регистрация
- 12.04.2011
- Сообщений
- 14
А сколько стоит смена класса?


Ответить с цитированием





