+ Ответить в теме
Страница 84 из 89 ПерваяПервая ... 34 74 82 83 84 85 86 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 831 по 840 из 888
  1. #831
    Любопытный u_1287431565 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    09.11.2024
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rastlenizator Посмотреть сообщение
    Чтобы фермерам была нужна донат валюта, за нее должно покупаться что-то важное и ценное.
    Иначе она не будет стоить ничего.
    И наоборот, чтобы донаты донатили, за свои реальные деньги они должны получать что-то ценное из игрового шопа + добываемые ресурсы у фермеров.

    Итак, я задам вопрос еще раз:
    Какая модель монетизации должна быть в игре, если абсолютно все в ней, включая стили и заточку, фармится в данжах?
    Каким образом в такой игре ваще предполагается донат?
    Как он должен работать?
    Что давать?
    Как обмениваться на внутриигровые ресурсы и валюту и по какому курсу?

    Давай попробуем начать с какой-то базы в экономике и математике прежде чем предлагать новые модели для игры?)
    Я вам уже объяснил схему, благодаря которой существуют условно-бесплатные игры. Фармеры добывают ценные сложнодобываемые ресурсы, донаторы, которым лень добывать ресурсы, которые хотят быстро прокачать персонажа, донатят и покупают у фармеров эти ценные ресурсы. Разработчики получают деньги для своих расходов. Фармеры являются основным маркетинговым инструментом, обеспечивающим монетизацию и продвижение (развитие) условно-бесплатной игры. Вы донатите. Разработчики получают реальные деньги. Через аукцион вы обмениваете свой донат (слитки) на игровую валюту (голд). После чего покупаете у фармеров игровые ресурсы (итемы). Или тратите пару недель на выбывание ресурсов из боссов в данжах для крафта ускоренного полёта и т.п.
    Последний раз редактировалось u_1287431565; 24.01.2026 в 19:18.

  2. #832
    Неопределившийся Huko17 ученик Вея Сяо Бао Huko17 ученик Вея Сяо Бао Huko17 ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    04.02.2013
    Сообщений
    200

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rastlenizator Посмотреть сообщение
    Чтобы фермерам была нужна донат валюта, за нее должно покупаться что-то важное и ценное.
    Иначе она не будет стоить ничего.
    И наоборот, чтобы донаты донатили, за свои реальные деньги они должны получать что-то ценное из игрового шопа + добываемые ресурсы у фермеров.

    Итак, я задам вопрос еще раз:
    Какая модель монетизации должна быть в игре, если абсолютно все в ней, включая стили и заточку, фармится в данжах?
    Каким образом в такой игре ваще предполагается донат?
    Как он должен работать?
    Что давать?
    Как обмениваться на внутриигровые ресурсы и валюту и по какому курсу?

    Давай попробуем начать с какой-то базы в экономике и математике прежде чем предлагать новые модели для игры?)
    А что поменяется в конечном счёте? То, что игра станет бесплатной для тех, кто хочет/имеет возможность играть сутками?

    Образно говоря, возьмём, например тебя. Чисто по форуму, твой игровой стиль мне видится таким: ты можешь сходить соло с твинарями по данжам, но интереса тебе это не доставляет, как такового. Тебе больше нравится пвп и аспект пве для тебя больше, как возможность где то чуть меньше задонатить и где то немного отвлечься от того самого пвп, можно сказать разнообразить свое времяпровождение в игре.

    Есть люди, которые обладают очень большим количеством времени, но, например, не большим зарабатком. На данный момент, порог входа для них достаточно высок, так как донатить они не могут особо/либо вообще, а фармить без норм шмота практически нечего. Тут была бы альтернатива.

    По итогу, как будто бы выигрывали бы все от этого, донаты бы все равно донатили, другие бы могли игровым путем добывать деньги в бесплатной игре.

    Понятное дело, что предлагаемая человеком концепция не идеальна, но она, как будто, и не хуже того, что есть сейчас. Как пример, релики. Многие твинами там фармят голд, а кому то влом тратить часы на открытие душ и им проще закинуть на готовые релики. И наврядли, от этого бы сильно просела денежная поддержка проекта.

    Что касается обратной стороны, то в этой игре так много всего, что в любом случае где то надо тратить голд, на те-же релики. Его все равно будут покупать и продавать, даже те, кто не донатят. Никто не отменял и лудоманию на сундуках и т.д

    Но опять же, это только лишь моё мнение и человека, который это написал изначально, не факт, что это было бы так)

    P. S. Из того, что мне видится, единственным явным минусом данной концепции будет очень дорогое серебро, потому что, скорее всего голд, все же бы, просел.
    Последний раз редактировалось Huko17; 24.01.2026 в 22:48.

  3. #833
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1287431565 Посмотреть сообщение
    Я вам уже объяснил схему, благодаря которой существуют условно-бесплатные игры. Фармеры добывают ценные сложнодобываемые ресурсы, донаторы, которым лень добывать ресурсы, которые хотят быстро прокачать персонажа, донатят и покупают у фармеров эти ценные ресурсы. Разработчики получают деньги для своих расходов. Фармеры являются основным маркетинговым инструментом, обеспечивающим монетизацию и продвижение (развитие) условно-бесплатной игры. Вы донатите. Разработчики получают реальные деньги. Через аукцион вы обмениваете свой донат (слитки) на игровую валюту (голд). После чего покупаете у фармеров игровые ресурсы (итемы). Или тратите пару недель на выбывание ресурсов из боссов в данжах для крафта ускоренного полёта и т.п.
    Извините, а это не Perfect World?

  4. #834
    Любопытный u_1287431565 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    09.11.2024
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Huko17 Посмотреть сообщение
    А что поменяется в конечном счёте? То, что игра станет бесплатной для тех, кто хочет/имеет возможность играть сутками?

    Образно говоря, возьмём, например тебя. Чисто по форуму, твой игровой стиль мне видится таким: ты можешь сходить соло с твинарями по данжам, но интереса тебе это не доставляет, как такового. Тебе больше нравится пвп и аспект пве для тебя больше, как возможность где то чуть меньше задонатить и где то немного отвлечься от того самого пвп, можно сказать разнообразить свое времяпровождение в игре.

    Есть люди, которые обладают очень большим количеством времени, но, например, не большим зарабатком. На данный момент, порог входа для них достаточно высок, так как донатить они не могут особо/либо вообще, а фармить без норм шмота практически нечего. Тут была бы альтернатива.

    По итогу, как будто бы выигрывали бы все от этого, донаты бы все равно донатили, другие бы могли игровым путем добывать деньги в бесплатной игре.

    Понятное дело, что предлагаемая человеком концепция не идеальна, но она, как будто, и не хуже того, что есть сейчас. Как пример, релики. Многие твинами там фармят голд, а кому то влом тратить часы на открытие душ и им проще закинуть на готовые релики. И наврядли, от этого бы сильно просела денежная поддержка проекта.

    Что касается обратной стороны, то в этой игре так много всего, что в любом случае где то надо тратить голд, на те-же релики. Его все равно будут покупать и продавать, даже те, кто не донатят. Никто не отменял и лудоманию на сундуках и т.д

    Но опять же, это только лишь моё мнение и человека, который это написал изначально, не факт, что это было бы так)

    P. S. Из того, что мне видится, единственным явным минусом данной концепции будет очень дорогое серебро, потому что, скорее всего голд, все же бы, просел.
    Игра станет значительно разнообразнее. У игроков будет выбор: качать перса или идти в данж, выбивать ресурсы для крафта полёта, ездового, миражи, карты, метеориты, оружие, шмот и так далее. Старые данжи задействуют. Что ни говори, а любителей пошариться на луне или в гбп предостаточно.
    Да, вы правы, хуже не будет. В крайнем случае разработчики понизят шанс выпадения ресурсов до минимума и игра вернётся в исходное состояние, как сегодня.
    Доход разработчиков увеличится, что позволит им продолжить развитие игры.
    Наверняка будет приток новых игроков. С ними, в свою очередь, увеличится количество донаторов.
    Сейчас есть только два варианта игры: выполнять квесты и ходить в данжи по реликам. Или зависать в УФ, затем посещая данжи по реликам. Остальное (западные, восточные и северные земли) не обязательны. К тому же там те же самые однообразные квесты на выбивание ресурсов. Однообразные и дико скучные. Поэтому многим игра быстро надоедает. Мой вариант позволяет значительно расширить геймплей, сделать игру разнообразнее.
    И опять же, у игроков будет выбор: выбивать карты, выполняя квесты в мире людей или выбивать карты в данжах с боссов. Та же самая соло-игра, но тот, кто любит квесты, будет выбивать карты в квестах, а тот, кто любит биться с боссами, будет сливать боссов.

    Всё остальное, включая релики, оставить как есть. Но у игроков будет выбор: выбивать камни в составе пати или шариться по данжам, выбивая камни соло.
    Можно сделать так, что сила боссов будет подстраиваться под игрока. На 19лвл боссы слабее, на 99 сильнее. Как вариант. Это позволит сделать ездового, полёт или руны, карты на начальных лвл.
    Но самое интересное, как мне кажется, что возродятся старые данжи. Гуй му, гбп, луна, хх, иней, миражи, с 19 до 99 данжи. Они все есть, на их разработку были потрачены ресурсы разработчика, они интересные, но простаивают без дела.
    Последний раз редактировалось GodSad; 25.01.2026 в 10:31.

  5. #835
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли»
    Модератор
    GodSad ученик Вея Сяо Бао GodSad ученик Вея Сяо Бао GodSad ученик Вея Сяо Бао Аватар для GodSad
    Регистрация
    02.02.2017
    Сообщений
    614

    По умолчанию

    Ех, как же все таки хорошо что балансом всех аспектов занимаются специализированные люди с соответствующими компетенциями, навыками и образованием
    Привет.

  6. #836
    У наставника u_1166694484 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    07.02.2021
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Не знаю почему Пв как то привычным стало, хотя дико бесит что именно Донат влияет на баланс… Донатом можно ведь было ограничить людей например за Донат можно купить каких нибудь петов, полет и стиль, какие нибудь банки на увеличение лута где тебе пришлось бы бегать со всеми), лично для меня пв ностальгия где в свои 14 лет бегал с кланом в 99-100хх где мне объясняли механику пвп на гвг и тп…, ну что поделать школьнику было невозможно донатить)), и людей много было, особенно праздники х2-3 лут онлайн вообще бешеный был)), а сейчас только красный чат и наблюдаешь где люди закупили х1000 сундуков и испытывают удачу на получение редких ресурсов согласен шанс не велик это уже совсем отдельно… всегда сравнивал пв с вов…, так вот в вов решает скил и знание персонажа, в пв скил тоже нужен, и все же это легко можно «исправить» большим кол-Вом доната где шмот может простить твою неопытность
    Последний раз редактировалось u_1166694484; 25.01.2026 в 11:04.

  7. #837

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GodSad Посмотреть сообщение
    Ех, как же все таки хорошо что балансом всех аспектов занимаются специализированные люди с соответствующими компетенциями, навыками и образованием
    А куда нам холопам со своими мечтами до них...

  8. #838
    Гроза бездушных glupyj смотритель древней обсерватории glupyj смотритель древней обсерватории Аватар для glupyj
    Регистрация
    21.07.2008
    Сообщений
    946

    По умолчанию

    Фантазёры, а расскажите пожалуйста ради чего продавать лут, при условии что весь контент будет фармиться в данжах?

    Кайфарик ты плохой, ухади

  9. #839
    У наставника u_1166694484 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    07.02.2021
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    В данном случае я бегаю в 4-1 Фарида ресы, а ты допустим ходишь на арену к примеру (ИБ). Я продаю Лут с Хх ты с арены, согласен можно и там и там успевать и всё же… тебе может нравиться больше пап, мне пве и из-за этого может образовать некий баланс… где и без доната можно) вспомни времена где люди в день сотнями а может и тысячами фармили Куб), водили за накидкой в луну, иней и тп) я просто очень давно не играл)) а сейчас в Дж сделали механику по которой необходимо минимальный порог урона по монстрам и деф, чел без доната на еду даже с 1 звездой попасть сможет ну где то через месяц упорно собирая пати на КХ и сделать хотя бы р8р

  10. #840
    У наставника u_1166694484 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    07.02.2021
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Сейчас новый игрок может закинуть ~50к взять себе 105 лвл одеть фулл шмот хх и через пол года когда поймёт что уперся в потолок и нечего делать уходят с игры, таких людей я многих знал)

+ Ответить в теме
Страница 84 из 89 ПерваяПервая ... 34 74 82 83 84 85 86 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения