+ Ответить в теме
Страница 69 из 74 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 681 по 690 из 731
  1.   #681
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,412

    По умолчанию

    из китайских ответов на вопросы. вольный примерный перевод


    вар - хотим больше живучести, обновить бонусы при прыжках и кидать массконтроль в иммуне
    ответ: вары в топе, учитесь юзать скилы, класс на приемлемом уровне, нет планов по изменению

    танк - хотим больше атаки и неуязвимости к контролю
    ответ: танк - это про танкование урона, вы и так незаменимы, пока не меняем, но будем следить, и если что, то укрепим их сильные стороны

    дру - хотим усиление, новые внешки петов, обновление характеров петов, итемы на петов хотим за пыль, ии петов не всегда ок, вроде что-то про то, что бонус пламенной преграды (?) перекрывается сферой (?) пристов
    ответ: за классом следим, перекрывание скилов - ок, таков план, ии - посмотрим, характеры - пока не планируем, внешки - добавим настройку и артерам передадим, петов за пыль не дадим.

    странник - хотим больше контроля, урона по мобам, гусей в облике, второй варик зооформы
    ответ: урон по мобам - соответствует ожиданиям, но будем следить, гуси - все рассчитано, не поменяем, вторая форма - в разработке

    прист - не слабоваты ли?
    ответ: класс соответствует ожиданиям и незаменим, хотелку понимаем, посмотрим и если что, то че-нить внесем

    син - усильте автоатаку, у синов малый максимальный порог урона по боссам, увеличьте
    ответ: в дж класс соответствует ожиданиям, у него взрывной урон, учите скилы. усиление как скилов, так и автоатак может привести к слишком плавной кривой урона убийцы, так что ниче не меняем, спасиб за понимание

    бард - все скилы водные, однобоко. класс не дает преимуществ в пвп
    ответ: в ноябре меняли ульту, она физовая, юзайте ее. в пвп класс универсальный и хорошо сбалансированный, может бить издали и саппортить. в след ребалансе дадим разумное усиление, улучшим его боевые возможности и позволим играть более важную роль в бою.

    мист - сделайте фантомов вечными
    ответ: это особенность класса, не поменяем. если классу будут нужны фиксы, то внесем какие-то в направлении силы фантомов, эффектов навыков, выживаемости и т. д.

    страж - хотим больше живучести и масс контроля
    ответ: сила стража в дебафах и уроне, в след ребалансе дадим возможности наносить больше урона, а также увеличим урон

    жнец - достаточно ли силен? не хотят ли улучшить эффекты в облике, что-то, что подготовка к бою долгая (но мб это и про пение)
    ответ: класс соответствует ожиданиям, в облике и так 16 сек уверки. в след ребалансе дадим "больше пространства для самовыражения", чтобы лучше использовать сильные стороны и интереснее биться

    прочее
    - отключается ли иммун при срабатывании бегалки с пухи. иммун можно юзать в руте и несогле, но нельзя вместе, это не ошибка?
    ответ: первое проверили, все ок, либо дайте пруфы. второе - запрет иммуна в руте+несогле - дизайн и элемент стратегии боя
    - измените длительность иммуна духов крови, слишком сложно сражаться
    ответ: это его особенность, которая защищает от смерти на лоу хп. планов по изменению нет, ищите способы борьбы с этим
    - похоже, лайтовики стали более живучими, чем хэвики
    ответ: лайты живут за счет беготни, уклона и снятия контроля, хэвики же лучше стоят и впитывают. они разные и ни один не превосходят другого. лайт и хэви хорошо сбалансированы, каждый класс по-своему незаменим. планов по фиксу сейчас нет, но мы будем следить

  2. #682

    По умолчанию

    Китайцы наконец заметили что после ввода паньгу, в плане урона относительно других классов, - стражи оказались ниже дна. Я до сих пор офигеваю как друлька имея на треть меньше па чем страж феячит на 20% сильнее. И это еще без призванного пета.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  3. #683

    По умолчанию

    У нас на турике и вообще "ломают голову" как фиксануть стражей и запал
    В китае еще дамага наваливают

  4. #684
    Развивающийся u_1309029308 на скользкой дорожке
    Регистрация
    02.01.2026
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Походу ДК фиксить и "ребалансить" не собираются и это хорошо. А что по поводу стрелков? На Китае они вообще не популярны?

  5. #685
    Неопределившийся morgenlied смотритель древней обсерватории morgenlied смотритель древней обсерватории Аватар для morgenlied
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    Альтаир ван лав
    Сообщений
    271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Owl-girl Посмотреть сообщение
    мист - сделайте фантомов вечными
    ответ: это особенность класса, не поменяем. если классу будут нужны фиксы, то внесем какие-то в направлении силы фантомов, эффектов навыков, выживаемости и т. д.
    фиг с ними с петами, хочу прыжок на миста!

  6. #686

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Prontoshut Посмотреть сообщение
    У нас на турике и вообще "ломают голову" как фиксануть стражей и запал
    В китае еще дамага наваливают
    Есть в этой игре помимо турика для 0.001% игроков еще и мегатонна ПВЕ для всех остальных. И вот после как всем раздали паньгу безоткатки, стражам конкретно так недодали. Примерно как и макакам, но им досыпали ПВЕ базы позже. Так то вопрос ток в ПВЕ, - меня устроит если в зеленую руну щедро накинут ПВЕ базы не затрагивая урон в ПВП совсем.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  7. #687

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Есть в этой игре помимо турика для 0.001% игроков еще и мегатонна ПВЕ для всех остальных. И вот после как всем раздали паньгу безоткатки, стражам конкретно так недодали. Примерно как и макакам, но им досыпали ПВЕ базы позже. Так то вопрос ток в ПВЕ, - меня устроит если в зеленую руну щедро накинут ПВЕ базы не затрагивая урон в ПВП совсем.
    Турик это условность. Уже через год средний страж (активно играющий) будет 500пз, может уже даже сейчас так. У которого максимальный дебаф от запала и па под ним, сравнимое с финал персами.

  8. #688

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Prontoshut Посмотреть сообщение
    Турик это условность. Уже через год средний страж (активно играющий) будет 500пз, может уже даже сейчас так. У которого максимальный дебаф от запала и па под ним, сравнимое с финал персами.
    И как это относится к проблеме с уроном в ПВЕ? Там как раз наоборот, чем больше па у ДДшек тем больше начхать на запал стража. Получается чем круче страж и его окружение в данже, - тем больше он днище.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  9. #689
    Вей Сяо Бао KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    5,621

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    И как это относится к проблеме с уроном в ПВЕ? Там как раз наоборот, чем больше па у ДДшек тем больше начхать на запал стража. Получается чем круче страж и его окружение в данже, - тем больше он днище.
    =/я думаю не скоро 480па будут слабым бустом в пве
    Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L

  10. #690

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    И как это относится к проблеме с уроном в ПВЕ? Там как раз наоборот, чем больше па у ДДшек тем больше начхать на запал стража. Получается чем круче страж и его окружение в данже, - тем больше он днище.
    180па селфбаф шутка для тебя? Понял.

+ Ответить в теме
Страница 69 из 74 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения