Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 42
  1. #31
    Развивающийся kykolbnik на пути к Городу Драконов Аватар для kykolbnik
    Регистрация
    05.09.2009
    Сообщений
    23

    По умолчанию

    "два потока" это значит качать только два стата, к примеру как ДД лукарь, только Ловку и силу ...

    назрел вопрос!

    Какую лучше накидку и ожерелку носить "клановому танку", ну и колечки тоже? на уклонение или на дефу? спасибо! Просто я подумал что уклонение не помешало бы или если босс будит мазать 0.о, то переагриться может? и смысла в уклонении тогда нету, на себе же держать надо.
    Последний раз редактировалось kykolbnik; 05.09.2009 в 21:22.

  2. #32
    Любопытный zabubenistos житель Идеального Мира
    Регистрация
    03.01.2009
    Адрес
    бульвар Железного Дровосека
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    смысла танку в уклонении действительно нету, тем более по отношению к боссам)) вообще танку лучше всего носить шмотки с бонусами на хп, тело и меткость, желательно по лвлу,

  3. #33
    xWindeRx на пути к Городу Драконов Аватар для xWindeRx
    Регистрация
    07.09.2008
    Адрес
    Зеленый Курган
    Сообщений
    115

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kykolbnik Посмотреть сообщение
    Какую лучше накидку и ожерелку носить "клановому танку", ну и колечки тоже? на уклонение или на дефу? спасибо! Просто я подумал что уклонение не помешало бы или если босс будит мазать 0.о, то переагриться может? и смысла в уклонении тогда нету, на себе же держать надо.
    Может быть мне пора идти спать, но что за билд такой: "клановый танк"?. Если ты имеешь ввиду коноывый... Т.е. больше выносливости. Такие танки имеют больше ХП, больше защиты, но меньше дамага. Идеальный танк. Так, например, 90+ танк носит упыри (что на 70+). Они требуют меньше силы и ловкости, как аналогичное оружие на 90+(Дамаг восполняет лишь берс-бонус, увеличивающий атаку в 2 раза за счёт потери 5% ХП). Так что эти оставшиеся статы ставят в выносливость. Ну и весь шмот и любую бижу выбирают с бонусами к ХП и выносливости (конечно-же, как можно больше).

    Насчёт ожерелий: Танку очень не хватает маг защиты. Восполнять её камнями на маг деф глупо, ибо гораздо эффективнее заполнить ячейки камнями на ХП. Так что выбор только за амулетами на маг деф с бонусами к ХП.

    Кольца: Любые кольца, на физ атаку, с бонусами по стилю игры. (Опять же фуллкон с бонусами к ХП и выносливости). Хотя есть танки, с кольцами на маг атаку, которые при заточке дают бонусы к маг дефу, но и те с бонусами к выносливости и ХП. Это актуально только при высокой заточке и больших уровнях.

    Накидка: Абсолютно любая накидка, которая даст в бонусах больше ХП, или, предпочтительнее выносливости (Идеально, конечно, и то и то). Выносливость, помимо ХП, даёт небольшую прибавку к физ защите
    Последний раз редактировалось xWindeRx; 05.09.2009 в 23:10.

  4. #34

    По умолчанию

    Идеальный ответ.
    Добавлю насчет урырей на 90+,такой билд выгодно делать если вы в топ клане и тягаете кату на тв,и вас качают в гуе))),если клан маленький и вы фармите часто,всетаки стоит одеть пушку под уровень.
    Кися 70+
    [Вот кто я!] [Манчкин 53%] [Убийца 17%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
    Наконец-то я понял зачем я в тигра превращаюсь. А то думал это баг игры какой-то =/(с)Michailvs

  5. #35
    Развивающийся kykolbnik на пути к Городу Драконов Аватар для kykolbnik
    Регистрация
    05.09.2009
    Сообщений
    23

    По умолчанию

    zabubenistos,cococo спасибо!

    сейчас я подгоняю ловку и силу под шмот и булавы под уровень, на хп остаётся прилично!

    xWindeRx
    Замечательный ответ, аж зачитался! =) но немного смутило кое что, вы пишите про бонусы на ХП И выносливость, а разве КОНОМ это не зовётся? Как это И? хп и выносливость это разное? 0.о

    В пушку, если она с дырками, вставлять лучше так же ХП + ?
    Я не нашёл камней на увеличение меткости 0.о, как называются эти чудо камни?
    и ещё один нупский вопрос, на что же влияет телосложение? оно нужно?

    Ещё раз большое спасибо! Помогаете! ^_^
    Последний раз редактировалось kykolbnik; 06.09.2009 в 01:41.

  6. #36
    Любопытный Dushman80 житель Идеального Мира
    Регистрация
    26.11.2008
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    ХП это то что ты получашь вклыдываясь в выносливость. обрати внимание что пишет в бонусах вещей

  7. #37
    Любопытный Dushman80 житель Идеального Мира
    Регистрация
    26.11.2008
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    В пушку с дырками ставь камини на меткость -острые, оборотни и так мазилы

  8. #38
    xWindeRx на пути к Городу Драконов Аватар для xWindeRx
    Регистрация
    07.09.2008
    Адрес
    Зеленый Курган
    Сообщений
    115

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kykolbnik Посмотреть сообщение
    немного смутило кое что, вы пишите про бонусы на ХП И выносливость, а разве КОНОМ это не зовётся? Как это И? хп и выносливость это разное? 0.о

    В пушку, если она с дырками, вставлять лучше так же ХП + ?
    Я не нашёл камней на увеличение меткости 0.о, как называются эти чудо камни?
    и ещё один нупский вопрос, на что же влияет телосложение? оно нужно?
    Кон - есть Выносливость. Бонусы Есть как к выносливости (которые добавляют статы выносливости, и в бонусах написано "Телосложение +..."), так и к ХП ("Здоровье +..." написано на шмотках).

    Вот пример: http://pwonline.ru/forums/fredirect....2Fitems%2F8372
    В его бонусах есть как "Телосложение", так и "Здоровье". Телослодение даёт определённое кол-во ХП за каждую единицу, и небольшую прибавку к физ защите, когда Здоровье даёт только стандартную прибавку к ХП (Столько, сколько написано в бонусе)
    Причем этот бонус будет увеличиваться на 30% при бафе на ХП, и ещё на 30% при превращении в тигра. Т.е. стандартные 80 Здоровья в бонусе при бафе на ХП и Тигро-форме дадут 128 ХП.
    Сколько ХП и физ защиты даёт единица Телосложения я не смотрел точно, т.к. с каждым уровнем это число увеличивается (опять же, могу ошибаться). Но одно могу сказать точно:
    10 Телосложения даст большую прибавку к ХП, нежели 150 здоровья в бонусе.

    Насчёт оружия - да. Как написали выше, оборотень - жуткий мазила. Камни нужно вставлять на меткость. Называются они "Острый камень". То, что там написано "сила удара +", то погрешность перевода. На самом деле это и есть меткость.

  9. #39
    Развивающийся kykolbnik на пути к Городу Драконов Аватар для kykolbnik
    Регистрация
    05.09.2009
    Сообщений
    23

    По умолчанию

    спасибо большое, я теперь сюда не скоро загляну, всё грамотно расписали =)

  10. #40
    Любопытный nakama981 житель Идеального Мира Аватар для nakama981
    Регистрация
    12.07.2010
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    ыыыыыыыыыыыы

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения