прочитал, скопировал, поправил
Скилы
Для гуя,конечно же,потребуются раскаченные АоЕ скилы: Древний рой и Нашествие саранчи.
Так же могут пригодиться рар-скилы на 79: Радужный паразит (аое-дебаф в лисоформе) и Радужный паразит-ведьма (дебаф по одной цели в форме человека)( в гуе не нужен=) не тратте дух, проще перекинуся влису, кинуть ранение и масс дебаф, эффект от скила тот же а пользы больше ).
Обязательно нужно выучить скил Перенесение души (скил на передачу чи,если вы его еще не выучили).
Не забудьте замаксить Стену из шипов и Ранение.
Для бао необходим скил Борьба тигра.
Необходимая экипировка
Во-первых,нужен Призыв Гуй Му - Мастер - его можно скрафтить из итема Знак миссий,который ежедневно дает Волчонок. Скрафтить призыв можно у Последователя Шэнь Инь (131 857 - Город истоков; 572 646 - Город драконов). Так же призывы можно купить у котов (которые обычно стоят около Последователя),либо на аукционе (Ресурсы - Материалы - Призыв Гуй Му).
Обязательно потребуются хирки - хотя бы на ману - и банки(бред, лиса ходит в гуй без хирок. максимум что может понадобится это пара пельмешек на 9м боссе). Если без хирки на ХП вы сможете прожить,поглощая банки,то без хирки на ману придется не слишком комфортно - бить нужно постоянно.(в гуе, к тому моменту как лиса вернется стоит второй нимб на манну, этого хватает присту, луку и магу держать бури сферы без хирок на мр. а у дррули манна вообще с положения макс не сдвинется)
Так же нужен либо заряженный скилл Городской портал,либо итем Портал в город,в народе Журавль,который продается в шопе за 5 серебра или у котов.( порталов за гуй расходуется 2-3 )
И не забудьте закупить мяса для бао,на случай его смерти. Для себя же можно взять Желтые пельмени из мяса краба,штучек 30-50 на один заход вам хватит с лихвой.( 30-50 пельменей может хватить на 30-50 гуев=) )
Перед заходом в гуй убедитесь,что весь шмот починен - меньше мороки будет по ходу гуя.( одной починки лисе хватает на 2 гуя=) так что морочтесь только если шмот желтеет )
Действо
Когда вар запускает квест и вашу пати закидывает в ущелье,все начинают бафаться. Лисья задача проста - скидываем на пол один призыв,кидаем шипы на вара и танка,набиваем чи на НПЦ,который стоит прямо на том месте,где появляется пати. Когда чи набита,бежим следом за пати к НПЦ в углу ущелья,вар берет квест. Дожидаемся,когда возьмется квест В единстве сила - друиды и когда он же выполнится. На это уйдет ~2-3 секунды.
Задача друида на первых двух заставах - бобы.
* 1 застава
Итак,квест взялся и засчитан - бежим в синий портал копать. С друидом отправляется маг или лучник - это уже обговаривается между ними. Чаще всего копать идет маг - его и возьмем для примера.( чаще всего бегает как раз лук=) )
Сначала друид откапывает 4 и 3 комнаты,затем,на усмотрение пати,идет докапывать 1 или 2 комнаты.( к слову скажу, что если пати идет в 4 бонуса, то надо возвращатся ПЕРЕД первым боссом, ПОСЛЕ 1го босса и ПОСЛЕ 2го )
Первоначально добегаем до 4-й комнаты. Через время появятся сундуки и мобы-надгробия. Задача мага( лука=) ) - сундуки. Ваша задача - мобы. Натравляем бао на моба,ждем пока наагрится(кидаем рой ЖС сопельку(1й скил) борьба тигра(бао) и добиваем моба ),помогаем бао убить моба,собираем бобы( лучше всего кнопку сбора вынесте на панельку и зажать ее как хил ). Пока собираете - натравляйте бао на следующего моба и помогайте ему физ-дебафом (Рой железных скал)( не обязательно ). Если маг(Лук >.<) уже откопал все сундуки,а у вас остается 5+ мобов ( не читайте дальше=) после неполной зачистки 1й комнаты приходит 1й босс (всегда причем=) и надо сделать ТП и взять бонус, после этого вся пати бежит копать/по квестам (обычно друль дочищает 4ю, лук начинает 3ю а ман чистит мостик когда остается 2 минуты, друид юзает журавлик(портал в город) и возвращается за бонусом, после взятия бонуса бежим опять в 3ю комнату(если там еще что-то есть) или копаем сундуки за аркой(мобов в 1й не бьем, это задача вара с танком и магом) ) )- попросите,чтобы он вам помог - вместе справитесь гораздо быстрее. Очистив 4 комнату,бежим в предыдущую - 3-ю.
* 1-й босс
Обычно,когда перебегаете в 3-ю комнату,уже приходит 1-й босс. Первого босса бьет прист. Вар и танк в это время бегают по квестам (оббегают все комнаты гуя,по пути разговаривая с нпц),лук копает 2-ю комнату,а маг все так же сидит с вами,копая сундуки.
Это прочитать Когда вар начинает бежать по квестам,вам добавляется задача кидать ему чи. Попросите,чтобы он предупреждал,когда подбегает,чтобы вы успели набить чи (на мобах,на нпц или отхиливая пета). Это прочитать
Когда прист будет добивать босса,он позовет лука,но если прист не будет справляться с боссом,то он может позвать еще и мага. Если такое случится - скиньте магу бобы,а сами продолжайте добивать мобов и копать сундуки (если они остались от мага).
* 2-я застава
На второй заставе добиваем мобов и сундуки в 3-й комнате. Когда добьете - используйте Городской портал или Портал в город - вас кидает к начальной платформе. Если времени у вас достаточно (уточните у пати,какая по счету волна идет) - садитесь копать сундуки (опять же,уточните у пати,в какой комнате копать и нужно ли копать вообще).
Если вас усадили копать сундуки в первых двух комнатах - спрашивайте иногда,какая по счету волна идет на данный момент. Когда пойдет 5-я,огненная волна - возвращайтесь на поле боя.
* 2-й босс
Второго босса бьете вы.( 2го босса бьет лук, причем почти всегда, ибо делает он это быстрее ) Это не прочитать Заранее советую поставить рядом с компьютером часы и запомнить,во сколько босс появится на поле боя. Также заранее советую попросить вара,чтобы он поставил к вашему приходу сферу на третий уровень хила и сферу на чи. Или хотя бы одну из этих сфер.
Всего на убийство каждого из боссов дается 15 минут - второй не исключение - и ваша задача заключается в том,чтобы примерно за 10-13 минут поколотить босса так,чтобы у него осталась примерно четверть хп.
Итак,босс появляется,вы агрите его на бао,засекаете время (или просите кого-то из сопатийцев засечь) и бьете. В это время пати отправляется докапывать сундуки и добивать мобов в первых двух комнатах. Возможно такое,что с вами останется прист и будет вас подхиливать.
Иногда говорите в патичат,сколько прошло/осталось минут и сколько сбито/осталось процентов хп у босса. Это не прочитать
Остальные заставы
На остальных заставах стоим на поле боя там,откуда вам удобнее всего бить.( стойте лучше справа=) ) Вообще,друиды должны снимать мобов с мага,приста и лука,если на них кто-то сагрится.(главный приоритет - прист) Причем,если маг и прист ближе к оку и к вару с танком,т.е. вар и танк если что помогут,то лук стоит дальше от ока,и больше под ответственностью лисы.(лук стоит в толпе как и все, чтоб попадать под действие агров и драконов)
Обычно пати встает вот так: +
Лисье место я указала чисто со своей точки зрения - я вставала между пристом и луком,чуть правее их,и мне было достаточно удобно следить за ними. Возможно другие лисы встают иначе - не знаю.
Когда набегает волна мобов,ждите,пока танк наагрит их и подведет к елочке мага. Когда мобы встанут вокруг елки,выделяйте тех мобов,которые стоят по центру и аоешьте - раскаченный аое-скилл зацепит всех окруживших вас мобов. (в основном удобнее брать тартег по оку, если мобы стоят вокруг него, первым кижается древний рой, потом саранча(оочень вкусный стан лисы(привязка+ несогласие действуют как стан) потом опять рой, если есть 79й масс дебаф до юзаем и его последним))
На пятой заставе появятся багнутые мобы - наездники на лошадках,называются они Пробитый череп. Обычно пати перед их приходом чуть сдвигается вправо,чтобы их не цеплять. Бить их нужно только в том случае,если маг или прист криво встали и лошадки цепляют их.
Остальные боссы
Третьего босса бьет лучник,потому что босс бафается шипами. Советую убрать бао,т.к. он попросту погибнет от шипов. Задача лисы на этом боссе - кидать на него ранение и вообще всячески дебафать. Снимать шипы с босса нет смысла,потому что он через секунду бафнется ими вновь и вы просто истратите ману. ( бао может бить, если за ним следить, обычно нимбы его отхиливают а на ресс в гуе манну не жалко, жалко еду )
Остальные боссы весьма примитивны - насылаем бао,дебафаем,дамажим.
Последний,девятый босс,приходит сразу после восьмого (т.е. если обычно идет застава,затем босс,то тут заставы не будет). Обычно пати встает таким вот образом: ( у каждого своя постановка )
Прист ставит сферу ,маг,лук и друид стоят под ней и дамажат.( бред
, сфера не поможит, обычно делают так: танк бьет босса, прист стоит ВНЕ ЗОНЫ АОЕ БОССА юзает перья, и пока они действуют подбегает к танку и кидает 2-4 хиа, ипока еще пашут перья убегает вне зону аое. остальные живут как могут=) ) Аое босса убивает с одного удара,но если уверены в себе,можете подбегать (ни в коем случае не выходя из-под сферы) к боссу и кидать ранение.(если ХП больше 4к под бафом а защита в форме лисы 3-4к то босс с 1го каста не кикнет)
Главное в этом деле не забывать смотреть на статус тигры и воина - как только их станит босс, перестаем дамажить и кричим лукарям в ПМ, что пора бы выйти из афк и перестань автошотить. Иначе босс сагрится на дамагера, убьет приста и дамагеров. Если так проделает несколько раз, то есть риск, что пати не уложится в 15 минут и не успеет убить босса.(в общем правильно)
ЗЫ друль 83=)
Показано с 81 по 90 из 163
-
23.11.2009 16:42 #81Любопытный
- Регистрация
- 13.03.2009
- Адрес
- приморье
- Сообщений
- 16
-
23.11.2009 16:43 #82
а какя разница с каким пристом ити...если вар с танкам сработаюца..то приста и лука вобще небьют.
В магистр по мне ити с дру без бао извращение с учетом того что друлька должа водить большую часть боссов пока пати раскладывает последнию волнуТаразед / Адская лучница 100+
Мне потребовалась целая жизнь, чтобы понять, что вовсе не нужно понимать все на свете.
-
23.11.2009 16:47 #83Любопытный
- Регистрация
- 13.03.2009
- Адрес
- приморье
- Сообщений
- 16
ошибок у меня много, но поздно уже, глаза слипаются
-
23.11.2009 16:48 #84
если фул интовый прист, то он ляжет от 1 плевка мобов, а ошибатся все вары и танки могут
Disaster
Infernal Priest
=Hazard=
-
23.11.2009 16:48 #85Воин
- Регистрация
- 24.12.2008
- Сообщений
- 409
масс дебаф можно кастовать самым первым по оку, пока вар кидает свой стан. потом человекоформа рой и саранча -- как раз времени хватает.
-
23.11.2009 16:54 #86Воин
- Регистрация
- 24.12.2008
- Сообщений
- 409
отлично всё подправил но вот последнее полубред.
под сферой нормально дамагеры сидят и дамажат по боссу. танк танчит, вар дамажит.
если у приста 4+к хп то он и на танка может сферу поставить (шмот 80+)
когда босс агрится на дамагера он обычно неубивает приста. например лук может даже выжить под ударом босса под сферой и бафом танка.
да и если убъют. без бафа танка дамагеры частью вы**вают под сферой -- в зависимости от их толстости.
кстате попробуйте УБИТЬ багнутых лошадей и двух волчёнков -- получите немного кайфа и фана ))
и кстате пользуйтесь скайпом или вентрой -- тогда и ПМить ненадо и проходится с меньшим количеством косяков
-
23.11.2009 16:56 #87Любопытный
- Регистрация
- 13.03.2009
- Адрес
- приморье
- Сообщений
- 16
если 4+ то да=)
но мы пробовали ставить сферу, и бос зафигачил присту 5,5к демага,
после этого били как написал я... надежнее
-
23.11.2009 16:57 #88
А у нас фулинт прист стоял в сфере рядом с 9м и умер раза 2 всего. И-иии?
Сфера на макс расстоянии дотягивания дд до 9го - некошерно
дохнуть приходится много)) Мне больше нравится впритирку )
drink your vodka, eat your borsh and say hello to sarkisjan(c)
-
23.11.2009 17:00 #89Воин
- Регистрация
- 24.12.2008
- Сообщений
- 409
не ну зафигачить всегда бывает.
нам присту обычно хватало 4.2к хп чтоб норм под сферой держать танка с варом
у меня змея в ХХ76 убила бао 87ур (меж хилами 2 раза по верхней планке ударила)
ммм... а в магист без бао и не ходят. тем более к магистру ненакопить на бао... бу--га--га, мастер зачем тогда нужен?
кстате я в магистре водил всего одного босса. того что рескол кидает. и немного обезяну. остальных норм держать мог. главное чтоб правильные места все заняли.
особо нравился пятый чтоль.. что переагривается.. встал. хилишь себе бао. он на тебя а ты 3 чи.. имун, отбежал и дальше хилишь бао. ляпота. и хира "НоуКат"
-
23.11.2009 17:03 #90Неопределившийся
- Регистрация
- 06.04.2009
- Сообщений
- 260
Perfect World - Сириус
дру 100/ лук 100/ прист 92/ син 63 - почти OFF
Loong - Лотос
лук(меч) 79/цитра(солнце) 55/ хилл(посох) 55 - ON




