Вдохновившись примером anzhela7895123 захотелось создать гайдик и по этому хх, для фарма несложный, но порой геморройный. Гайд рассчитан на друидку жадную, весьма ленивую, но терпеливую и дотошную. Боссы здесь довольно просты, зато в самом хх есть несколько хитростей и багов, о которых стоит поговорить. Ради чего, собственно, и написан этот гайд.
Каким чаром его можно пройти:
86 уровня друидка -18пения, 4к хп с небольшим. Друид-маг (147 кон, 297 инт). Из терпимых доспехов только низ мрачного подземелья (это корторые в 69 падают) и плащ волков-оборотней (Кровавый клык в 79), точеные на +2, с камнями на физ. защиту. Все остальное – либо хлам на пение, либо фиол. Пуха +2 вечный меч. Такая я. Но считаю, что одежда особой роли не играет, главное – прямые лапы.
Что следует взять с собой:
-три полика
-пяточек фиолетовых банок на хп-мп (желательно, на свой уровень)
-десяточек обычных банок на хп(желательно, на свой уровень)
- команду из четырех человек для открытия хх. Один человек в ней должен быть 88+, он и будет открывать хх, после того, как ему дадут полики. Желательно выбирать надежного, чтобы он с поликами не смылся.
-в пати оптимально иметь приста и обора, чтобы стрясти с них бафы, но без них можно обойтись.
Аптеку с собой не беру никогда – лень ее искать. Поэтому что можно докупить – решать вам, дорогие мои девушки. Свитки воскрешения приветствуются, но если лапки прямые – поверьте – никаких воскрешений.
Джинн и его скиллы:
Отраженный свет – 10 уровень
Боевой клич – 10 уровень
Атакующие типа Треснувшего когтя и тактики – по желанию.
Лидер пати открывает 88хх (глава 3: Сумеречная Ария, самая первая вкладка). Требуем у них лидерство обратно, затем, по возможности, требуем бафов и выгоняем всех из пати.
Оставшись один на один с синеньким телепортом молимся, берем шоколадку/яблочко/стакан соку (что кому милее) и заходим внутрь.
СЮРПРИЗ!
После того, как мы оказались внутри, над головой тут же появляется надпись о полученном квесте «Убейте несколько мобов».
Также нам показывают системное сообщение, в котором , как водится, всякая муть и которое всегда быстро закрывается. Если вам все же интересно – я его специально сфотографировала.
Халява кончилась, господа (т.е. дамы)! Теперь для того, чтобы с комфортом расправиться с боссами, нужно выполнить некий норматив. Если норматив не будет выполнен, то босс снесет друидку массом с двух-трех ударов. Первому боссу, чтобы не злился, надо убить 10 мобов, второму-третьему – 16. Четвертому уже не помню, но, пока будете к нему пробираться – норматив будет выполнен.
Вперед.
Пройдя по небольшому коридору, мы оказываемся в первой комнате с красивыми витражами на окнах и растущей около них травкой. По нему кругами бегают четыре Закатных охранника (внешне напоминают красного рыцаря с мечом). Еще шесть стоят в сторонке у стеночек. Эти милейшие существа в основном любят долбить своих жертв мечами, но и магической атакой с расстояния тоже не брезгуют.
Милые друидки! Если хотите жить – лучше забудьте о том, как моб тянется петом. Не вспомните выключить шипы или еще что-нибудь – смерть от толпы охранников вам обеспечена.
Сразу поставьте своему Бао режим «ручное управление», режим атаки и защиты нам не нужен. Затем возможны два варианта развития событий:
-Можно вытянуть бегающих охранников скиллом «Приручение», если они бегают кучно.
- Отдельно бегающих охранников можно вытянуть , радостно выбегая им на встречу, при условиях, что остальные мобы вас не заметят, а затем гордо убегая к самому выходу и лупя по кнопкам Альт+1.
Бегающих охранников истребляем полностью. Стоящих у стен можно не трогать вовсе, а бежать вперед, к виднеющемуся там дверному проему. Кстати, обратите внимание на телепорт в углу. Он отправляет в главный зал недалеко от входа к второму и третьему боссу. Он может пригодиться в будущем. Также в него можно юркнуть, чтобы спастись от заметивших вас охранников.
Итак, из комнаты с охранниками мы выходим в главный зал.
Мы стоим лицом к вращающейся безногой статуе. Комната опоясана двумя галереями: одна пониже (назовем ее условно – второй ярус), а другая – поВЫШЕ (третий ярус). Справа, слева и впереди от нас находятся лестничные марши, ведущие на второй и третий ярусы. Все боссы, кроме последнего, находятся на втором ярусе. О последнем буду говорить особо.
Лестница к первому боссу видна на моем скриншоте. Она располагается справа от застывшей в немом восхищении перед статуей друидочки (если верить карте – на севере). До входа к нему можно дойти по галерее второго яруса. Также можно перепрыгнуть через бортик балкона двумя прыжками и добраться до вышеупомянутой лестницы.
Добравшись дотуда мы наблюдаем дверной проем, ковровую дорожку и копошащихся внутри жриц заката (внешне напоминает затянутую в латекс бабу с рогами и хлыстом – эдакое садо-мазо). Об этом замечательном дверном проеме следует говорить особо: она имеет привычку закрываться после того, как умрет первый босс. Исходя из этого, я предложу два варианта его убийства. Но попозже.
Тянем и убиваем ВСЕХ мобов в этой комнате: два охранника и две жрицы («Приручение» нам в помощь). Они охраняют сундуки, в которых лежит по два храмовых камня. Восемь из десяти мобов для спокойствия первого босса убито. Проходим через комнату в коридор, ведущий в зал с боссом. Из этого зала с помощью кнопки F9 и того же «Приручения» вытягиваем по очереди двух болтающихся у двери жриц заката, выполняя тем самым норматив по мобам для этого босса и облегчая себе извлекание босса из комнаты.
Фирутальные пленники Кеннеди!
Вот такое оно большое и страшное. Похожее на одного из боссов инея и во всех отношениях ужасное. Ко всему прочему у него имеется «АоЕ аки броня хх 68» - массовый скилл, лупящий перед собой. Штука неприятная, но если грамотно поставить босса – терпимая.
Первый способ вытягивания (простой)
Перед вытягиванием босса у друидки обязательно должно быть два чи, а у джинна – 140 очков жизненной силы (желтая полоса). Бао поставлен в режим следования за чаром, на ручное управление и обязательно обкастован.
Сначала проверяем, на нужном ли расстоянии стоит босс. Для этого пытаемся скастовать на него приручение. Если скилл начинает кастоваться – значит, все хорошо, жмем esc. Если друидка начинает бежать в стену, а потом останавливается – придется подождать, пока наш фирутальный красавЕц подойдет поближе. Или самой кидаться в его объятья.
Когда все будет готово, а босс в пределах досягаемости, кастуем (именно в такой последовательности):
- Наряд из цветов
- Двухчишный барьер из шипов
- Приручение на босса
- Лисоформу (не обязательно)
- Боевой клич (джинн)
И что есть силы несемся в другой конец коридора, съедая по пути банку. Кстати, скилл джинна нажимается мышкой уже в процессе бега (в самом начале).
Примерно на середине коридора говорим бао: атаковать!!! Он разворачивается и кидается прямо на босса.
Если Кеннеди не кастует в то время, когда бао ударяет, а бежит, то после агра бао босс разворачивается попой к друидке. Так мы спасены от аое босса и можем спокойно лечить пета. Если же случилась такая неприятность, что босс остался к нам лицом, следует осторожненько, кушая банки, сместиться ему за спину.
Минус этого способа в том, что после убийства босса, когда закрывается дверь, мы не можем попасть в зал со статуей. Приходится кастовать Портал в Город и бежать аж от самого Парящего города (не забудьте про портал в комнате с травкой – он кинет вас прямо к нужной лестнице, ко второму и третьему боссу).
Второй способ вытягивания (сложный)
Постановка бао, джинна и последовательность скиллов абсолютно такая же, как в простом способе + полная полоска манны (пригодится для «Гармонии»), только убегать от босса придется горадо дольше. Необходимо следить, чтобы уровень хп чара не опускался ниже 50% (тут юзаются банки на хп, банки фиолетовые, также «Гармония») Из коридора мы поворачиваем налево, в комнату, где были сундуки (не забудьте нажимать пробел перед порожками, они очень коварные, можно случайно остановиться). Там мы бежим по правой стенке, пока не увидим на карте, что босс благополучно миновал дверной проем. Тогда стрелой мчимся к выходу на балкон (там тоже два порожка), пробегаем балкон примерно до середины и сагриваем бао.
Босс встает в дверном проеме с дверью (или недалеко от него), чаще всего – спиной.
Если босс все же оказался лицом к чару – уходим по галерее чуть вправо или влево, зовем бао к себе, босс за ним радостно бросается, после чего агрим бао и уходим к боссу за спину. Главное – не оказаться внутри комнат с сундуками, ибо тогда – все усилия насмарку.
После того, как босс заагрен, я ставлю на f1, где у меня исцеление питомца, батарейку D (здоровая такая, их еще в магнитолы пихают), чтобы прижать кнопку. Так медленнее – зато безопаснее. После чего перевожу взгляд в книгу/учебник/монитор соседнего компа иили на любимого мужа, изредка нажимая мышкой на иконки скиллов Пища, Гармония+жизненная сила (~на половине маны), Гармония+Отраженный свет (~тогда же, если не откатились Сила и Пища), а если настроение будет – то и на рой железных скал. Вы же, дорогие мои хвостатые коллеги, выбирайте способ убийства по своему вкусу.
На скриншоте – закрытие дверей.
Убили босса – скачем через бортик и бежим строго на юг, к противоположной лестнице. Там стоит непись Дух Библиотекаря – старый седой дедушка с длинной бородой. Сразу узнаете, если увидите.
Останавливаемся рядом с ним, ибо комната за дверью кишит мобами.
В комнате с комфортом расположились:
- четыре закатных жрицы (по две с каждой стороны). Они представляют наибольшую опасность – их надо мочить в первую очередь, поскольку могут заметить сквозь стену и сагриться.
- четыре Закатных Тигра (по два с каждой стороны) + 2 закатных тигра (внешне напоминают Мавров из гуй мастер, эдакая мускулистая синяя хрень на лапках), нарезающих круги по залу.
На скриншоте показана половина комнаты вид от входа (одна жрица спряталась). Вторая половина – зеркальное отражение.
Сначала аккуратненько, камерой (F9) заглядываем внутрь комнаты. Выделяем ближнюю жрицу, кастуем на нее «Приручение» и удираем от разъяренной бабы с хлыстом на балкон, где сагриваем бао. Повторяем процедуру для всех четырех жриц, а если они далеко – тянем бегающих кругами тигров. Тигры бьются очень долго, поэтому остальных мы трогать не будем.
Итак – четыре жрицы и два тигра – мы имеем комплект из 16 мобов. Второй и третий босс для нас больше не страшны.
Заходим или в правую или в левую комнатку в дальнем конце зала с тиграми. Стоящих у стены миновать довольно легко – достаточно, пока они интимно шепчутся, пробежать рядом с противоположной стенкой (там, где были жрицы).
Виртуал Хуанлинь Нотр-Дам
По стеночке добегаем до проема вдали на скрине (я обычно сначала бегу вправо) и добираемся до босса , красавицогадюки аки последний босс гуй мастер, если ничего не путаю. Она не представляет собой ничего сложного, так что батарейку на f1 и ушли пить кофе/молоко/коньяк/кровь (нужное подчеркнуть).
Черный лорд зверей
Таким же образом добираемся и до левого босса (похож на блюющую псину из гуй мастер ), из которого падают чудесные лутинки по три (четыре… пять…)миллиона каждая, а также голд лутина стоимостью 20кк. Если с него ничего не упадет – будет довольно грустно, ибо только этот лут окупает полики и нужен для шмота на 90 лвл.
Замочив этого босса, выбираемся из комнат на балкон. За средней дверью живет босс, которого нужно убить за три минуты – туда даже не суемся.
На библиотекаре набиваем два чи, ставим бао в режим «оставить на месте» (ошейник), а затем прячем его в карман. Зачем – объясню чуть ниже. Дальше нас поджидает чуть ли не самое сложное во всем хх.
БЯ аки Багнутый ярус.
Третий ярус в 88хх – самый противный. По нему нельзя провести бао (высоты что ли мужик боится?), и мобов на него тоже выманить нельзя.
Нам следует идти на восток, то есть, в ту сторону, где была комната с травкой и охранниками. Там мы поднимаемся наверх по лесенке, запрыгиваем на перила галереи и идем по ним на север, к дверному проему. С перил пока не слезаем.
Дойдя до проема, видим следующую картину:
Красным выделено место, в котором можно призвать бао. Это очень сложно делать без того, чтобы не сагрить на себя хотя бы пару мобов. Так что заглядываем камерой в проем, ждем, когда два закатных охранника и два закатных мастера клинка максимально отойдут. Затем на перилах еще резво кастуем на себя двухчишный Барьер из шипов и соскакиваем вниз. Перед обведенной зоной – невидимый порог, через него лучше перепрыгнуть, а то застрянете и потеряете драгоценное время. В выделенной зоне призываем бао – и сломя голову бежим обратно на перила. Бао стоит на месте (ошейник ведь)!!!
После всех этих манипуляций можно спокойно натравить бао на какого-нибудь моба, а самой стоять на перилах и лечить любимую животину – там боссы не видят и не бьют.
Вот как-то так.
Зачистили комнатку с книжными полочками – бежим в противоположный проем, где зал с боссом. Кстати, мобов можно больше не бить.
Вирутал Железный Луо
Это существо тянется приручением, но остерегайтесь мобов, в особенности – двух жриц, которые ходят по залу взад-вперед чуть ли не до самого дверного проема. Для безопасности их можно убить, но можно, пока они далеко, выйти чуть вперед и «Приручить» зеленую лапушку. Бьется он так же элементарно, как и предыдущие два босса.
Всем спасибо. Все. Конец.
Кто асилил – молодец.
Сделала, как умею, если кто сделает лучше – велком. Исправления и новые тактики приветствуются.
ЗЫ: А еще – соррь, если кого-то повторяю.
Показано с 1 по 10 из 377
-
14.02.2010 13:26 #1Развивающийся
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 20
Соло-фарм хх88 для друида с бао
Последний раз редактировалось oboro21; 14.02.2010 в 19:53.
-
14.02.2010 13:37 #2
а скрины где о_О
Альтаир:Маг 72лвл-Off
Пегас:Райский секситигра 100лвл VeritaS -Off
НубошаманЭ 81лвл в FrauS - Off
Девственница:Нубский танк 70+лвл Off
Стань моим падованом --> http://moswar.ru/register/936213/
-
14.02.2010 13:38 #3
залей их сюда http://pwonline.ru/forums/fredirect.....radikal.ru%2F и исправь
Альтаир:Маг 72лвл-Off
Пегас:Райский секситигра 100лвл VeritaS -Off
НубошаманЭ 81лвл в FrauS - Off
Девственница:Нубский танк 70+лвл Off
Стань моим падованом --> http://moswar.ru/register/936213/
-
14.02.2010 13:48 #4На перепутье
- Регистрация
- 16.09.2009
- Адрес
- нора в лесу
- Сообщений
- 117
на счет уровня 86 и пения вы не очень правы)
бао танкует боссов там начиная с 76. туго, рисково - не раз видишь налпись "смерть близка", но танкует. и пения было не ахти как много тогда 12% всего.
падать он у меня там начал на 80ом, когда я стала отвлекаться на чат)))Орион райское лисо
недостижимая мечта) лиса с закосом под кастетчика
http://pwonline.ru/forums/fredirect....50be5f59a1128a
-
14.02.2010 13:57 #5Развивающийся
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 20
Возможно, я не права. Только я тоже вижу надпись типа "Смерть близка" иногда. Мб, ты фул инт?
А вообще - чем больше -пения, тем лучше))))
ЗЫ: всем СПАСИБО)
-
14.02.2010 13:58 #6На перепутье
- Регистрация
- 16.09.2009
- Адрес
- нора в лесу
- Сообщений
- 117
нет, я фулкон =) с пушкой всего на +3
Орион райское лисо
недостижимая мечта) лиса с закосом под кастетчика
http://pwonline.ru/forums/fredirect....50be5f59a1128a
-
14.02.2010 14:06 #7Развивающийся
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 20
Омг. Тогда я неудачнег) Исправила.
-
14.02.2010 14:20 #8
Гайд неплохой, но ты забыла еще 1го боса - слева от собаки за дверью стоит бос похожий на обеана, дверь к нему открывается после 3х минутки

-
14.02.2010 14:29 #9
-
14.02.2010 14:37 #10Развивающийся
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 20



















