Терпеть не могу когда присты демажат или лечать танка который в стойке от своих упырей получает потерю здоровья. Конечно имеется ввиду сложные боссы. Или например начинают хилл когда у тя уже пол хп и вот вот катнеться хирка и каким то чудом успевают отхилить. Вот не люблю эти моменты.
Показано с 681 по 690 из 856
-
08.05.2010 02:28 #681
-
08.05.2010 12:42 #682Banned
- Регистрация
- 02.04.2009
- Сообщений
- 2,111
-
08.05.2010 12:57 #683Первые шаги
- Регистрация
- 10.07.2009
- Сообщений
- 9
Ghost0470, я хоть и не выделял большими буквами, но написал следующее:"Применяя атакующие скиллы - Вы играете в русскую рулетку (если, конечно серьезный босс или данж, остальное - это развлекуха, а не хил) именно по выше изложенным причинам.".
Про атакующие скиллы (когда их лучше не использовать) я говорил не Вам лично, лично для Вас я написал первое предложение, чтобы исключить недопонимание между нами.
-
08.05.2010 12:59 #684
-
08.05.2010 13:07 #685Banned
- Регистрация
- 02.04.2009
- Сообщений
- 2,111
-
08.05.2010 13:09 #686Первые шаги
- Регистрация
- 10.07.2009
- Сообщений
- 9
Т.е. Вы хотите сказать, что мобы и боссы постоянно наносят одинаковое количество урона? Что-то я не заметил подобного в хх. После первого прохода всё было хорошо, но на втором меня сложила с первого же удара то ли душа, то ли что-то еще (не помню названия, помню что находится перед шарами). Тоже самое могу сказать про 51 данж, где друидку с хиркой после первого же удара сложило аое на 2 боссе (для справки друид была - 78 лвла, точена и хороша одета), а я после следующего аое, когда ее ресал, потерял каких-то 500 единиц здоровья.
Если прист плохо одет - ему сфера не поможет, хил от сферы так же зависит от маг. атаки, которую добавляет оружие + если пройдет аое, а у него мало хп - он ложится (а, ведь, сферу надо держать для всех, т.е. рядом с боссом и 50%, режущие демаг от монстров мало помогут в данной ситуации).
-
08.05.2010 13:12 #687
Мобы и боссы могут иметь РАЗБРОС В АТАКЕ, вернее они его гарантированно имеют. Но таких понятий как - мана, чи, крит - у мобов и боссов НЕТ. Запомните это раз и навсегда. Вся разница в уроне зависит от типа урона, дефа цели, разброса в атаке, висящих дебаффов
К чему был второй абзац вообще непонятно.Последний раз редактировалось sheath; 08.05.2010 в 13:14.
-
08.05.2010 13:12 #688Первые шаги
- Регистрация
- 10.07.2009
- Сообщений
- 9
-
08.05.2010 13:16 #689Первые шаги
- Регистрация
- 10.07.2009
- Сообщений
- 9
Я и имел в виду этот самый разброс. Т.к. босс редко бьет по своей верхней планке, то я и многие из моих знакомых привыкли называть это критическими ударами. Про чи и ману, я как-то сам догадался, раз в базе ничего об этом не говорится с начала запуска бета-теста.
Второй абзац написал, не до конца поняв Ваш пост, прошу прощения.
-
08.05.2010 13:17 #690




