Страница 138 из 162 ПерваяПервая ... 38 88 128 136 137 138 139 140 148 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,371 по 1,380 из 1617
  1. #1371
    Опытный PSN житель Идеального Мира
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Е.А.О.
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Решил написать этот опус, т.к. поднадоели присты занимающиеся в данжах чёрт знает чем.

    39 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Танк (тигр или воин), Прист, Друль, остальные любого класса. Друль можно не брать, если есть игрок с джином-тянучкой.
    Действия на боссах:
    1) Бес (имеет физическое АоЕ и АоЕ-дебаф) - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), перед атакой танку 2 МоС и ждём когда ударит, потом нажимаем кнопку МоС и персонаж подбегает на максимальную дистанцию хила, ДД встают слева от приста, после попадания под аое-дебаф (замедление каста) скидываем его только с себя, далее спам МоС на танка.
    2) Птица (кидает ДоТ кровотечение и ДоТ ожог) - танкуется вообще кем угодно, если нет тигра, то игроком с наивысшим уроном.
    Если танкуют тигр или воин - спам МоС и снятие ДоТов (ожог и кровотечение). Если танкуют робники - пара МоС, снятие ДоТов, перекур 5 сек, повторить сначала.
    3) Боец (атакует молнией) - танкуется кем угодно (не рекомендуется танковать воином и пристом). Всё тот же спам МоС, не забывайте про нахил до атаки!

    51 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Танк (тигр или воин), Прист, остальные любых классов.
    Действия на боссах:
    1) Кот (или тигр) - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), простой спам МоС на танка, делов то.
    2) Лев (имеет 2 АоЕ: ближняя физическая и дальняя магическая) - танкуется тигром или воином, прист встаёт на максимальной дистанции хила, ДД встают возле приста, танка хилим спамом МоС, после прохода дальней АоЕ отхиливаем себя и ДД скилом утренняя слава.
    3) Дракон (имеет физическое АоЕ и кидает на танка дебаф "повышение повреждений") - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), прист встаёт на максимальной дистанции хила на одной линии с танком и драконом, ДД встают слева от приста, спам МоС на танка, как только увидели иконку дебафа сразу же снимаем! Если рассейка маленького уровня, будьте готовы к тому, что персонаж побежит к танку, после снятия немедленно возвращаемся на максимальную дистанцию хила, если при этом попали под АоЕ, то после пары МоС на танка переключаемся на себя и кидаем себе один МоС (или просвещение, если прокачано), далее всё по новой. Не рекомендуется хилить ДД попавших под АоЕ, пусть отбегают. Если тигру ассистит воин, то навряд ли его потребуется хилить, но если захотите хильнуть, то учтите, что персонаж подбежит ближе и возможно попадение под АоЕ.

    59 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Прист, Друль, остальные любого класса.
    Действия на боссах:
    1) Богомол (атакует молнией) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином, пристом, лучником), хилим безостановочным спамом МоС, если тигра нет, а робники все со слабой защитой от металла, можно поставить сферу.
    2) Крот (атакует стихией дерева) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином, лучником, друлькой), всё тот же безостановочный спам МоС на танка.
    3) Русалка (атакует водой) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином и лучником), безостановочный спам МоС на танка.
    4) Дракон (атакует ДоТом ожог) - танкуется абсолютно кем угодно. Если танкуют мили-классы, то спам МоС и снятие ожога. Если танкуют робные классы - один МоС, 3 секунды перекур, один МоС, снятие ожога, 5 секунд перекур, повторить цикл. Перед битвой с боссом рекомендуется присту иметь 2 ци.
    5) Горилла (атакует ДоТом ожог) - по сути тот же дракон, действия аналогичны пункту 4.

    PS. Может после прочтения данного опуса присты 70+ перестанут падать в обморок на предложение потанчить крота магом, присты 60+ перестанут умирать на льве и драконе, а присты 50+ научатся снимать дебафы и ДоТы.

  2. #1372
    Развивающийся NikiTqo житель Идеального Мира Аватар для NikiTqo
    Регистрация
    22.08.2009
    Адрес
    СпецОтдел№8
    Сообщений
    34

    Angry

    Цитата Сообщение от Tony_Hawk Посмотреть сообщение
    Магическая энергия жреца-священна. Звучит смешно, зато это истинная правда. Расходовать ману попусту- преступление против природы. Почему это так важно? Да потому, что в синей полоске жреца плещется не что то, а жизнь всей группы! От того,сколько будет магии в закромах у врача, зависит еще и скорость прохождение подземелья.
    Поэтому хороший жрец должен быть всегда немного экономным. Возмем простой пример: был бой, вся группа жива, но случилось так, что пара монстров соскочила с оборотня, и теперь половина группы ходит понадкусанная. Можно всать в эффектую позу, вознести молитву лечение и "добить" полоски здоровья у всех до максимума. Но зачем? До следушего боя здоровья у всех востановится само, видь у каждого героя восстановиться здоровья самомо.
    Второй пример: воин "сорвал" на себя монстра и теперь жалуется на легкое недомогание- треть здоровья как не бывало. Можно бросить на него лечение, но зачем? Ведь "танком" все равно будет оборотень. Воин, который дважды подряд снимает с танка монстра,- плохой, негодный воин, а такие нам не нужны. Пусть воюет аккуратний или гибнет.
    Лучше оставить героя потрепаным, чем потратить лишнюю магию (это правило не относится к основному танку, он всегда должен быть свеж и здоров).
    Есть два главных подхода к лечению: "часто и понемногу" или "редко, но большими заклинаниями". Первый намного проще, но на частые оздоровительные процедуры тратится больше магии. Второй экономнее, но опаснее: малейший сбой связи, и оборотень падает на землю с растерянным выражением лица. Чаше всего второй стиль применяется на сражениях с мощными и опасными монстрами, когда удельного объема лечения малых заклинаний просто не хватает. Правило пяти секунд гласит: магическая энергия жреца начинает восстанавливаться только через пять секунд после последнего заклинания. А вывод из правила простой: чем реже жрец будет готовить свое веское слово, тем больше у него остается магии.
    Так что заклинание большого лечения - выбор опытного жреца.
    Ну что могу сказать автор реткосная нубяра ... я бы такого приста слил если бы он нехилил и делал как тут написано... тот же 59 где без вина ходят там страшные маг мобы ... а он блин пишет типо пусть вар дохнет не ну это ненормально -_- такого приста и некто некуда не брал бы ...
    Омега / MrDukalis

  3. #1373
    Развивающийся lexiconn житель Идеального Мира Аватар для lexiconn
    Регистрация
    15.09.2008
    Сообщений
    37

    По умолчанию

    Задетекчен агрящий все вар-герой.
    Я бы такого вара никуда не брал бы.
    Shiniel, Сириус, жрец 80+.
    Blackship майор.
    ------
    Готовь сани летом, а яшму в 23:45.
    Народная мудрость.

  4. #1374
    На перепутье H2SO4 житель Идеального Мира
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    102

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tony_Hawk Посмотреть сообщение
    Магическая энергия жреца-священна. Звучит смешно, зато это истинная правда. Расходовать ману попусту- преступление против природы. Почему это так важно? Да потому, что в синей полоске жреца плещется не что то, а жизнь всей группы! От того,сколько будет магии в закромах у врача, зависит еще и скорость прохождение подземелья.
    Поэтому хороший жрец должен быть всегда немного экономным. Возмем простой пример: был бой, вся группа жива, но случилось так, что пара монстров соскочила с оборотня, и теперь половина группы ходит понадкусанная. Можно всать в эффектую позу, вознести молитву лечение и "добить" полоски здоровья у всех до максимума. Но зачем? До следушего боя здоровья у всех востановится само, видь у каждого героя восстановиться здоровья самомо.
    Второй пример: воин "сорвал" на себя монстра и теперь жалуется на легкое недомогание- треть здоровья как не бывало. Можно бросить на него лечение, но зачем? Ведь "танком" все равно будет оборотень. Воин, который дважды подряд снимает с танка монстра,- плохой, негодный воин, а такие нам не нужны. Пусть воюет аккуратний или гибнет.
    Лучше оставить героя потрепаным, чем потратить лишнюю магию (это правило не относится к основному танку, он всегда должен быть свеж и здоров).
    Есть два главных подхода к лечению: "часто и понемногу" или "редко, но большими заклинаниями". Первый намного проще, но на частые оздоровительные процедуры тратится больше магии. Второй экономнее, но опаснее: малейший сбой связи, и оборотень падает на землю с растерянным выражением лица. Чаше всего второй стиль применяется на сражениях с мощными и опасными монстрами, когда удельного объема лечения малых заклинаний просто не хватает. Правило пяти секунд гласит: магическая энергия жреца начинает восстанавливаться только через пять секунд после последнего заклинания. А вывод из правила простой: чем реже жрец будет готовить свое веское слово, тем больше у него остается магии.
    Так что заклинание большого лечения - выбор опытного жреца.
    поздравляю автора с прохождением 19 данжа, вот зачем бросаться писать гайды я не понимаю о_О
    LAYS
    Вар топорыга 100+
    morrowind-orion.clan.su

    http://pwonline.ru/forums/fredirect....u%2F18701%2Fvs

  5. #1375
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Vengeful житель Идеального Мира Аватар для Vengeful
    Регистрация
    23.12.2008
    Сообщений
    415

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от h2so4 Посмотреть сообщение
    поздравляю автора с прохождением 19 данжа, вот зачем бросаться писать гайды я не понимаю о_О
    Когда же все прекратят комментировать? Автор темы - не автор этого гайда, который написан совсем для другой игры.
    Если у тебя нет ничего, у тебя есть твоя честь.
    Если у тебя нет чести - у тебя нет ничего.

  6. #1376
    Гроза бездушных tesla7 житель Идеального Мира
    Регистрация
    01.02.2010
    Сообщений
    815

    По умолчанию

    PSN, если есть желание писать - лучше подробный гайд.
    более всего интересует:
    почему ДД в 39 на бесе и в 51 на драконе должны именно слева от приста вставать? а справа нельзя? или там чуть сзади (у приста рассейка в 39, да и часто еще в 51 не замаксена и часто он впереди стоит).

    в названиях босов из 59 узнала только 2-х.
    "крот" насколько помню великолепно висит на шипах. Не знаю как насчет "танкуется кем угодно" - во время провода моей друльки по знакам в 59 данж на "кроте" танк 2 раза сдох, танковала на бао, танк на 2-х ногах, и ДД.

    Если хотите писать гайд - пишите тогда разные ситуации.
    Идеальные гайды с идеальным набором персов никому точно не нужны.

    Как быть если тигр с маленьким хп-маленького лвл, а в пати луки на 7-9 лвл выше и т.п.
    Как быть если в пати нет танка, а есть....
    Цитата Сообщение от Kormiys Посмотреть сообщение
    Тесла, ты повторяешься.
    ну и...? что этим сообщением хотели сказать?

    Повторяю - да.
    Зато не спамлю пустыми сообщениями "ни-о-чем" , а написала, потому как возникла именно соответствующая тема. Ранее была про время на 69 данж, теперь про выкидывание из пати.
    Цитата Сообщение от Ostaniya Посмотреть сообщение
    .....Покажи как в инее 3-м массом отхилить пати на 2-3 бишопах, например. А сферу там сбивают сразу....
    Масхилл прокаченный уже для еж в 39 данж нужен - у приста сферы еще нет и на взрывающихся мобах массхил как раз, и на бесе.
    Цитата Сообщение от tabitonomei Посмотреть сообщение
    .....ну и после это вас удивляет что на пристах "ездят?
    ездят на тех, кто так считает

    Я написала - что не помню ситуации той из-за чего ругались. Лично про себя не помню, чтобы у меня были какие-то там претензии к танку. Ругались танк с пристом и вся остальная пати поделилась, может прист дамажил, танк не агрил, не помню сейчас... Да и даже если бы у меня были какие-то претензии к танку - я б не стала ждать аж до боса, чтобы потом не хилить его на босе. Это такая вот изощренная месть: подождать и в самый больной момент ударить.
    Или Вы считаете, что надо было на босе не хилить танка, дать ему умереть, тем самым подставив всю пати, да и рискуя собственно своей жизнью, или выкинуть в последние секунды на босе его из пати?

    как с чисто риторическим вашим вопросом-восклицанием согласна
    Правда удивления это у меня не вызывает.
    И повторюсь: Если я позволяю "ездить" - то это не на мне ездят, а я везу - потому как хочу везти.
    Если же я не хочу везти, то я могу хилять, не слышать, плевать.... сказать танку чтобы сам сферу ставил, если ему так хочется , выдвинуть какие-то условия,.... и т.п.
    Лук 82+, жрец 88+, умирающий обр 40+.
    Взявшаяся за ум дру 63, с мозгами дру 15+.... бао, фен, голем, олень, стрелок, летяга, скорп, черепах и целый зоопарк в банке))).

  7. #1377
    Воин Shniecel житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    538

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PSN Посмотреть сообщение
    Решил написать этот опус, т.к. поднадоели присты занимающиеся в данжах чёрт знает чем.

    39 данж

    51 данж

    59 данж

    4) Дракон (атакует ДоТом ожог) - Перед битвой с боссом рекомендуется присту иметь 2 ци.

    PS. Может после прочтения данного опуса присты 70+ перестанут падать в обморок на предложение потанчить крота магом, присты 60+ перестанут умирать на льве и драконе, а присты 50+ научатся снимать дебафы и ДоТы.
    1 вопрос - зачем перед Единорогом присту 2 ци?

    (из личного опыта):
    1) в 59 "крота" (он же Слонопотам) магу не совсем удобно "танчить". Нету "древесной брони". Маг прекрасно справляется с Сиреной (водная броня); если грамотный маг - с Гориллой (земляная броня)/Единорогом (огненная броня).
    2) Богомола можно танковать с хорошим дефом от металла (композиция "2 приста" тоже вполне нормально справляется с задачей; многих до сих пор искренне пугают такие предложения )
    3) В 51 данже "как не крутись", но под АоЕ дракона будете попадать часто. Банки на ХП (для ПвЕшников - аптека).

    П.С. действительно, напишите развернутый гайд, у вас хорошо получается

  8. #1378
    2015_bronze Гроза бездушных NEVIDIMICH на скользкой дорожке Аватар для NEVIDIMICH
    Регистрация
    12.02.2009
    Сообщений
    533

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PSN Посмотреть сообщение
    Решил написать этот опус, т.к. поднадоели присты занимающиеся в данжах чёрт знает чем.

    39 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Танк (тигр или воин), Прист, Друль, остальные любого класса. Друль можно не брать, если есть игрок с джином-тянучкой.
    Действия на боссах:
    1) Бес (имеет физическое АоЕ и АоЕ-дебаф) - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), перед атакой танку 2 МоС и ждём когда ударит, потом нажимаем кнопку МоС и персонаж подбегает на максимальную дистанцию хила, ДД встают слева от приста, после попадания под аое-дебаф (замедление каста) скидываем его только с себя, далее спам МоС на танка.
    2) Птица (кидает ДоТ кровотечение и ДоТ ожог) - танкуется вообще кем угодно, если нет тигра, то игроком с наивысшим уроном.
    Если танкуют тигр или воин - спам МоС и снятие ДоТов (ожог и кровотечение). Если танкуют робники - пара МоС, снятие ДоТов, перекур 5 сек, повторить сначала.
    3) Боец (атакует молнией) - танкуется кем угодно (не рекомендуется танковать воином и пристом). Всё тот же спам МоС, не забывайте про нахил до атаки!

    51 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Танк (тигр или воин), Прист, остальные любых классов.
    Действия на боссах:
    1) Кот (или тигр) - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), простой спам МоС на танка, делов то.
    2) Лев (имеет 2 АоЕ: ближняя физическая и дальняя магическая) - танкуется тигром или воином, прист встаёт на максимальной дистанции хила, ДД встают возле приста, танка хилим спамом МоС, после прохода дальней АоЕ отхиливаем себя и ДД скилом утренняя слава.
    3) Дракон (имеет физическое АоЕ и кидает на танка дебаф "повышение повреждений") - танкуется тигром или воином (физ.сутра приветствуется), прист встаёт на максимальной дистанции хила на одной линии с танком и драконом, ДД встают слева от приста, спам МоС на танка, как только увидели иконку дебафа сразу же снимаем! Если рассейка маленького уровня, будьте готовы к тому, что персонаж побежит к танку, после снятия немедленно возвращаемся на максимальную дистанцию хила, если при этом попали под АоЕ, то после пары МоС на танка переключаемся на себя и кидаем себе один МоС (или просвещение, если прокачано), далее всё по новой. Не рекомендуется хилить ДД попавших под АоЕ, пусть отбегают. Если тигру ассистит воин, то навряд ли его потребуется хилить, но если захотите хильнуть, то учтите, что персонаж подбежит ближе и возможно попадение под АоЕ.

    59 данж
    Рекомендуемый минимальный состав пати: Прист, Друль, остальные любого класса.
    Действия на боссах:
    1) Богомол (атакует молнией) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином, пристом, лучником), хилим безостановочным спамом МоС, если тигра нет, а робники все со слабой защитой от металла, можно поставить сферу.
    2) Крот (атакует стихией дерева) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином, лучником, друлькой), всё тот же безостановочный спам МоС на танка.
    3) Русалка (атакует водой) - танкуется практически кем угодно (не рекомендуется танковать воином и лучником), безостановочный спам МоС на танка.
    4) Дракон (атакует ДоТом ожог) - танкуется абсолютно кем угодно. Если танкуют мили-классы, то спам МоС и снятие ожога. Если танкуют робные классы - один МоС, 3 секунды перекур, один МоС, снятие ожога, 5 секунд перекур, повторить цикл. Перед битвой с боссом рекомендуется присту иметь 2 ци.
    5) Горилла (атакует ДоТом ожог) - по сути тот же дракон, действия аналогичны пункту 4.

    PS. Может после прочтения данного опуса присты 70+ перестанут падать в обморок на предложение потанчить крота магом, присты 60+ перестанут умирать на льве и драконе, а присты 50+ научатся снимать дебафы и ДоТы.
    39 данж - проходиться ежа соло пристом не сильно напрягаясь за 2часа
    51данж - соло проходиться все, кроме дракона, без напряга 1,5 часа
    59 данж - соло проходиться пристом вообще все ( весь данж занимал час и 100к хиры на манну) в наличии желтый джин)
    Может после таких ответов автор цитируемого поста поймет, что он не самый умный ( видимо танк) и перестанет давать дурацкие советы?)

  9. #1379

    По умолчанию

    Прист и дру единственные классы которые могут ходить соло...

    Не ну конечно не танк с 20к хп и хирой он тоже может D
    А вообще сделали с мужем твинка и водили его сплошником до 59 пристом 95 и дру 92 с бао...вполне...

    Прист самый удачный класс...почти не зависит от шмота его пряморукость в хилле...допустим если у приста шмот хавно то его врятли будут обсуждать....больше всех интересуетт дру - " У тебя что нету бао??????"

    Хотя к присту клеются с регеном маны...особенно в морозах)
    Он же такой "бесплатный".....) И вообще его при апе 89 дают ^____^

  10. #1380
    Неопределившийся oldj кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    29.10.2009
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ladie Посмотреть сообщение
    Прист и дру единственные классы которые могут ходить соло...

    ну я бы не сказал что только они..просто другим это затратнее...а пройти любой класс может,мало-мальски нормально одетый конечно. я не имею ввиду на уровнях равных данжу.а по еже,по ежам ведь ходят даже на на 11-20 левлов выше чем данж...(не имею ввиду 99,там разница в уровне меньше)
    п.с. твинкодру ВСЕГДА ежи делаю только соло и без вина,дольше получается конечно,но дру больше для фарма чем для быстрого кача.....а вот пристами хожу в пати,и вот както не возникало проблем,было конечно,что ктото умирал,но они понимали что сами тут виноваты и приста не обвиняли.,а тигра,вара,лука,мага.танчащего боса всегда удавалось отхилить
    Последний раз редактировалось oldj; 21.07.2010 в 23:00.

Страница 138 из 162 ПерваяПервая ... 38 88 128 136 137 138 139 140 148 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения