Закрытая тема
Показано с 201 по 210 из 931
-
20.08.2010 21:52 #201
-
20.08.2010 21:54 #202Любопытный
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 11
-
20.08.2010 21:56 #203
Чтобы облегчить жизнь в ГД я придумал следующее:
1.Чтобы убрать котов в ГД достаточно просто ввести кнопочку в настройках.
Тык, и прощай коты, понадобилось что-то купить? тык еще раз, все просто.
2.Всем известно, что ГДЗ это фри-пвп зона. Так вот, например бежишь\летишь каким-нибудь пристом по своим делам, а там стоит\летает какой-нибудь скучающий танк 90+ лвл. Он вас видит и в его глазах вы превращаетесь в соблазнительные +2 часа ПК. Ну и "плюнет" он в вас вызовом, в 90% случаев 50+ присты ложатся. Может быть просто сделать так, чтобы до 60 лвла ПКшник сам не мог нападать на вас. Пример: выходишь пристом 59 лвла а танк просто неможет напасть сам из-за такой вот защиты.
К чему приведет: а приведет это все к честному ПвП (более-менее), т.к. слив из-за жалких +2 часов ПК 90 танком 30 пристов не есть хорошо.
P.S.Обсуждайте, осуждайте, коментируйте, добавляйте, но не надо посто типа "ты тупой идиот, лес там, выпей йаду...
ВСЕ))

-
20.08.2010 21:57 #204Любопытный
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 11
Так же , разделить локации по уровню, как и города! Например шмотом с 80 по 90 лвл, можно торговать только в ГИ, а шмотом с 40 по 60 только в ГД!
-
20.08.2010 21:59 #205
-
20.08.2010 21:59 #206
-
20.08.2010 22:00 #207Любопытный
- Регистрация
- 20.08.2010
- Сообщений
- 11
Еще на каждой такой локации поставить нипа Поисковика вещей. Например ставишь кота с упырями в зоне торговли! А покупатель что бы не искать долго подходит к НПС и находит там упыри с координатами и названием твоего кота! все просто и гениально)
-
20.08.2010 22:02 #208
[QUOTE=hos2010;3512438]Еще на каждой такой локации поставить нипа Поисковика вещей. Например ставишь кота с упырями в зоне торговли! А покупатель что бы не искать долго подходит к НПС и находит там упыри с координатами и названием твоего кота! все просто и гениально)[/QU
Тоже вариант.
-
20.08.2010 22:02 #209У наставника
- Регистрация
- 22.08.2009
- Сообщений
- 4
Проблема котов это проблема расположения нипов, квестов еж и ешо всякой. Так как напимер раньше в ги почти не было котов потому что было мало игроков (в ги) тоесть стоять котом там не выгодно покупать то кто будет? шас када зделали там гуй магушку и именно там находиться рай ад + квесты 90+ там стало многа народа и соотвецтвенно много котов и от чего лаги. То же самое мона сказать про гд ведь там находиться: ежа +яшма +гуй +котлы хх+хроно от этого стало многа народа,которые каждый день там делают шмот ежу яшму, тоесть привлекают котов поборыжить. Вот если зделать например котлы хх в гм, ежу в го, яшму в гп, хроно куда нить в роковой, кароче распределить все основные точки обитания людей по всей карте например если поставить печи хх в гм то там сразу наплывет народ и следом коты. Просто у нас все расположенно в 2 городах гд и ги от этого там куча народа соотвецтвенно куча котов.
-
20.08.2010 22:02 #210




