Для достаточно большого количества независимых экспериментов - да, именно это и является сутью понятия вероятности)) Количество успешных экспериментов (берс) к количеству всех экспериментов (удар топорами). В данном конкретном случае никто не претендует на точные значения, поэтому достаточно, предположим, тысячи экспериментов. Если ты сделаешь 1000 ударов и 200 из них будут берсы, значит шанс берса- около 20%.
А быдло-куны продолжают заполонять интернеты...) Ожидаемо, но очень печально.
Показано с 631 по 640 из 921
Тема: Кастетчик 99+.
-
09.01.2011 21:15 #631

-
09.01.2011 21:18 #632
-
09.01.2011 21:24 #633
Никакой эксперимент не даёт 100%-но правильный результат, и чем больше ударов тем более точный результат, кол-во "подходов" сводят погрешность измерений (которая в любом случае будет) к минимуму или помогают её вычислить. Это вроде ещё на уроках физики при лабораторных работах в школе проходили.
а 50% это либо сработает, либо нет - шутка такая.... анекдот есть про "женскую логику"Не стоит сдаваться не только после одного, но и после ста поражений. (Авраам Линкольн)
Сервер: Астра
Гильдия: NewAngels/НЯ! - http://newangels.ru
-
09.01.2011 21:25 #634
-
09.01.2011 21:29 #635
-
09.01.2011 21:36 #636
Почти все вероятности в игре кратны 5, а на оружии это обычно 5, 10, 20...
Разница между 10 и 20 будет заметна при эксперименте, между 20 и 5 тем более. Так что можно вычислить с достаточной точностью....
Вот только на столбике тут не потестишь как в случае со стрелой...Не стоит сдаваться не только после одного, но и после ста поражений. (Авраам Линкольн)
Сервер: Астра
Гильдия: NewAngels/НЯ! - http://newangels.ru
-
09.01.2011 21:38 #637
Так теперь вопрос зачем это надо?
Мира Хуман файтер 95 Саппорт кастет (правда бред?)
-
09.01.2011 21:42 #638
-
09.01.2011 21:43 #639
-
09.01.2011 21:45 #640





