Лапа, не у всех оранж джин 100/100D но полностью согласна с предыдущим оратором)
+ Ответить в теме
Показано с 191 по 200 из 326
Тема: ПВП джинн для друида
-
11.01.2011 14:54 #191
PW off
- Так значит, ты - сторонница хитрости?
- Нет, я не люблю хитрить. Но если нас хотят обмануть - положение развязывает нам руки.
-
11.01.2011 14:58 #192
-
12.01.2011 16:16 #193Гроза бездушных
- Регистрация
- 25.01.2009
- Сообщений
- 660
Ловкость ветра - ускорялка в полете
Слово истины - ускорялка на земле
Чистая сфера - иммун+ антистан
Секрет духа - +20% урона по цели
Ссылка - физиммун+ несогласие
Проклятье князя - 3 сек антистан
Из всего только секрет духа зависит от ловки. Чутка качнул чтобы висел 9 секунд. Остальное независит от ловки или силы. Потому все остальные очки бросил в инт и кон.
На ПВЕ ненужны 2 последних скила.
Можно хил поставить отраженный свет ( хилит мало разом 1-2 к хп - при малом количестве хп норм, но сильно зависит от силы которую дру качать неимеет смысла) или защитника ( если нету хирки, тоже правда зависит от силы но даже без нее хилит норм).
-
12.01.2011 16:31 #194
Ок спс..)) Будем качать
-
15.01.2011 09:55 #195
Народ я может не в ту тему пишу,извените если что.У меня красный джин.Подскажите как ему правельно очки раскидать,чтобы незапароть его.
-
15.01.2011 14:07 #196
зайдите сюда - http://genie-skills.do.am/
почитайте, выпишите на листочек все скилы, которые вас интересуют. отметьте также, что для них нужно прокачать (сила, ловка, вынка) и сколько очков элементалей нужно для каждого скила. учтите, что на 100 уровне, у джинна будет 21 очко элементов. продумайте джинна (у вас на это уйдет много времени). комбинируйте скилы так, чтобы они не сводили к минимуму эффективность друг друга.
пример:
вы хотите прокачать уверенность. на нее нужно много выносливости. соответственно делаем выводы, что скилы, которые критически зависят силы и ловкости будут плохими соседями для уверенности. так как силы/ловки останется мало, и шансы прохождения этих умений будут невысокими.
в общем думайте.
цвет джинна роли не играетTwilight Temple - Werefox 105x3
-
15.01.2011 14:13 #197
гг, цвет и начальные статы играют(ну собсно играют только начальные статы, а они зависят от цвета), к примеру возьмем два абсолютно одинаковых 71/100 зеленого и белого, маги вкачивают для мид джинам ловкость до 100, ну так вот, на зеленом джине, получиться 100 ловкости и 50 тела, на белом 100 ловкости и 40 тела, патамушта изза изначального стата, по 2 стата на одну характеристику на зеленом будут уходить после 55, а не 40 как на белом (соответственно на белом в тело будут уходить после 55, но у нас до 55 статов не хватит без яшмы), поэтому >> профит если взять зеленого на 10 статов где то
Последний раз редактировалось ShadowAsasin; 15.01.2011 в 14:17.
Человек "плохой" vk.com/id81731580
-
15.01.2011 14:17 #198
Теоретик =))) Сразу видно - с практикой расходится

Но суть примерно такая =)
-
15.01.2011 14:18 #199
-
15.01.2011 14:49 #200
нет, если каждый стат вымучивать, то пожалуй, но у меня (и не только у меня) гораздо больше упиралось в элементы. а так один фиг хочется гораздо больше, чем можется.
под некоторые скиллы качать характеристики надо не по единичке-двум, а помногу сразу. и если кратности добиться не удастся, то профит тоже кагбе не сильно заметен...
в общем, намутить суперидельного джинна, в котором каждый стат на своем месте, и подборка скиллов завидная, - задачка та еще)))Twilight Temple - Werefox 105x3



D но полностью согласна с предыдущим оратором)
Ответить с цитированием


в посте о том что изначальный цвет джина(патамушта от него зависят начальные статы!1) играет роль 