Ну вот так всегда. Мощную теорию на пол страницы с креативом, пруфами и пафосом, разрушил скудный пост из трёх строк и двух картинок.
TerraInc, злой ты, осуждаю ((
Показано с 61 по 70 из 102
Тема: Раскол
-
08.03.2011 14:21 #61
Местный ТыХа версия 2.0
-
08.03.2011 14:30 #62
-
08.03.2011 14:32 #63Первые шаги
- Регистрация
- 22.10.2009
- Сообщений
- 7
Упс. На фришке на которой я все меряла дебаф с ударом не суммировались, и скажем бамбуковый лук и феникс на расколе одинаково снимали с моба 80лвл ровно 16% хп , а на руофе суммируется. С чего бы такой подарок лучникам.....
Ну типа нубка и облажалась, счас подправлю.
ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ: Провела еще серию тестов на руофе. Вобщем твои картинки являются также ЧАСТНЫМ ВАРИАНТОМ срабатывания раскола а не абсолютным.
Похоже что обсчетом дебафа и удара занимаются независимые параллельные процессы что будет обсчитано первым (дебаф или удар) зависит от загруженности сервера, скорости соединения и фазы луны
Тестировалось на летучих мышах 62 лвл, в 75% случаев первым был обсчитан дебаф, в остальных удар. Вот так 
Разрушился всего один пункт. Ни основной принцип ни рекомендации по выбору стратегии не изменились. И комиксный креатифф оказался даже более точным чем я считала.Последний раз редактировалось Zantia; 08.03.2011 в 15:27.
-
08.03.2011 15:26 #64
-
08.03.2011 17:17 #65
На фришках могут хоть армаг врам прикрутить, хоть рес друлям.
Не говоря о специфической работе всего остального.
На одной кстати у жряк был бесконечный слип, снимаемый только дамагом или закрытием клиента через диспетчер задач.
И это называется не кривизна, а фишки сервера.
Это отображение информации на Вашем (на моём безусловно тоже) мониторе может зависеть от фазы луны и прочего.
Системе глубоко плевать на скорость инетов и загруженность серверов.
Что и как в сервер заложено, то так и будет работать.Местный ТыХа версия 2.0
-
08.03.2011 18:32 #66Первые шаги
- Регистрация
- 22.10.2009
- Сообщений
- 7
Нет. Я сначала тоже подумала про несовершенство визуализации. Но циферки лога это опровергли. Когда удар проскакивал первым, получаемый опыт не уменьшался также как и на фришке .Потестируйте сами. Т.ч. самое логичное обьяснение - именно наличие на сервере двух независимых и не синхронизированых процессов обработки удара и дебафа.
-
09.03.2011 12:30 #67Неопределившийся
- Регистрация
- 25.09.2009
- Сообщений
- 252
по теме опыт будет резатся именно на величину раскола
потому сначала в инее лупите громом потом расколомЛук ДД ацкий сотона ) Альтаир /Астра off
Лук ДД Процион Райский ангел)

-
09.03.2011 14:19 #68
-
09.03.2011 15:27 #69
мне все же кажется что заморочки с расколом в том же инее - это кретинизм чистой воды ** для кого))
вы еще монетки с росянок собирайте....Ну када выходные то?!!...
-
09.03.2011 15:39 #70
я помню, у нас разик прист в инее все монетки подбирал, и пофиг, что убежавшая вперёд пати живёт на защитнике и пельменях
так что всякое бывает.
~ЭльфикА~





