+ Ответить в теме
Страница 60 из 110 ПерваяПервая ... 10 50 58 59 60 61 62 70 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 591 по 600 из 1099

Тема: Дру vs Син

  1. #591
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OmgBro Посмотреть сообщение
    xomkarchik, почему бои на земле друле не выгодны?
    фен застревает, да, но у темной друли лучшие способности к кайту в игре
    Дамаг фена режется.

  2. #592
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xomkarchik Посмотреть сообщение
    А зачем мне спускаться на землю? на земле почти все классы имеют против друли преимущество.
    давно хотела написать/спросить: это только я на земле ощущаю себя ничуть не хуже, чем в воздухе? предположим, вара кайтить проще на земле (лично мне), зафейлить львиный рык реально вполне. в воздухе почти нереально. падение с полета не настолько быстрое, взлет вверх - разгон с нуля, а это означает, что мы отходим мееееедленно)) словить стан в воздухе - крайне неприятная штука, поскольку уйти в разы сложнее. на земле же зажимаем S/W и/или пробел и при малейшей паузе в станлоке противника мы спасены. ускорялка темной лисы... в воздухе считай что ее нет. обменять возможность кайтить вверх-вниз на темный образ - по-моему мы как минимум ничего особенного не теряем.
    с дальнобойными классами разницы 1 на 1 тоже не очень. там чаще на месте стоишь. единственное - на земле могут быть проблемы с феном, но противникам тоже не айс по холмам гоняться, поэтому дерутся обычно там, где всем шоколадно.
    з.ы. масс-замесы в воздухе впрочем приятнее, поскольку там несколько иные приоритеты)
    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    Хома, а с каких пор у танков и варов есть инвиз, а ты в панике летаешь, боясь их нападения из инвиза?
    Да и к тому же, пока син сидит в инвизе, а противник летает,п ри этом син не начнает атаку потому, что противник летает - это проблема не сина, это не син боится своего врага, а враг боится внезапного нападения сина.
    тут не учтен один маааленький нюанс: какая разница кто кого боится? эмоции участников - это личные проблемы участников боя) в топе будет тот, кто выиграл, а не тот кто не боялся или наоборот) быстрое передвижение - это часть тактики, так же как и кайт. что при этом игрок чувствует - вааще не игровое дело) важно только фейлится ли он этой тактикой или выруливает) имхо.
    Шаги бога по версии базы неимеют времени подготовки. Но на самом деле это не так. Они станят несразу. если цель движется мдленно, то она будет застанена в нескольких шагах от пыгнувшего и до нее придется долетать.
    такая фигня со всеми instant скиллами. тупо пинг и срабатывание скрипта. иногда это это на руку, иногда нет. просто нужно иметь в виду.
    Дамаг фена режется.
    фен нужен, чтоб застанить и припугнуть
    Последний раз редактировалось MirageMire; 04.06.2011 в 15:26.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  3. #593
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    фен нужен, чтоб застанить и припугнуть
    Смотря какой враг, и сработали ли темные РЖС
    А эмоции очень сильно влияют на исход поединка.

  4. #594
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    А эмоции очень сильно влияют на исход поединка.
    с этим не буду спорить, но сам по себе полет еще не говорит о боязни. в игре против определенного противника делается то, что тебе лучше сделать против него. если лучше летать и бегать - надо летать и бегать. тут эмоции кагбе не при чем. а если ты стоишь на земле, то это совершенно не означает, что хвост не дрожит)))) иначе с таким же успехом можно сказать "а чего это ты в лисе? боиииишься?"))))
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  5. #595
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    с этим не буду спорить, но сам по себе полет еще не говорит о боязни. в игре против определенного противника делается то, что тебе лучше сделать против него. если лучше летать и бегать - надо летать и бегать. тут эмоции кагбе не при чем. а если ты стоишь на земле, то это совершенно не означает, что хвост не дрожит)))) иначе с таким же успехом можно сказать "а чего это ты в лисе? боиииишься?"))))
    Ненуачо, знакомый с Астры сидит вечно в лисе, потому что боится внезапного нападения сина. Физ.деф в лисе, возможно, спасет его. Точно так же и с полетом - син опасен, от него летают, потому что он может напасть внезапно, законтроллить и слить. Да, вохзможно, это не боязнь, но это лишь подтверждает силу сина.

  6. #596
    Вей Сяо Бао ShadowAsasin житель Идеального Мира Аватар для ShadowAsasin
    Регистрация
    30.06.2008
    Сообщений
    5,653

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    но это лишь подтверждает силу сина.
    если в итоге син будет мертвый, то пусть подтверждает
    Человек "плохой" vk.com/id81731580

  7. #597
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShadowAsasin Посмотреть сообщение
    если в итоге син будет мертвый, то пусть подтверждает
    Ну не знаю. Для меня главное в этой игре (после фарма ) - не победа над врагом, а именно сам факт боя, тактика боя, действия во время боя. Сомневаюсь, что большинство топов играют для того, чтобы побеждать.

  8. #598
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    Ненуачо, знакомый с Астры сидит вечно в лисе, потому что боится внезапного нападения сина. Физ.деф в лисе, возможно, спасет его. Точно так же и с полетом - син опасен, от него летают, потому что он может напасть внезапно, законтроллить и слить. Да, вохзможно, это не боязнь, но это лишь подтверждает силу сина.
    а что НЕ боязнь тогда?) выход из сейфа на задних лапах, без аптеки, сосок и фена? типа вот смотрите какой я смелый))) в этом понятии грань найти очень сложно (потому как нет ее), следовательно, лесом это понятие. кайтить тоже тогда трусливо, бафаться тем более) ну никак не определить, боится ли противник или просто считает нужным не подставляться лишний раз и заработать себе бонусик в несколько безопасных метров или секунд. плюс к этому - определять и не надо, это даже вредно. в бою не поможет никак. если сочтешь его боящимся (а за этим должно следовать, что он лажает, мажет по скилам и забывает про аптеку), то можно просто недооценить, что смертельно.
    ЧСВ может приподнять исход боя онли. а вовсе не то, что оппонент испытывает. этого не узнать даже никак)
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  9. #599
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    ЧСВ может приподнять исход боя онли. а вовсе не то, что оппонент испытывает. этого не узнать даже никак)
    ЧСВ? ЧСВ я повышаю только тогда когда выставляю на обзор публики очередной рисунок или отфотошопленную работу
    Выиграл - нумаладес. Не понимаю, как от этого можно повышать ЧСВ.

  10. #600
    Прирожденный лидер VenzeI на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    13.06.2010
    Сообщений
    1,995

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShadowAsasin Посмотреть сообщение
    кстати раз тут уж тема дру вс син а не маг вс син

    то пиши шад: 8.5к хп, 11к физдефа, это статы моей лисы с +6 кругом в селфе
    Так и запишем: шад 8.5к хп и 5к физы на 2-х. Умрет за 3 секунды от сина с +3 пухой.
    Цитата Сообщение от xomkarchik Посмотреть сообщение
    А кто же спорит против нас.
    Син с 2.0
    Син , для которого за все время игры ПВП свелось к паре стычек на згд и пара нагнутых синами магов-луков.
    Мы по крейней мере имели сотни боев с синами и уже понимаем что к чему. Они же вообще из пустого в порожнее переливают и мечтают что их сины будут нОг*****. А сами даже незнают как их основные нагиб скилы работают.
    А что вам доказывать? Дамага вара 4.0 хватает чтобы убивать коновых танков, у сина те же 4.0 и вдвое выше дамаг. А сины не смогут пробить друлей какжетак?
    Доо, сотни боев и ни одного фрапса, печаль.
    Видео от вас обоих мы не дождемся, да?
    |TA 102|2.5 self|

+ Ответить в теме
Страница 60 из 110 ПерваяПервая ... 10 50 58 59 60 61 62 70 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения