Закрытая тема
Показано с 11 по 17 из 17
-
04.10.2011 20:18 #11
Я не знаю кто вы , вы не знаете кто я , а на остальное мне пофиг
-
04.10.2011 20:19 #12Любопытный
- Регистрация
- 02.06.2011
- Сообщений
- 10
бафов у него нету нормальных о MAn ты ошибаешься глубоко
1)Бафф на меч.
Всем союзникам в радиусе 15 метров дает дополнительных 5 лвлов к защите на 30 минут.
Всяко лучше маговского обморожения
2)Бафф на меч.
Всем союзникам в радиусе 15 метров дает дополнительных 3 лвла к атаке на 30 минут.
а у мага больше бафов то и нету
3)Каждые 1,5 секунды расходует 289,1 ( 1 лвл = 14,7) единиц МП.
В радиусе 8,4 метров ( 1 лвл = 0,4 м) атакует вражеские цели, нанося базовый физический урон 55% ( 1 лвл = 5%) от оружия 4491,2 единиц (10 лвл = 7842,2) физического урона.
Эффект длится до полного расхода МР, ручной отмены или нажатия ESC.+берс сумируеться
может я и ошибаюсь магом не играл поэтому может бафы все не знаю Щиты не считал они на себя только работают
-
04.10.2011 20:21 #13Гроза бездушных
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 897
1. На недебафающих и неаоешащих боссах заменит с легкостью.
2. Есть альтернативы и агру и массагру, просто намного слабее и хуже, но опять же в несложных инстансах заменит танка с легкостью.
3. При чем здесь вар хД сикер это ДД физ-маг аоешник и дебаффер, вар это массконтролер.
4. Баф на уровень защиты, хэви бронь и карусель сильнее маговской + вампирик работает.
5. Ага он взглядом выбивает их с инвиза...
6. Вот тут пожалуй соглашусь )
И чем он легче убивается то хД или у него роба вечно сломанная с нулевым дефом? )
а тему все равно удалят )
-
04.10.2011 20:24 #14
-
04.10.2011 20:29 #15
-
04.10.2011 20:30 #16
- Регистрация
- 06.11.2008
- Адрес
- Потоки Ци несомые эфирным ветром отзеркаливаемым в многомерности
- Сообщений
- 3,432
ужс просто, вот такие как автор засирают форум дизой.
У мистика 2 пета, один постоянный один временный.
Заменить они никого не смогут полностью, есть баланс.
Прист-мистик:
Прист как был бафером так и останется (ЛА2 профет) а мистик это хилер(ЛА2 биш). Да много мест можно будет пройти без приста с мистиком, ведь по сути бафнутся можно твинком и не умирать, а вот без хила дорого.
мистик-дд:
Мистик самый инициативный дд из маг проф, из всех проф проигрывает только лукарю и сину. Инициатива это большой урон за малое время, но так же это и четкая граница "вот этого убью, а вот этого уже нет". Граница потому что сложных комб и тонны дебафов у них нету, они проще в управлении чем маги или дру или жрецы но за эту простоту расплачиваются как пониженным уроном разовым (они как луки, не особо сильно но часто) так и расходом маны.
Сикер-маг:
сикеры не заменят магов, они их дополнят так как сикер может дать магу +50% крита, а маги с 60%+ крита это жестко. А карусель сикеров физическая, без маг аое усиленные защитой мобы будут зависать и мешать, так что маг обязателен. И не забываем про волны с рефлектом, сикер там или иммун или в истоки с его то уроном карусели.
Сикер-варотанк
Не танчит он, держит но агрит слабо. А в пати нужно будет и вара и сикера и дру и обора и сина вот тогда будет круто, если не дошло - друля кидает рану (+25% урон), син кидает яд (+30% урон), обор кидает утробу(-деф), сикер кидает дебаф (+100% урон) вар кидает драконы (+100% урон) суммарно это выйдет 1.25*1.3*2*2=650% урона или +550% урона по босу, а заодно сикер даст +30% крита всей пати (магам +50%), уж поверьте если грамотно все сделать то бос не доживет до конца 3 чи, никакой. Так что сикеры в пве будут нужны всегда в любую пати (их дебаф темный на 30 сек, а не как драки).
P.S. под полным дебафом (светлая лиса +30%, светлый син +50% +100% драки + 100% сикер + 79 мага + утроба+ грань) маг морем (2 чи скилл бьет физой и огнем) под яростью (+20 атаки) нанес мобу (обычному) критом 4кк урона, скрин с пви был.
ПвП:
в пвп пока не скажу за сикеров, не играла, а мистики там занимают место между луками и магами, бьют сильнее магов но слабее луков по ДПС, разовый урон выше чем у луков и ниже чем у магов, защита выше чем у лука и ниже чем у мага. Если кто думает что мистики вата, то вы не правы, представьте мага какой лечится под вечной сутрой, вот примерно это и будет мистик, хил быстрый, щитки дефа есть. Ну и не забываем, у мистика есть барьер почти как 2 чишный друлек и баф +30% крита на 20 сек, думаю ясно что с вами сделает магДД с кастом нюков в 1 сек (как ключ мага но можно юзать подряд как плевки дру) при 40+% крита за 20 сек. Так же не забываем про аое рут и аое сон, контроль получше чем у магов. Ну и на закуску абсорб какой игнорит черепахи/иммунки/показ.дефа.
В общем мистики опасны если вы без бафа, по фуллбафу они мало кого пробьют быстро, а если вас почистили или вы попали в драконы, тут вам и смерть. Примерно как и от лукарей, но в отличии от лукарей у них порядка 15к магдеф и 10к физы, на селфе, впрочем жс как у магов, т.е. мало.Последний раз редактировалось OliOli; 04.10.2011 в 20:40.
Орион: ТолстоеРогатое, цветовод, хомяк.

-
04.10.2011 22:43 #17
Ты ошибаешься с лвлом.
Вот этот скил:
Требуемый уровень: 59 Дух: 87 000 Монеты: 120 000
Размытое лезвие Уровень 1
Маг. энергия 330.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 1.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Мечи
Статус Злой
Действует в течение 12 секунд, атакует каждые 3 секунды.
Наносит урон вражеским целям в пределах 8 метров.
Нанесённый урон равен основному физ. урону и 3365.3 ед. урона от металла.
Стоит 2 Ци.




