состав который у тебя Арля и у дамнед с нф разные....у вас с AD у самих проблемы=)
Закрытая тема
Показано с 41 по 50 из 88
-
01.02.2012 18:36 #41

-
01.02.2012 19:35 #42
-
01.02.2012 20:03 #43
я думаю все кланы, которые выходят на гвг это понимают. Арлек не сказал ничего сверхъестественного, вполне реальные и четки выводы о которых все знают. Просто когда это звучит от знакомых нам людей, воспринимается это не так, как от человека со стороны.
Вот поэтому, чем чаще нам будут говорить очевидные вещи, которыми мы пренебрегаем, тем более качественнее станут гвг на сервере. Я так считаю.
-
01.02.2012 21:02 #44
Арлекин, благодарю за расширенный комментарий. Почти все написал по делу (хотя много очевидного), почти со всем согласен. Прокомментирую лишь "замесы на средней линии". Чифтен, ты тоже почитай
Есть 2 варианта развития гвг 1 на 1 нашего клана (Damned) и самого сильного оппозиционного клана.
Первый вариант - мы по ряду причин обыгрываем противника на одном или нескольких направлениях (а иногда и на всех сразу) и получаем значительную фору по слитым вышкам на центральной дороге. И если первая атака захлебывается, мы вполне можем пренебречь дефом и провести вторую атаку более агрессивно (чаще всего на этом гвг заканчивается, если оно не было завершено за первую атаку). Но, как можно было заметить по видео, это гвг началось для нас не столь радужно (второй вариант), когда уже мы были в роли догоняющих после очень плохо отыгранного старта. За первую атаку НФ мы потеряли 4 башни (2 на привязках и 2 на воротах), мы же слили всего 1 башню на привязках и немного поцарапали вторую. Почему так вышло? Нас полностью переиграли на правом фланге, и пати дд противника серьезно помешали дефу справиться со своей задачей, плюс лучше чем обычно отыграли стан пати НФ. Если бы мой левый фланг в каждой последующей атаке с шашкой наголо бросался бы в атаку, пропустив через себя противника, то, с одной стороны, часть фланга полегла бы от атаки в спину, а с другой - фланг противника зашел бы в наш деф, и уже вторая атака НФ стала бы для нас последней.
Поэтому наш левый фланг играл более осмотрительно. И главная наша задача была после фэйла на старте гвг - не самим пройти в атаку, а не пропустить противника в наш деф. И тем не менее, в некоторых наших атаках нам удалось достаточно неплохо прикрыть катоводов, а именно во второй атаке (минус вторая башня на привязках и обе башни на воротах НФ), предпоследняя и последняя (минус чип). К слову, во время последней атаки сопротивление в замке было полностью подавлено.=КАЛИПСО= - просто друид =KALIPSO= - второе рождение
Счастлив по собственному желанию (с)
-
01.02.2012 21:22 #45Опытный
- Регистрация
- 08.12.2010
- Сообщений
- 60
если б каты в н.ф были такие же как в вашем клане, думаю исход был бы очевиден ...
-
02.02.2012 00:58 #46
Я не готов к обсуждению такой тактики ТВ

У нас на Орионе она совершенно другая уже пару лет. Мы не бьем ни промежуточные не приворотные башни. Они по факту ничем не мешают а только отнимают время. Если мы начнем их колупать за это время противник разобьет наш кристалл и наоборот.
А последнее время мы не бьем и прикристаллку. Катоводы достаточно опытные чтобы ставить каты на кристалл по феншую даже при наличии прикристаллок. Дамаг по ним конечно идет просто жуткий но ребята держатся
Практически сейчас до кристалла противника при опытных катоводах доходят от 2 до 4 кат и выигрыш зависит только от того сколько кат противника затормозить /убить по дороге и получить фору во времени.
Правда само ТВ при этом обычно занимает 5-6 минут. Ну максимум 15-20.
-
02.02.2012 01:28 #47
ТВ на орионе рассчитаны на результат, а не фан
Хотя мб вы получаете удовольствие от результата, а не процесса..Хз.
У нас пока не так, и это меня радует
-
02.02.2012 01:47 #48
Ну даже если исходить из цели всеми правдами и неправдами выиграть тв, то все равно тактика фулраша при равном противнике не приведет к успеху. Ну по крайней мере на нашем сервере не приведет. Много можно вспомнить примеров... из последних, например, проигранное утреннее гвг НФ в конце прошлого года. Я не так хорошо знаком с игроками ориона, и тем более с уровнем экипировки, но даже если предположить, что все ваши коты заточены на +12, все равно странно, что они доходят до чипа без снятия вышек и стоят на чипе вплоть до победы в одной кучке (если не трогать прикристалку). Если таки доходят и выживают, значит либо противник вам сильно уступает, либо их деф не умеет играть.
=КАЛИПСО= - просто друид =KALIPSO= - второе рождение
Счастлив по собственному желанию (с)
-
02.02.2012 02:32 #49
Коты обычные. Точка от +8 до +10.
При правильном использовании иммунок, джина и своих скиллов катовод 100% дойдет до кристалла противника и никакие вышки и дефф ему не помешают.
Другой вопрос - как долго проживет катовод на кристалле? А ответ прост - живет катовод ровно до тех пор пока у него есть иммунка, джин , чи на скиллы. Основная задача катовода - дойти до кристалла с наибольшим ресурсом чтоб прожить лишних 10-30 секунд. А дальше за дело берутся подхватчики и пока у них есть ресурс они живут. Под кристаллом точка уже не важна. +12 в круг без химии, джина и чи проживет там на одну секунду дольше чем +5 в круг
Деф же старается как можно раньше задержать/убить катовода или как минимум сделать так чтобы он пришел на кристалл пустым и сразу там откинул копыта.
И да.
Никто не говорят что коты сносят чип в один заход. Хотя такое бывает очень часто. Например на ТВ между Равензами и Эрбе.
У нас же в основном на чип противника требуется от 2 до 3 заходов. Хотя тут как фишка ляжет
Такая тактика по неволе заставляет очень бережно относиться к каждой секунде ТВ и требует очень четкой координации всего тв состава и безупречного выполнения команд. Любая даже незначительная ошибка может сразу стать проигрышем
Хотя раздолбаев и у нас хватает
-
02.02.2012 02:57 #50
Согласен с выпечкой) Фулраш мб и прикольно, да только нет такого фана, азарта, как от гвг, с фулсносом башен, резней на бровках и т.д.) С таким же успехом можно было бы продолжать ставить даблотриплы)
А так, это только 1ое гвг с нормальным составом, новые ПЛы, новые задачи, цели у разных патек)
Щас мы настроим свой агрегат который будет сервер покорять




