Данная тема предназначена для обсуждения умений Стражей, механики скиллов и т.п.
Ранее подобная тема уже была, однако затерялась в недрах форума.
В данной версии описания умений соответствуют обновлению "Возрождение династий"
Техники
При активации техники страж с определённым шансом, зависящим от уровня навыка, накладывает на цель негативный статус. При использовании соответствующего умения-активатора цель получает дополнительный урон и дополнительные дебафы.
Техника и умение-активатор должны быть одного порядка (например, "Око кровавого меча" 10 ур. не будет активироваться Ударом пустоты 11 ур., аналогично со светлыми/тёмными умениями).
Техника чёрного воина
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 13
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 58
Свет/тьма: 89
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око черного воина'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око черного воина' повышен на 10%.
Тьма: Время действия обездвиживания увеличено на 1 сек.
Техника кровавого меча
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око кровавого меча'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око кровавого меча' повышен на 5%.
Тьма: Время действия оглушения увеличено на 1 сек.
Техника каменного змея
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 49
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 85
Свет/тьма: 99
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око каменного змея'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око каменного змея' повышен на 15%.
Тьма: Уровень атаки и защиты будет снижаться еще на 2.
Техника девяти мечей
Навык изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око девяти мечей.
Баффы
Благословения, улучшающие показатели стража и его союзников.
Баффы серии "Магия клинка" налагают благословения на оружие, действуют как шлифовка и, соответственно, перебивают эффект/перебивается эффектом шлифовального камня.
Магия клинка единства
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Ярость: 0
Повышает ПА и ПД стража, шанс нанесения критического удара.
Магия клинка вселенной
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения максимального ур. умения: 75
Ярость: 0
Повышает ПА стража и его сопартийцев.
Магия клинка империи
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения максимального ур. умения: 86
Ярость: 0
Повышает ПД стража и его сопартийцев.
Железная плоть
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Повышает ПД стража.
Свет: Повышает показатель защиты еще на 3 ед.
Тьма: Повышает меткость на 10% на 5 мин.
Сияние меча
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Сокращает время применения заклинаний стражем.
Свет: На 6 секунд повышает шанс уклонения от негативных эффектов на 50%.
Тьма: Длительность увеличена на 2 сек.
Жертвенный запал
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Повышает ПА стража, но понижает его ПД. Эффекты независимы друг от друга, снижение ПД может быть перенесено на другую цель умением "Блуждающий призрак".
Проницательный взгляд
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Повышает уровень обнаружения стража на 31.
ПвЕ-дебафы
Действуют только на монстров.
Не оказывают влияния на автоатаку (урон увеличивается только при атаке скиллами).
Алмазное клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 24
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 69
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью физический урон и урон от стихии металла.
Свет: Увеличивает урон еще на 15%
Тьма: Повышает шанс нанесения критического удара при физической атаке или атаке магией металла на 15%.
Морозное клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью урон от стихий воды и дерева.
Свет: Повышает шанс нанесения критического удара еще на 15%.
Тьма: Увеличивает урон, наносимый магией воды и дерева, на 15%.
Обжигающее клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью урон от стихий огня и земли.
Свет: Увеличивает урон еще на 30%.
Тьма: Повышает время действия эффекта на 10 сек.
Атакующие умения
Дебафы от атакующих умений (обездвиживание, оглушение и т.д.) могут не сработать даже при шансе наложения 100% в случае, если при применении навыка налагается эффект любой техники.
Сила камня
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 1 (стартовое умение)
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 45
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит физический урон цели.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 500 ед.
Тьма: С вероятностью 20% приносит 50 ед. ярости
Сила ветра
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 9
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 54
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит физический урон.
Если противник находится под действием эффекта "Око чёрного воина", наносит дополнительный урон, обездвиживает его и снижает уровень защиты.
Свет: Время перезарядки сокращено на 1 сек.
Тьма: Время применения сокращено на 0,2 сек.
Мощь летящего дракона
Навык изучается на 79 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: +15
Наносит физический урон цели.
Если противник находится под эффектом "Око девяти мечей", наносит дополнительный урон и обезоруживает противника.
Удар пустоты
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Наносит урон по площади.
Если противник находится под действием эффекта "Око кровавого меча", наносит дополнительный урон и оглушает противника.
Свет: Дополнительно наносит 1500 ед. урона.
Тьма: С вероятностью 33% наносит еще 4500 ед. урона за 9 сек.
Мощь яростного медведя
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит урон по площади.
Свет: С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний.
Тьма: Время перезарядки сокращено на 2 сек.
Кровавый меч
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -50
Наносит урон по площади, восстанавливает НР стража, повышает уровень агрессии.
Сила тысячи зверей
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 49
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 85
Свет/тьма: 99
Ярость: 0
Наносит урон по площади. Долгий каст компенсируется размером нанесённого урона.
Если противник находится под действием эффекта "Око каменного дракона", наносит дополнительный урон, снижая ПА и ПД цели.
Свет: Дополнительно наносит 2000 ед. урона.
Тьма: С вероятностью 33% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.
Воронка лезвий
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: -200
Боевое построение.
Расходуя МЭ стража, умение наносит врагам вокруг физический урон с периодичность в 1,5 сек.
Умение действует, пока не закончится МЭ или не будет отменено. При показателе МЭ ниже 435 ед. прерывается автоматически.
Свет: Радиус действия увеличен на 2 м.
Тьма: Каждый раз при нанесении урона оглушает с вероятностью 15%.
Сила луны
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит урон от стихии металла. Повышает уровень агрессии.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 600 ед.
Тьма: Дополнительно приносит 5 ед. ярости
Меч огненного духа
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 99
Ярость: 10
Наносит урон от стихии металла, обездвиживает цель.
Свет: Наносимый урон возрастает на 1600 ед.
Тьма: Время паралича увеличено на 2 сек.
Закалённый меч
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 89
Ярость: -100
Наносит урон стихией металла по площади. Снижает защиту цели от металла.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 1600 ед.
Тьма: Длительность снижения защиты от металла увеличена на 10 сек.
Меч сотни теней
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: -200
Наносит всем противникам вокруг стража урон стихией металла.
Не требует таргета для активации.
Свет: Радиус действия увеличен на 2 м.
Тьма: Время действия увеличено на 3 сек.
Прочие умения
Избавление
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 9
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 54
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Увеличивает скорость передвижения стража.
Свет: Защищает от эффектов оглушения и замедления в течение 4 сек.
Тьма: Снимает негативные эффекты.
Меч императора
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 92
Ярость: -100
Переносит стража к цели, оглушая её.
Действует не во всех локациях.
Свет: Время оглушения увеличено на 1 сек.
Тьма: С вероятностью 33% не затратит ярость.
Блуждающий призрак
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Переносит дебафы со стража на цель, запечатывая её. Чем выше уровень умения, тем больше дебафов будет перенесено (но максимум 10).
Некоторые дебафы перенести невозможно (например, раскол).
Свет: Время действия молчания увеличено на 2 сек.
Тьма: В дополнение обездвиживает противника на 2 сек.
Техника боя с мечом
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Пассивное умение.
Увеличивает урон, наносимый мечами и другим клинковым оружием.
Свет: Бонус к урону увеличен до 90%.
Тьма: Повышает шанс нанесения критического удара при атаке клинками на 1%.
Исцеляющий свет
Навык изучается на 79 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -20
Восстанавливает 40% НР, снимает негативные эффекты со стража, даёт иммунитет к эффектам, затрудняющим передвижение. Применяется при собственном показателе НР менее 40%.
Невидимое лезвие
Навык изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -20
Мгновенно перезаряжает навыки "Избавление" и "Меч императора", повышает шанс критического удара стража.
Имеет само по себе долгий откат.
Транспозиция
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Позволяет поменяться местами с противником. Умение зависит от разницы уровней и силы духа, действует только на игроков.
Зов меча
Морайское умение, изучается на 80 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -200
Призывает питомцев, которые сражаются на стороне стража. Питомцы умеют дебафать на шанс получения целью критического удара и имеют атаки по площади.
Чистота – Зов меча
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -100
Улучшенная версия "Зова меча".
Показано с 1 по 10 из 198
Тема: Умения Стража
-
13.02.2013 23:13 #1
Умения Стража
Последний раз редактировалось Meledan; 04.03.2022 в 22:27.
-
14.02.2013 01:14 #2
Темный закаленный меч - Длительность снижения защиты от металла не 4, а 10 сек.
Светлое сияние меча - уклонение тут не как уклонение в характеристиках, а как птп, т.е. уклонение от дебафов / снятие бафов / станов и тд.
Темная воронка лезвий все еще не станит*(
-
14.02.2013 02:22 #3Banned
- Регистрация
- 12.04.2011
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,975
IIZVERII
Вы не правы по поводу "Закаленного меча", там правильно написано
длительность действия увеличена с 14 до 25 сек..
Про воронку лезвий так же не правы, ибо стан там всего 1 секунда,поэтому создается впечатление что не работает.
Про Светлое сияние вы правы,там шанс уклониться от негативных эффектов,а не просто уклонение.Последний раз редактировалось Gvarnaritus; 14.02.2013 в 03:03. Причина: ошибочка, спасибо NikZol
-
14.02.2013 02:50 #4
-
14.02.2013 02:59 #5Banned
- Регистрация
- 12.04.2011
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,975
ой блин. Ну да изменили же скилы,не туда смотрел когда писал
Последний раз редактировалось Gvarnaritus; 14.02.2013 в 03:02.
-
14.02.2013 03:07 #6Воин
- Регистрация
- 06.07.2012
- Сообщений
- 359
а нельзя было сразу с изменением написать скиллы? зачем старые скиллы писать, а потом обновлённые?..

-
14.02.2013 07:24 #7
День настанет: огнебоги сломят мощь небесных сил,
Рухнут Одина чертоги, рухнет древний Игдразил.
Выше радуги священной встанет зарево огня, -
Но последний царь вселенной, Сумрак! Сумрак! - за меня.
Forged in ether, honed in will
http://pwonline.ru/forums/fredirect....F11%2Ftpjc.png
-
14.02.2013 09:41 #8
Kitarlis, закаленный меч исправь) у темного как я и писал лишние 10 секунд теперь а не 4.

-
14.02.2013 11:22 #9На перепутье
- Регистрация
- 20.07.2010
- Сообщений
- 80
Спасибо за темку, все в одном месте и все наглядно и понятно.
-
14.02.2013 11:58 #10
Сразу, для будущих возмущающихся по поводу 100% рута и 100% наложения дебафа на метал
Да он 100%, проверял без Техник (Комбо-стойка), к сожалению при использовании любой из 4х техник стража, рут и дебаф на метал не стыкуются с накладываемым на цель негативным статусом
тоесть, или мы рутаем или вешается статус от стойки, вместе эти две вещи повесится не могут
Не знаю с чем данная механика связана, баг или это, но последнее время на ПвП часто летаю без техники, т.к. 100% рут вещь хорошая





