+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18
  1. #1
    Развивающийся RadRain житель Идеального Мира
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    36

    Thumbs up Баги с мобами

    этот "баг" достаточно давно уже есть,но его до сих пор не поправили:
    уход в текстуры(скалы и т.п.) мобов.
    так же в данжах некоторых сие радость присутствует в виде залезание на стену.

    вот хочется понять, администрация устраивает акции для донов без проблем, а улучшить игровой процесс не? или многим как и мне так и радоваться ходя к примеру в морай, мобам в скалах ? уважение к игрокам вообще будет? или играйте как хотите ,с багами лагами (с обновой лагало пару дней конкретно и не только у меня) ,вы самое главное донат кидайте.

  2. #2
    Победитель 007x на пути к Городу Драконов Аватар для 007x
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    地球
    Сообщений
    2,784

    По умолчанию

    Есть свой вариант как исправить? Предложи
    2 reborn WR [begin]

  3. #3
    У наставника sidorfin житель Идеального Мира
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Master_of_the_water Посмотреть сообщение
    вот хочется понять, администрация устраивает акции для донов без проблем, а улучшить игровой процесс не? или многим как и мне так и радоваться ходя к примеру в морай, мобам в скалах ? уважение к игрокам вообще будет? или играйте как хотите ,с багами лагами (с обновой лагало пару дней конкретно и не только у меня) ,вы самое главное донат кидайте.
    Так оно и есть, однако 1)такая проблема существует во многих играх, и для ее решения потребуется немалого финансирования, там всякие тексты мексты, алгоритмы, коды, уравнения движения и т.п
    2) Они будут решать проблемы актуальные, т.е вызывающие массовое недовольство, а эта проблема стара как мир, и многие уже привыкли к ней

  4. #4
    Защитник Города Драконов Der_Prinz достоверный источник Вея Сяо Бао Der_Prinz достоверный источник Вея Сяо Бао Der_Prinz достоверный источник Вея Сяо Бао Der_Prinz достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для Der_Prinz
    Регистрация
    28.02.2011
    Адрес
    Neverland
    Сообщений
    1,128

    По умолчанию

    Ну считай эту проблему... э-э... ещё одним "препятствием" на твоём пути. Есть мобы-бомбочки, есть аоешки, есть манабёрны и вампирки, ну а есть и отбегающие скалолазы. Изволь, если ты танк, заранее оббегать такого моба с другой стороны, чтобы он бежал подальше от стены. Или законтролить. Или отойти чуть дальше, если моб-скалолаз сагрился на тебя и залез на стену/провалился в текстуру.
    Рыжая мерзость (Атлас)
    Ресаю в порядке мёртвой очереди

  5. #5
    Легенда HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для HellOrder
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    тупиковый край дна
    Сообщений
    4,420

    По умолчанию

    А что делать если босс по карте сокровищ оказался в скале? Его ни сдвинуть, ни сам он не подходит
    Altair. Sage mage. Forever solo player.

  6. #6
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HellOrder Посмотреть сообщение
    А что делать если босс по карте сокровищ оказался в скале? Его ни сдвинуть, ни сам он не подходит
    Табом прицелится и дальней атакой

  7. #7
    На перепутье aimenei житель Идеального Мира Аватар для aimenei
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    136

    По умолчанию

    Обиднее,когда сундук по карте сокровищ в скале,не то что сдвинуть босса,не копнуть сундук даже.Терпимо,не такие ценные эти карты,но не приятно..
    Тут могла быть Ваша реклама.

  8. #8
    Воин Schmierung на скользкой дорожке Аватар для Schmierung
    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    607

    По умолчанию

    Часто выручает перемещение камеры по кнопке F9, один раз нашёл скалу в которой застряло пять сундуков.

    А про уход мобов в текстуры всё верно в третьем посте написано, это уже проблемы самого движка игры, пути движения ии не очень хорошо написаны, это только китайцы могут исправить, в теории.
    Вега, Син 4+
    =TheOne=
    Эвтаназик

  9. #9
    Легенда HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для HellOrder
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    тупиковый край дна
    Сообщений
    4,420

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kilerzio Посмотреть сообщение
    Табом прицелится и дальней атакой
    Я маг как бэ, эт раз, у меня все атаки дальние
    Два - босс регенит хп.
    Три - лут все равно останется в скале.
    Altair. Sage mage. Forever solo player.

  10. #10
    Развивающийся RadRain житель Идеального Мира
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aimenei Посмотреть сообщение
    Обиднее,когда сундук по карте сокровищ в скале,не то что сдвинуть босса,не копнуть сундук даже.Терпимо,не такие ценные эти карты,но не приятно..
    было не один раз такое..причем на 3-х картах...

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения