Много раз ходил на фею и владыку и кучу раз наблюдал дикое нубство со стороны пати, что и подтолкнуло написать эту небольшую заметку.
[Фея]:
1. Пункт важный =) Как пробегать до босса (в основном, для танков).
а) Под перями приста и под хилом собираете всех видимых мобов, которые могут помешать пати беспрепятственно добежать. Собрав кучу, добегаете до воды и отправляетесь купаться, залегаете на самое дно - так, будто вы только что украли у мобов дорогущий голдрес -и снимаете с себя травилку тремя чи. Важно, чтобы прист не дебафал и не хилил вас; в противном случае, мобы сагрятся на нашего пернатого поставщика здоровья и могут бить его. Если мобы ухитрились провалиться под воду, не стоит их бить, достаточно лишь уплыть в сторону, тогда мобы, ошалев от такой наглости, взлетят обратно.
б) Выбравшись из воды, танк набивает чи всеми доступными способами, включая друлю, наполнение или эротичные шлепки по попам ходящих неподалеку оранжевых лисичек (не бейте друлю, шерсть облезет). После чего, имея в инвентаре Лекарство без памяти, танк начинает ритуал "Никому я не достанусь": подбежав к тройке стоящих впереди станящих мобов (не надо особо усердствовать, не подходите особо близко), тнк кушает родной антистан, затигривается и отсчитывает девять секунд, не отрывая глаз от иконки с бафами. Как только антистан пропадет, кушает Лекарство без памяти и со всех ног - то бишь, под словом истины - снова бежит до воды и плюхается умываться до полного отагра всех мобов.
в) Дальнейшая дорога сложности не представляет. Чем тянуть босса? Стражу - петами (важно не долбануть массскилами, нам нужна тупо автоатака), друле - понятно чем, мистику - или воином Чи Ю, скилом стана, или двухчишным петом. Если некем тянуть, придется чистить пространство вокруг Феи.
2. Танчится босс легко и танком, и стражем. При желании - толстым (>10к хп, не в пример нынешним кастетам) варом.
3. Бьется фея нон-стопом. Если имеется друля, то от нее требуется снятие хила.
ВАЖНО: в хил бить можно и нужно . Но не милишникам и не автоатакой. Не надо никаких суеверий по этому поводу - если фее нужно отхилиться почти на всё свое ХП, она обязательно вас об этом предупредит сообщением "Я не могу умереть!". Так что в сторону суеверия наподобие "нельзя бить в хил!".
Конечно, чем сильнее бить фее в её же бафы, тем сильнее она вдарит в ответ... Однако, как было проверено неоднократно, сфера спасает. Ну, только если у приста не 3к хп)
4. Теоретически (и практически) фея убивается даже без приста. Проверено лично (танк 24к ХП). Что потребуется танкам, которые отчаялись найти пати - банки с доски на 3,000 единиц здоровья, защитник и громоздкий щит на джине.
[Владыка темницы]:
1. По поводу дороги к боссу. Я умоляю варов, качнувшихся в яме/инее на гиперах или как-либо еще - если вы видите зарождающийся паровоз, пожалуйста, станьте дальнобойных мобов. Именно к ним грамотный танк приведет ближников после сбора и именно на них следует кидать драки.
Собирается данж в несколько кучек. Первая - до тигроподобного НПС, аккурат перед двумя жабами. Далее - до места, где бегают две жабы. Эта куча вызывает большинство смертей, как показала практика (особенно, что касается бегущих в физсутре варов). Варам - бежать за танком на родном антистане в МАГСУТРЕ. Станить жаб.
Третья кучка собирается уже с кровососущими тетками аккурат до открывашки. Ну и последняя - либо аккурат до босса, либо же до плато с Владыкой (до двух летающих травилко-жуков), и далее до босса.
Танки! Итишкин корень, собрав кучу и встав в завесу, имейте совесть подбегать к дальнобойным магическим мобам...
2. Бьется Владыка так же, как и фея- нон-стопом. Если босс начинает хилиться, значит, надо начинать бить вдвое усердней - вставать в чи, кидать драки и прочее. Зачастую вижу возмущенные вопли "как же так, вы что, нельзя бить в хил". Специально для вас - попробуйте на хил не обращать никакого внимания =)
3. Прекрасно танчится стражами. Само собой, требование к ХП - не ниже 11-12к, при меньшем значении кровоток под сферой вас спокойно убьет. Спросите, чем танчить? Конечно же, каруселькой, попутно съедая пельмешки и банки с доски на 3,000 ХП. Само собой, что если танчит страж, желательным является наличие синобафа.
4. Танки, итить вас за ногу! Большинство подобных Владыке боссов разворачивается к пати ПОПОЙ! Вашу мохнатую задницу никому рассматривать не требуется =). Помните - развернутый попой к пати босс суть залог успешного прохождения ежи)
Здесь описаны заметки, появившиеся в результате хождения на данные ежи в качестве твинков (варом, сином и стражем). Большинство проблем, как ни странно, вызывают наиболее откормленные персы, то бишь танки и вары =) Надеюсь, этот мини-гайд поможет начинающим и опытным игрокам, даже несмотря на то, что все вышеизложенное является прописной истиной.
Спасибо за внимание и удачи в игре!)
Показано с 1 по 10 из 31
-
10.03.2013 22:31 #1
[Гайд] Как бить Фею и Владыку по ежедневке 100+
Последний раз редактировалось NikZol; 11.03.2013 в 01:55.
Тёмный Оборотень 101+
Ник: Garf1e!d На Альтаире с августа 2009 27013 хп, стремимся к бОльшему)
Ник: TrollDad Темный страж 101+
-
10.03.2013 22:42 #2
После "ВАЖНО: в хил бить можно и нужно ." можно не читать.
"ВАЖНО: в хил бить можно и нужно . Но не милишникам и не автоатакой." Вот когда исправил, стало лучше, можно и читать дальше.Последний раз редактировалось Filmrus; 11.03.2013 в 02:18.

-
10.03.2013 22:44 #3
-
10.03.2013 22:49 #4
автору +, надеюсь, поможет развеять суеверия всем игрокам
п.с фея убивается за драки, при наличии хорошего сина
-
10.03.2013 22:53 #5
Был у нас вар автошотник. Фея хилилась раз 5, пока вар не перестал без пауз лупить.

-
10.03.2013 23:11 #6Развивающийся
- Регистрация
- 02.04.2011
- Сообщений
- 21
Угу,пусть автошотник бьет фею,я посмотрю как ее станчит страж,после прилетевших ему 7-8к за одну плюху.

-
10.03.2013 23:26 #7
-
10.03.2013 23:46 #8
То есть ты предлагаешь пробежаться от тигра-нипа (две жабы стоят там, ещё одна бегает), потом зацепить по дороге ещё две жабы и закончить паровоз на последних двух жабах, за которыми уже идут тётки? Семь жаб, а не много ли? Нормальному танку собрать - раз плюнуть, но как потом их будет раздамаживать средняя патька? Присту семь жаб будут сбивать масс хил, не говоря уже о сфере. Вдобавок, они кидают очень сильную замедлялку. Как до танка-героя вообще добежать? Интовые классы о родных ускорялках могут только мечтать. Или им бежать на слове истины, откатив в нуль фейку и оставшись беззащитными?
Пф-ф, я не настолько уверенна в рандомных патях. Им собираешь от двери до босса, они даже под сферой умудряются ложиться. Жаб лучше аккуратно бить там, где они и стоят. По две-три штуки за раз. Медленно, зато все живы.Рыжая мерзость (Атлас)
Ресаю в порядке мёртвой очереди
-
10.03.2013 23:49 #9
Так именно для этого и есть указание варам - бежать в антистане и станить именно жаб. Задача танка - завеситься и подбежать к застаненным жабам, арманув в драки под защитника, остальные пусть ДДшат...
Я предлагаю пробежаться же до тигра нипа, потом взять двух жаб стоящих, а потом уже бежать до жаб рядом с деревянными клетками) Вроде так и написал...Тёмный Оборотень 101+
Ник: Garf1e!d На Альтаире с августа 2009 27013 хп, стремимся к бОльшему)
Ник: TrollDad Темный страж 101+
-
11.03.2013 00:10 #10Развивающийся
- Регистрация
- 20.03.2011
- Сообщений
- 23
вару добежать за танком не проблема,но вот если бежать в маг сутре то все равно довольно сильно покоцают. 11к хп с тигробафом в сете без 99 лайта,т.е. фулхэви+маг бижи, с маг сосками добегаю с 1\3 хп если ничего больше не есть,т.е. банки уже в будут откате,джин ещё пригодится,ибо отката и чи танки не ждут...а после грани в драки чи как-то маловато...да и если маг сутра не успевает упасть то без вампирика велик шанс сложиться от сагренных физиков (вот не надо про арму,грань критует от 80к с 101 морая+3,думаю остальные цифры при сработавшем крите понятны).
Про битье в хил - бред. С пати,которая бьет в хил фея убивается дольше намного(если конечно пати не способна за драки разложить),отхиливаясь несколько раз, а если только танк бьет в хил то отхиливает максимум 50к хп, проверено уже не одной ежей.
Пробегание станеров по пути к фее вообще не обязательно,там чистится все за минуту-две, да и вообще танки настолько наглые(не все конечно) что только к боссу придут.
ещё по поводу чистилища...Вар то успеет добежать,а маги\присты\мисты и т.д.?а если на слове истины кто-то лаганет и вниз упадет? а если это прист? среднестатистическая рандом пати не разложит без приста эту кучку. Собирать можно только если пати довольно хорошо точеная и представляет что делать
Кстати по пути на фею вполне в 1-й луже прист может снять травилку с танка, а значит не надо чи набивать,т.к. мобы в луже все равно отагрятся,просто обоим придется сидеть внизу некоторое время




