одна древняя мморпг-мудрость гласит "Мертвый дд не дамажит"![]()
+ Ответить в теме
Показано с 9,001 по 9,010 из 10779
Тема: Куклы луков
-
28.03.2013 17:33 #9001

Маленький рыжий крабик. С луком.
-
28.03.2013 17:39 #9002На перепутье
- Регистрация
- 25.06.2012
- Сообщений
- 134
потому что лук всегда имеет преимущество первого удара за счет дистанции, исключение составляют только сины, нападающие из инвиза. но и в этом случае, если син не убивает сразу, то у лука есть шанс как минимум уровнять шансы. а теперь подумай сам: каким бы толстым (за счет нюйв) или защищенным (за счет лагерей) ты не был, рано или поздно ты откатишь весь антиконтроль и упадешь, поэтому твоя задача бить больно, чтобы убить первым. маги с такими селфами тебя пугают потому что ты уата недамажная, впрочем как и я.
возьми любого мага с равным тебе эквипом. есть проблемы? у меня почти не возникают.
конечно, я тоже против перегибов, таких, как фулл алмазки при круге +7, но адекватно сочетая круг и кол-во алмазок, можно добиться нужного результата.
-
28.03.2013 17:44 #9003
-
28.03.2013 17:46 #9004
Я тоже могу привести пример двух игр, только не ММО, название их сюда писать не буду, правила форума...вся фигня...
Ну смысл в том, что игры по смыслу похожи, но механика игры кардинально разные, в одной сделано так, что ДД и Деф потенциалы равны, т.е. идет махач, а в другой наоборот, Атака доминирует перед защитой, и игра из-за этого в разы динамичней и интереснее. В ПВ я сейчас наблюдаю как раз уклон в ДД билды, если раньше тяжело было убивать, то сейчас ДД классы очень сильно начали решать и почти весь исход от них зависит.
-
28.03.2013 18:06 #9005
-
28.03.2013 18:13 #9006
Почему повыше? 20-30% временное повышение урона, в одном случае жертвуя дефами (без которых ПЗ не нужно) и в обоих случаях откатывая джинн. Разница в куклах с лагерями и в куклах с алмазками - это порядка 20 па минимум. Т.е. по урону они как раз догоняют лишь на несколько секунд своих более дамажных собратьев.
FairHypo/[ЛИЦЕМЕР], Альтаир.
Пою песни про игру
Первый стример PvP-турниров
Создатель Типичного PWшника
-
28.03.2013 18:17 #9007
Под яростью? Она разряжает джина, что делает их уезвимей, и поймать их соответственно уже проще, так что живучесть у них только за свой счет (скилы + шмот). У меня же дамаг и без ярости досточно большой, при этом джин так же всегда на готове. Так что не думаю что сильно большая разница будет в КПД, все от ситуации будет зависеть.
На днях хочу 2го джина сделать. более стандартного, с чистой, накидкой чи, ссылкой и яростью
Попробовать что то захотелось =)))Последний раз редактировалось oTweJIbHuk; 28.03.2013 в 18:25.
-
28.03.2013 18:30 #9008
Ну да, но урон по выбранной цели становится таким же, как у лучника в алмазках, а живучесть постоянно выше на 25-40 процентов. Даже нюйва дает больший прирост к живучести, чем алмазки к атаке.
Ярость норм на тв под бурю в связке князь/парящий-иммунка-буря-ярость-инвиз, не под ассистом же ее юзать
Один секрет духа не откатывает джинна (джинн со 175+ выносливости).
Но мы можем рассматривать вариант, что и лучник в алмазках спамит секретом духа, что по мне логично
А при 2-3 лучниках можно рассмотреть вариант, что один - берсерк с алмазками, а другие, более толстые, кидают секрет с джинна и сами имеют лук с прудом, тоже неплохо. И все довольны
Последний раз редактировалось Staniry2; 28.03.2013 в 18:34.
-
28.03.2013 18:34 #9009
-
28.03.2013 18:37 #9010
алмазная броня 1 показатель атаки, камень лагеря 2 показателя защиты, т. е. дает в два раза больше.
если не хватает атаки, то пение разгонит атаку сильнее, чем алмазки.
Лук не син, который большое количество времени на замесе проводит в инвизе, и может поэтому себе пихать алмазки по кругу.



Ответить с цитированием
