+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 276
  1. #11

    По умолчанию

    хм. ну вот пойду и точну. спс за статейку.. Пы.Сы. приснилось почему-то что точнула +5 О_о переиграла походу..
    _______Диагноз: хроническая дру. Пы.Сы. Особо буйная_______

  2. #12
    Опытный act199 житель Идеального Мира
    Регистрация
    01.07.2009
    Сообщений
    65

    По умолчанию

    Рандом рандомен и нечего разводить всю эту грязь.

  3. #13
    2015_silver «Праздник фонарей» Снег и лед Rigardatta смотритель древней обсерватории Rigardatta смотритель древней обсерватории Аватар для Rigardatta
    Регистрация
    30.12.2011
    Адрес
    Вега
    Сообщений
    774

    По умолчанию

    Я склонна верить в нерандомность рандома. Взять к примеру куб. В 11 и 32 комнате с 50 % вероятности выпадает тройка и двойка соответственно. Практически ни одного захода без попадания в 47 комнату из любой другой после 41. Из личного опыта.

  4. #14
    Неопределившийся Furby на пути к Городу Драконов Аватар для Furby
    Регистрация
    19.04.2012
    Сообщений
    205

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rigardatta Посмотреть сообщение
    Я склонна верить в нерандомность рандома. Взять к примеру куб. В 11 и 32 комнате с 50 % вероятности выпадает тройка и двойка соответственно. Практически ни одного захода без попадания в 47 комнату из любой другой после 41. Из личного опыта.
    За 5 лет игры в 47 была 2 раза. Ходила по-разному: утром и вечером, раз в год и ежедневно неделями. Склонна верить в рандомность.

  5. #15
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    По-моему, это всё рандом чистейший. Просто рандом иногда настолько рандомен, что кажется, будто это никакой не рандом. Возьмем, в пример, ежу на Мадонну, или бусины/фишки за ежу. Бывает по 3-5 раз подряд, причем это еще и то, что игроки не любят. На 5кк 2-3 раза подряд, ясное дело, жаловаться никто не будет.
    И да, я тоже как-то три раза в разное время тыкал вещь с +5, и в итоге вышла вещь с +8. Но я все разы был подавлен, вот и надеялся на то, что хоть что-то порадует меня. При этом потом точка взяла свое - я затем прилично мучился, затачивая даже +3-4. Так что рандом, по моему мнению, имеет место все равно. Да, некоторые точат +12, тратя всего 30-40кк, зато потом они сливать десятки миллионов даже на +4-5 будут. Всё выровняется.

  6. #16
    На перепутье kaerber житель Идеального Мира
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    84

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от flpsnl Посмотреть сообщение

    Тема создана для сбора и анализа информации.
    Все в курсе про ВКР (Великий Китайский Рендом)
    Все пытаются понять его, обуздать и использовать в своих целях.

    Моя теория заключается в том, что желаемый вами успех ( в любом предприятии начиная от заточки, фарма и заканчивая крафтом вещей с редкими статами ) зависит от 2 переменных. Выдача сервера и личные очки удачи персонажа lucky points
    Если угодно выдачу сервера я сравниваю с колесом с мелкими отверстиями, в которое нужно попасть иголкой. Где то отверстий больше, а значит и шанс попасть в цель выше, где то меньше.
    А очки удачи игрока определяют количество "иголок" их может быть 1, а могут быть и 20

    Итак. lucky points
    С чего я решил что они вообще есть?
    Это эффективный способ регулирования игрового процесса.
    случайные ценности слишком ценны, что бы быть случайными. (с)
    Фермеры меньше фармят, а точеры меньше точат. Почему? Вы заметили что во время рейтов первые заходы на фарм самые сочные? Чем больше заходов тем хуже лут. Правильно ибо нефиг много фармить. А если и будете то за такие гроши, что быстро надоест. Точеры нашли правильную последовательность? Правильно после 3-4 шмоток их лаки поинт уйдут в 0 и они собьют большую часть заточенного.

    Это защитный механизм игры.
    Теория довольна проста. Каждый день с обновлением серверного времени в 4:00 каждому персонажу начисляют стандартное количество очков удачи. (возможно именно поэтому по многим гайдам предлагают точится после этого времени) Я не думаю что зачисляемое количество lucky points может быть разным. Бессмысленно подогревать кого то. Даже если это мего донат резоннее наоборот уменьшить их что бы больше потратил денег на выбивание нужных статов в шмотках или побежал донатить на большую точку словив несколько раз подряд сочных критов. Но это рискованно. Мегодонаты не те люди которых можно залошить по тихому и срубить деньжат. Так что … зачисляемое количество lucky points одинаково для всех.

    Очки удачи участвуют во всех псевдослучайных действиях. Вероятность срабатывания обилки на пухе Вероятность прохождения стана Вероятность заточки Вероятность выпадения статов Вероятность вытащить божественный свиток и прочее и прочее. Разумеется очки удачи тратятся не равномерно с каждым действием а в зависимости от вероятности желаемого события.
    (Пример. Лучник из клана усиленно фармил ХХ и однажды его пати выбила оранж рес. После этого целый месяц не падало даже голда. Этот пример позволяет предположить, что очки удачи могут не только уйти в ноль, но и достигнуть отрицательных значений)
    Как следствие предыдущего и последующего примера можно сделать вывод что очки удачи накапливаются.
    (Пример. Один персонаж забросил игру на пол года. Недавно зашел и небесными камнями, подряд, поднял +8 +9 +10 +11 . Долго шифтовал в мир потом исчез. Склонен предположить что на +12 очков удачи не хватило =))
    Так же у меня есть подозрение, что после какой то из обнов вероятность срабатывания обилки на пухе перестало быть математическим и его тоже прикрутили к лаки поинтам. Если раньше вероятность для улучшенных обилок была 8-10% то после такой операции вероятность снизилась в 2,5 раза и стала 3-5% в зависимости от выдачи сервера и вашего количества очков удачи.

    Теперь собственно ради чего и создавалась тема.

    Временное и/или незначительное повышение очков удачи.
    1. Релог. Возможно релог на короткое время повышает ваши очки удачи. Недаром многие точеры точатся "с релогом" Возможно ноги у этой функции растут из желания заинтересовать новичков и вновь прибывших игроков так сказать втянуть в игру. А по-простому известный прием игральных автоматов дать сперва немного выиграть что бы потом обобрать.

    2. Много релогов. Как не странно много релогов тоже дают результат. 8-10 релогов подряд без вылета позволяют определить загруженность сервера. Если серв очень загружен, то персонаж вылетает до ввода логина и пароля и точится не стоит.

    3. Смерть персонажа. Все знают что у синов ПВП осложняется наличием ПТП (Проклятие трех поколений) Я пвпшился с сином. Первые 3 раза выиграл я. Мои контроли проходили чаще. 3 раза отправил его на респ. После этого я проиграл ровно 3 раза из за того, что ни один мой контроль не прошел. Я ему сказал согласно моей теории лаки поинтов теперь должен выигрывать я и выиграл у него еще 3 раза по причине опять таки прохождения контроля.

    4. Использование телепорта или переносящего НПСа. Непроверено. Работает, но редко. Закономерности не заметил.

    Если у кого то есть проверенные и рабочие способы расскажите. Желательно с теоретическим обоснованием.
    Кто напишет что чешет левое яйко стоя на голове пузом на север. Теряет статус Homo sapiens и приобретает Homo deficiente

    ЗЫ Заметил что после обнов точится прескверно. Видимо с обновой обновляются показатели удачи персонажей. Приходится копить с нуля.
    Теоретические рассуждения "мне так кажется" не катят. Вы, наверное, провели по каждому случаю тестирование, типа сто испытаний с лаки поинтами, сто испытаний без, и можете предоставить соотвествующую статистику, показывающую достоверно, что они существуют?

  7. #17
    Развивающийся thomas1377 житель Идеального Мира Аватар для thomas1377
    Регистрация
    12.10.2012
    Адрес
    Альтаир
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    автор курнул не мало))))рандом это рандом и все)

  8. #18
    На перепутье flpsnl на пути к Городу Драконов Аватар для flpsnl
    Регистрация
    05.10.2012
    Сообщений
    150

    По умолчанию

    да конечно. сотни тестов.
    еще я размышлял о том есть ли бог или нет.
    провел сто тестов так как будто он есть и сто как будто его нет.
    неужели вы думаете если бы я знал наверняка эта тема появилась бы?)

    тема для сбора информации. вот например одна из...
    "пример заточки. точишь шмотку, допусти ты сделал 3 удачных попытки и у тебя есть +3. вроятность точнуть +4 сразу значительно падает. (так же это можно связать с "истраченными лакки поинтами") если допустим передать эту точку на другого персонажа и попробовать тыкнуть, то велик шанс что следующий шаг будет удачным."

    разве это не косвенное доказательство того, что человек используя накопленные очки удачи разных персонажей использует их для заточки?)
    Последний раз редактировалось flpsnl; 02.07.2013 в 19:18.

  9. #19
    Любопытный zabavnyj житель Идеального Мира Аватар для zabavnyj
    Регистрация
    04.03.2009
    Адрес
    29 том
    Сообщений
    17

    По умолчанию

    обоже)
    я всегда знал,что ты наркаман)
    Пичка-неадекватный друид с навязчивой манией пк(с)
    PW off

  10. #20
    Неопределившийся Perepih на скользкой дорожке
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    302

    По умолчанию

    не не все супер! смотрите какой баттхерт у хомяков! значит читали,значит чето им тут не нравиться,что видимо их иллюзии рушатся!
    1. нельзя убивать нубов!!! 2. можно!!!!!11111 3. ещё как можно 4. Даже нужно))
    Розовые щеки,револьвер желт! моя бомбарда меня бережет!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 28 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения