Небольшое дополнение по пулу скилом приручения, обязательно поставьте пету приказ отакавать в ручную, если будет стоять автозащита или автоатака, он ломанется в кучу мобов. Шипы на себя не вешают,чтобы легче было с себя снять съагрившегося моба,т к хей к вам из за шипов вырастит.
Показано с 31 по 40 из 2013
-
30.03.2009 18:23 #31Read Only
- Регистрация
- 15.10.2008
- Сообщений
- 619
-
30.03.2009 19:18 #32
Раз уж зашел разговор а фарме данжей, у меня вопрос. Врядли новички с ним столкнуться, но у меня пару раз было)
Недавно повадилась фармить 39. Как правило ворота к демону огня открыты, но иногда придешь - закрыто. Почему?
Есть версия - ходит там недалеко от входа бес. Стрелок-не трелок - не помню. Но когда его начинаешь бить - он исчезает. Может чтобы открылись ворота нужно чтобы он исчез?
Немножко бредом пахнет, но других предположений нет))Последний раз редактировалось bol6oy_lasos; 30.03.2009 в 19:32.
.| pwRU - Off. PWI - On
.| Утро начиналось плохо. В один глаз светило солнце, из другого торчало копье...|c|
-
30.03.2009 19:46 #33
Это надо углубляться в теорию агра. Но если совсем кратко..
Эти шипы не увеличивают защиту. Они возвращают урон мобу. Моб бьется об эти шипы и (теоретически) быстрее умирает. Все клево, но одно маленькое но... Мобы физики для робы - это больно. Урон, который моб получает от персонажа, этого моба еще больше агрит на этого персонжа. В результате чего, моб будет продолжать грызть человечка в робе, даже если моба начнут бить, т.к. шипы привяжут моба. Не скажу, что снять с шипов невозможно, но это занимает чуть больше времени. Если друля без шипов стукнет физик, то пет с первого удара его заберет. Если друля с шипами стукнет физик, то потребует несколько ударов пета, чтобы снять моба. Для друля эти секунды могут стать последними. Если у пета есть борьба тигра, то это может спасти. Шипы в данжах - для танков, ибо именно они принимают на себя удар.
На 59 после уважения даются новые шипы (при этом первые шипы должны быть 10-го лвла). Эти шипы держаться всего 15 секунд и стоят 2 чи. Лисе их учить обязательно. Их особенность - уменьшение урона, который прилетает лисе - реальный шанс выжить в тяжелой ситуации.Последний раз редактировалось bobriki; 30.03.2009 в 19:50.
Профессиональный олень и дружелюбный баовод с маленьким зоопарком, относительно прямыми руками и полным отсутствием мозгов.
-
30.03.2009 20:13 #34
внятно и четко, спасибо.
и еще тогда нубский вопрос: на пета обычные шипы вешаются? потому что сколько не кидал их на голема, иконки и характерного свечения на нем не наблюдалось
я зигзагами хожу ))
хотя можно возле ворот вдоль стенки пройти, есть там непонятно что,- то ли лазейка, то ли отнорок, то ли вообще непонятно что, но пролазишь сразу за воротами.. правда, нарываешься на двух мобов, но убить их уже дело десятоеMG 101 | WF 102 | TA 103
-
30.03.2009 20:17 #35
Ну так я тоже периодически через нору хожу, просто интересно от чего зависет открыты ворота или нет))
.| pwRU - Off. PWI - On
.| Утро начиналось плохо. В один глаз светило солнце, из другого торчало копье...|c|
-
30.03.2009 20:26 #36
У мя вопорс=) На новом сервере можно ли будет друлем пройти 19 данж?..=)
-
30.03.2009 20:44 #37
Видел такое в 39 том-сначала не вьехал.но там в "первом зале " ходит бес-стражник его лучше отловить и убить тогда ворот не будет, иначе он проходит по залу и исчезает,тогда придется идти по другому коридору.
еще как заметил закрытые ворота стоят произвольно то один коридор то другой ( как повезет видимо) но в одном бесы в другом взрыв.гусеницы
SoulStaR мобов можно на 19-20 левеле -долго ,с группой ясное дело быстрее-боса тоже можно группой правильной слаженой и лучше с хирками,
-
30.03.2009 20:48 #38
-
30.03.2009 22:47 #39
Их вообще не надо ни на кого вешать кроме тигров варов
Пипец у некоторых тупорылая манера - вторая лиса в пати и взять кинуть всем шипыНе играю в игрушки.
Не люблю панд. Лис тоже.
-
30.03.2009 23:03 #40






