Результаты опроса: Нубы - кто это?
- Голосовавшие
- 318. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Это неотъемлемая часть PW, без них бы было скучно.
108 33.96% -
Это тела, которые портят игру... В бан их всех!
16 5.03% -
Это те, кто читают эту тему
12 3.77% -
Автор нуб и опозорился... вот...
13 4.09% -
Это те кто сбил +11
30 9.43% -
Да кто ж знает, кто они... Каждый может им оказаться!
66 20.75% -
Это те, кто начал играть недавно.
55 17.30% -
Это те, кто фармят рупоры на росянках.
18 5.66%
+ Ответить в теме
Показано с 19,531 по 19,540 из 31558
Тема: Ну ты и нуб!!!
-
01.02.2014 10:46 #19531
-
01.02.2014 11:28 #19532
не знаю вроде сейчас на ежу попасть не проблема, никогда не шифтую, мб ток на тоску чет не охотно берут.. вот ** по чему, ну там сам собираю как мне захочется ды и обходится это рупора в 1-2.

ну где же конец света?
-
01.02.2014 12:13 #19533
Смешно то, что люди готовы по полчаса кричать нужные классы, но не взять два мага/шама/миста в пати.
Я, кстати, по той же причине хожу на респ обычно - маны там нет в любом случае, зато быстрее все идет и с чистой совестью можно брать любые классы, лишь бы был тот, кто мобов станчит, и тот, кто его выхилит.
Как сказать... при равной точке, лук против мага - вот сравните урон удара молнии 11 лвл и урон бьющего ключа 11 лвл мага. Плюс у мага 20% к конечному урону за счет пассивки, что компенсирует разницу в крите. Дальше, у лука 3-4 скилла магических, ну и слабый дот деревом. Притом из них 1-2 скилла (грозовое и рай ледянка) отнимают ярость, и если их спамить по откату для маг. урона - 3 ци лук никогда не зажжет. Каст грозового долгий, урон тоже средний, и пением у мага режутся скиллы, а у лука обычно нет пения. Смотрим мага - клеймо +15 ярости, ключ +10. Дальше, гром и молния, каст как у песчанки мага, но песчанка имеет 300% оружия и 6500 на 11 лвл (+1200 у ада), а гром и молния? Опять же, пение мага.
Нет, вы уж извините, но, ИМХО, при равном и пряморуком маге, лучник как маг. ДД проигрывает из-за нехватки маг. скиллов и половины из них требующей ярость. А если мобы на вас висят - что ж, может, в пати мистики, которые спамят плющом, не юзая ци вообще, или жрецы, которые стрелкой лупят физ. иммун, или вы 2 грейд +12, а в пати маги/шамы с 99гг +7. Я бы тоже оборотнем с 2 грейдом +12 больше надамажил скиллами Владыку, чем маг с 90 грином +5.Последний раз редактировалось BubbleMan; 01.02.2014 в 12:20.

-
01.02.2014 12:33 #19534
Ну, в оригинале, кажется, речь шла о респе, где бонус пати бесполезна всё равно)
Никогда не пойму всё-таки, в чём прелесть респа( По моему опыту, сферу мне там сбивают чаще, пати мрёт тоже чаще (под сферой и без), есть шанс (небольшой, но всё же), что моб пробьётся через пати к вдове... Не стоит каких-то 5-10 минут экономии времени, имхо.
Особенно убивает, когда "го на респ!!" кричат не очень дамажные персы (99 +3, например), которым нимбы на атаку и чи отнюдь бы не помешали.
Пристку, кстати, тоже как магдд на владыку не берут(
-
01.02.2014 13:02 #19535
Пати умирает? Ну, бред, страж с синобаффом, оборотень или живучий маг и мист для подхила - какое умирать?
Сферу сбивают? Мобы в гуе не сбивают каст, только слипом 1 застава 3 волна сбивает, а если падает сфера - значит, за пельменями следить надо и не опускать ману ниже 1-2к. Мобы, что пробьются к вдове? Опять же бред, все мобы на виду пати, не умирая и стоя прямо на пути мобов, никто не убежит. По-моему, стоит, хотя бы потому, что экономишь на разнообразии классов. Да и 3-5 волна приходит без босса, за счет чего она намного легче даже без нимбов.
-
01.02.2014 13:11 #19536
Упустила этот момент, видно, засыпала в обнимку с клавой, уж простите нупку. Самой на респ лень ходить, да и вообще эту еже бегаю в 2 компа обычно, дабы время сэкономить. Можно, конечно, как-нибудь попробовать так пойти с мир-пати, в порядке экстрима...
Вот это жаль, фулл интовый пристик подрастает. Саппортить, само собой, умею, но не моё.
I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.
-
01.02.2014 13:31 #19537
Про пельмешки - оч смешно) Если бы сфера слетала из-за маны, я бы не написала, что её "сбивают". У меня банки за доску и я ем их, когда остаётся 5к маны - сфера сама слететь не может.
Проблема в том, что мобы респаются вокруг пати - со всех сторон. Когда на нимбах мобов привели толпой, их и заагривают тоже толпой, соответственно, по мне максимум немного дамага в начале идёт. На респе всегда найдётся пара мобов с какой-нибудь стороны, которые будут меня ковырять, пока пати бьёт остальных, если это слиперы - они будут сбивать сферу. Ну, если все молодцы и живучие - конечно, какое умирать? А если кто-нибудь слакает, или стана нет, или маг хилый и без ссылки - смерти будут, и на респе, без дополнительной помощи от нимбов, они вероятнее. А если кто-то умирает - мне бы желательно снять сферу, чтобы его отбафать. Если мобы раскладываются долго, на нимбах я всё равно успеваю это сделать, когда танчик собирает мобов, на респе же - крутись как хочешь.
Когда я ходила, мобы к вдове не пробивались (не считая завалов), но слышала, что такое бывает.
С 10 классами собрать в гуй 6 разных, по-моему, не проблема)
Не буду отрицать, возможно, мне просто попадались нубопати. Но за те несколько раз, что я ходила на респ, один-единственный раз прошёл без ****а без задоринки (там танчик очень хороший был, и остальные не подкачали) - остальное время всё время были какие-то форс-мажоры, трупы и т.п. Это не всегда приходит к завалу, но свои нервные клетки мне жалко. Учитывая такой шанс успеха, не вижу радости в гуе на респе в пати с мира.
-
01.02.2014 13:56 #19538
Я хочу экономить на разнообразии классов (собрать 6 разных при 10 существующих очень сложно), поэтому я иду на респ и зову туда обора, приста, вара, стража+сина или мага+миста, оставляя одно свободное место, на которое всё равно буду брать дд, а шанс найти двух стражей или магов не особенно велик. Найти одного дд среди пяти оставшихся классов, бесспорно, сложная задача. XD
А насчёт мобов на виду... позади пати постоянно несколько штук респаются, но обычно повисают на присте.форумный маскот
-
01.02.2014 14:03 #19539
-
01.02.2014 14:04 #19540
А теперь то, что делаю я.
Оборотень, жрец и маг/страж для меня. На оставшиеся 3 места я могу брать кого угодно, но, в идеале, еще мага/стража/шама, а остальных 2 уже любых можно. И, конечно, мне приятнее брать 2-3 мага, которые будут крутиться, не снимаясь, чем сина, притом что мобы на мне, или что страж и так выдержит волны.
И если заводиться не на самом респе, а на повороте, то как раз на жреца агрятся мобы те и никуда не убегут.




Ответить с цитированием
