+ Ответить в теме
Страница 35 из 69 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 45 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 684
  1. #341
    Mail.Ru BusinessEmpire житель Идеального Мира Аватар для BusinessEmpire
    Регистрация
    24.02.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    76

    По умолчанию

    Приветствую,
    приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
    1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
    2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (https://pwonline.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
    3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: https://pwonline.ru/news.php?article=2586 Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
    4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
    5) Трансфер персонажей. В настоящее время это невозможно по ряду технических причин. Мы вас услышали и обсудим с разработчиками эту механику.
    6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.


    Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)

  2. #342

    По умолчанию

    Тоже надеюсь, может еще появится интерес.

  3. #343

    По умолчанию

    Решение всех проблем, касательно этой темы вижу тут:

    Возможность введения отдельного сервера. Примерно как отдельный сервак на МБД. Введение на этот сервер платный переход (Либо в месяц по 50-100г, либо навсегда за 375г, к примеру), ввод, естественно там гвгшной карты, возможно, внутрисерверного бд, кр. Отключить там возможность торга, котов, шопа. Переход осуществлять как переход на МБД сервер.
    Мы решаем проблему с "хотим турниры" - как сами игроки, так и администрация может проводить турниры на том сервере с призовым фондом и без.
    Мы решаем проблему с "тухлые гвг" - Межсерверная карта для топов всех серверов даст очень жаркие гвг.
    По поводу внутрисерверного БД чисто личный интерес. Очень балансовый ивент, без королей, распределение по силе духа, нет противных кристаллов и мостов.
    Кр - ну тоже весело. Интересный пвп-ивент.
    Из минусов, мы получаем только то, что придется заново организовывать кланы\сообщества. Получаем, примерно, тысячу человек +-, которые пвп\гвг заинтересованы, которые не влияют на баланс друих серверов и получают все то, за что они боролись. Получается, и волки сыты, и овцы целы. Возможно, что-то забыл, что хотел сказать, но общий смысл донёс

  4. #344
    2015_gold  Участник шоу-матчей 2014 zanta на скользкой дорожке Аватар для zanta
    Регистрация
    25.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    60

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BusinessEmpire Посмотреть сообщение
    А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого.
    вот это бы хотелось по-подробнее
    DZANTA Altair
    В мире все равно нет иной правды, кроме той, в которую нам хочется верить. (с) С.Лукьяненко

  5. #345
    «Праздник фонарей» lis1313 житель Идеального Мира Аватар для lis1313
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    239

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BusinessEmpire Посмотреть сообщение
    1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
    Уменьшилось количество игроков от того, что просто ушла добрая половина тех же ботов-котов и просто ботов, которые заполонили все сервера и торгуют громадными сетями., собирают траву и пинают мобов в слабо населенным локациях. Ну уж никак не повлияет объединение серверов на отток играющих и заинтересованных игроков.

  6. #346
    Первые шаги katya2896 житель Идеального Мира
    Регистрация
    09.03.2011
    Сообщений
    7

    Unhappy

    Доброго времени суток,администрация.
    Много уже было сказано,много предложено. Есть последняя надежда на хоть какие-либо изменения в пользу игрока(!). Сама играю в данный проект около 4 лет,на Антаресе. Последнее время ничто уже не вызывает желания заходить в игру. Надоевшие однообразные ежедневные кв не привлекают,даже нет смысла их делать, т.к. нет цели. Нет смысла улучшать шмот. Пвп угасает и почти сходит на нет. Замесы больше,чем 10х10уже как праздник. "Доминирующий" на серве клан имеет большие средства и возможность твинковать и не давать гвг другим кланам. Следовательно,исчезает и желание улучшать шмот из-за нецелесообразности этого. Не донатить, не крабить, не даже заходить в саму игру. Многие иветы тоже сходят на нет. Ремесло фармит тот же "доминирующий" клан,унылое зрелище. Для всех остальных данного ивента нет. Это же и касается других ивентов. Перспектив нет никаких. Да,мы выиграли в голосование о вайпе. Но это не имеет так же смысла,пока есть возможность полностью контролировать ставки и перебивать их. Сервер придет к тому же,от чего и ушел при вайпе.
    Игроки уходят из проекта. Кто-то из-за отсутствия гвг,а именно возможности борьбы за захват большинства территорий, уходят из-за отсутствия возможности улучшение шмота без крабства 24\7 или доната,локации,которые были востребованы ранее уже умерли из-за ненадобности,а новых для таких же целей не появилось,для игроков с пвп направленностью почти ничто не делается,и без того редкие не крабики скоро совсем вымрут(уйдут из проекта). Захожу в игру по инерции,привычка. Вложившие в этот проект немало друзья уходят с грустно опущенными головами, если все так и продолжится,то эта судьба постигнет всех. Не стоит думать,что PW еще способен конкурировать с другими проектами,это отнюдь не так.
    Варианты решения этих проблем были уже предложены неоднократно выше. Взываем к вашему пониманию,не убейте проект(или не добейте).
    Объединение сервов,возвращение к старой системе ставок,периодический вайп территорий,изменение лута мир питов, изменение в награде ивентов\их прохождение\введение новых с пвп направленностью. Вот,что может спасти проект,вот чего ждут многие.
    Хотя судя по ответу выше все это бессмысленно и это все не более,чем мечты. PW rip

  7. #347
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,412

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lis1313 Посмотреть сообщение
    Ну уж никак не повлияет объединение серверов на отток играющих и заинтересованных игроков.
    Думаешь? а как тебе ситуация:

    "Вот я люблю свой сервер Лиру, такое классное название, все родное и знакомое, пойду покопаю цветочки *бу-бум* *объединения с эриданом* Ах так! Вы разрушили мой маленький милый мирок! Я сваливаю!"

    Я не говорю что слияние однозначо хорошо или плохо, но как факт надо с ним надо быть осторожнее

  8. #348
    Любопытный DEATH-MASTER житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.03.2009
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    а вообще, предлагаю всех писарей объединить на одном сервере и будет счастье всем

    на правах оффтопа.

  9. #349
    На перепутье incoterm на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Лазурный берег
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BusinessEmpire Посмотреть сообщение
    2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (https://pwonline.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
    После вайпа на Антаресе противостояние между двум топ-кланами, которое было просто пропало, онлайн упал в клане до 40 человек, не вижу, что здесь прекрасного, как Вы пишете...
    Торговец

  10. #350

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от katya2896 Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток,администрация. <br>
    Много уже было сказано,много предложено. Есть последняя надежда на хоть какие-либо изменения в пользу игрока(!). Сама играю в данный проект около 4 лет,на Антаресе. Последнее время ничто уже не вызывает желания заходить в игру. Надоевшие однообразные ежедневные кв не привлекают,даже нет смысла их делать, т.к. нет цели. Нет смысла улучшать шмот. Пвп угасает и почти сходит на нет. Замесы больше,чем 10х10уже как праздник. "Доминирующий" на серве клан имеет большие средства и возможность твинковать и не давать гвг другим кланам. Следовательно,исчезает и желание улучшать шмот из-за нецелесообразности этого. Не донатить, не крабить, не даже заходить в саму игру. Многие иветы тоже сходят на нет. Ремесло фармит тот же "доминирующий" клан,унылое зрелище. Для всех остальных данного ивента нет. Это же и касается других ивентов. Перспектив нет никаких. Да,мы выиграли в голосование о вайпе. Но это не имеет так же смысла,пока есть возможность полностью контролировать ставки и перебивать их. Сервер придет к тому же,от чего и ушел при вайпе. <br>
    Игроки уходят из проекта. Кто-то из-за отсутствия гвг,а именно возможности борьбы за захват большинства территорий, уходят из-за отсутствия возможности улучшение шмота без крабства 24\7 или доната,локации,которые были востребованы ранее уже умерли из-за ненадобности,а новых для таких же целей не появилось,для игроков с пвп направленностью почти ничто не делается,и без того редкие не крабики скоро совсем вымрут(уйдут из проекта). Захожу в игру по инерции,привычка. Вложившие в этот проект немало друзья уходят с грустно опущенными головами, если все так и продолжится,то эта судьба постигнет всех. Не стоит думать,что PW еще способен конкурировать с другими проектами,это отнюдь не так. <br>
    Варианты решения этих проблем были уже предложены неоднократно выше. Взываем к вашему пониманию,не убейте проект(или не добейте). <br>
    Объединение сервов,возвращение к старой системе ставок,периодический вайп территорий,изменение лута мир питов, изменение в награде ивентов\их прохождение\введение новых с пвп направленностью. Вот,что может спасти проект,вот чего ждут многие.<br>
    Хотя судя по ответу выше все это бессмысленно и это все не более,чем мечты. PW rip<img src="images/smilies/frown_.gif" border="0" alt="" title="" smilieid="18" class="inlineimg">
    <br>Не может быть! Славик ведь написал, что у вас все тип-топ после вайпа карты

+ Ответить в теме
Страница 35 из 69 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 45 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения