Сколько работ присылать не было сказано - это значит можно делать различные варианты практически в неограниченном количестве?
+ Ответить в теме
Показано с 21 по 30 из 523
-
09.07.2014 22:58 #21
-
09.07.2014 23:43 #22
Я тут глянула уже выложенное - маленький совет: попробуйте делать заполненный и вставлять максимально длинные названия: ник и гильдию с _fenix на конце, серв - Кассиопею и т.п. А то у многих сразу видно, что почти ничего не влезет, места совсем мало, или перекроет отведённые границы) Например, тут - https://pwonline.ru/forums/showthread....=1#post9686124 или https://pwonline.ru/forums/showthread....=1#post9686361
форумный маскот
-
10.07.2014 00:38 #23
-
10.07.2014 02:13 #24
Мне тоже кажется, что стрёмно)) Но, кстати, при смене ника с постфиксом есть баг: игра позволяет сделать имя длиннее - максимум уже не 9 (или сколько там?), а 15 знаков. С гильдиями тоже засада.
И в любом случае, юзербар, в который не влезает ник/гильдия, кажется криво сделанным - даже если проблема в нике, а не юзербаре (хороший пример - Кассиопея: когда делали юзербар, таких длинных названий не было - но со стороны выглядит, будто фигня вовсе не с названием). Особенно если там не просто за границы какой-то зоны выходит, а налезает на другие надписи.форумный маскот
-
10.07.2014 02:42 #25
Тоже заметил. Когда делал полоску с ником у себя в юзербаре, то ориентировался на 14 букв и все влезает + место есть. Думаю, даже с _fenix выпирать не должно. А вот про гильдии я не подумал. Да и ху... пофиг на них, да.
Кстати, глядя на работы в темке участия тебе нужно отписать там целый гайд по поводу того, что должно поместиться на юзербаре.)))obscure/
-
10.07.2014 09:04 #26Гроза бездушных
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 727
-
10.07.2014 09:49 #27
Тут само "техзадание" недодумано. Если сделать, как просят, получится криво в любом случае. И дело не только в названии гильдии или нике.
Сначала идет пункт о том, что помимо прочего должно быть место под название класса. Потом через несколько пунктов - "желательно, чтобы на юзербаре присутствовало окошко для аватара класса персонажа"
Поясняю - во-первых, это есть дублирование информации на очень ограниченном пространстве.
Во-вторых, все мы знаем, как мэйл любит переименовывать привычные сущности. Где гарантии, что внутриигровые названия классов не изменятся? Например, вместо "Оборотень" (9 символов) не будет какой-нибуь "Царь зверей" (11 символов)?
По уму вообще на юзербаре должна быть иконка класса из игры и все. То есть именно иконка класса, к которой все привыкли в игре, увидев которую игроки сразу понимают без текстовой подсказки, что перед перед ними, например, маг. Не надо тащить на юзербар название класса, которым никто не пользуется. - Ну не называют воинов воинами, а оборотней оборотнями - просто вар и танк.
По поводу длины названий гильдий, серверов и прочего. - Допустим, мы отводим место под 15 символов названия гильдии и 15 под ник. В 99% ники у пользователей не превышают 9 символов, поскольку это ограничение игры в нормальных условиях. У некоторых меньше (Хищник, Кот, Бугага, Лосось, Мурзик, Т34 и т.д.). Допустим, в среднем это 7-8 символов. Таким образом половина места для ника будет пустой в большинстве случаев. Короткие названия гильдий встречаются чаще, чем короткие ники. Поэтому в большинстве случаев пустой будет больше половины места.
-
10.07.2014 11:45 #28Развивающийся
- Регистрация
- 06.05.2013
- Сообщений
- 33
а как изображение вставить?

Так-так, цыгане...
-
10.07.2014 12:10 #29
-
10.07.2014 12:14 #30


Ответить с цитированием


