+ Ответить в теме
Страница 10 из 21 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 207
  1. #91
    Неопределившийся zhertvarepressiy житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.11.2012
    Сообщений
    169

    По умолчанию

    Про пристов кстати правильно писали, в формате 2 на 2 прист выводит из боя 1 единицу.

  2. #92
    Воин metrAnom житель Идеального Мира Аватар для metrAnom
    Регистрация
    13.08.2009
    Адрес
    Прападинск
    Сообщений
    505

    По умолчанию

    Разрабы наградили скиллами классы для работы в пати из ~6-10 человек, а не 1 на 1. Любой знает, что у каждого класса есть антикласс. Одни созданы для того, что бы убивать других, в то время, как другие убивают третьих, в то время, как третьи принимают дамаг на себя, находясь под саппортом четвертых и т.д.. Неужели есть еще люди, которые за свои ~5 лет игры этого не поняли?
    Не ходите, дети, по МЛ гулять
    Haze | Insolent | Гелиос
    Your halo slipping down to choke you now

  3. #93

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от metrAnom Посмотреть сообщение
    Разрабы наградили скиллами классы для работы в пати из ~6-10 человек, а не 1 на 1. Любой знает, что у каждого класса есть антикласс. Одни созданы для того, что бы убивать других, в то время, как другие убивают третьих, в то время, как третьи принимают дамаг на себя, находясь под саппортом четвертых и т.д.. Неужели есть еще люди, которые за свои ~5 лет игры этого не поняли?
    что мешает тебе взять в пати приста и доказать это? или только бла-бла-бла?

  4. #94

    По умолчанию

    Идея хорошая.
    Не стоит особо гнаться за балансировкой, разница между кругом 10 и 9 не так уж критична. Равнять стоит только при разнице 2+ круга и 2+ пушки.
    Не стоит забывать про камни, фулллагеря бустят гораздо сильнее, чем лишние +1 к кругу. Лучший способ балансировки - через стоимость персонажа.Карты - были введены совсем недавно, они дают огромный буст и именно их я бы тоже рекомендовал убрать.

    Что касается порезки скиллов - идея как по мне абсурдна. Супер имбой в данный момент является ошеломление, его практически не законролить, и это без затрат чи и с минимальным откатом у танков, или - на 7.5 сек у варов. Если начинать резать скиллы, то стоит начать именно с ошеломления. Теже чудо контроли приста ловятся джином при включенном волшебстве на автомате, или руками при должном навыке, а от танка - только бегать(попробуй убеги) и иммуниться. Ну и если дальше пойдет бодание - это будет срач даже без начала начинания турнира.
    Потому скиллы лучше оставить в покое.

  5. #95

    По умолчанию

    еще раз повторюсь, что карты, по словам разработчиков, это своеобразный баланс классов в текущей обнове, поэтому убирать их не стоит, можно опустить до фулл B(фиол) карт 1ого уровня.
    Последний раз редактировалось avis84; 12.09.2014 в 15:35.

  6. #96

    По умолчанию

    идея гуд!
    5 на 5 оптимал, только разные классы. если в какой либо команде проблема с 1 игроком (вылет-лаги-фрс мажор) то др. команда убирает на бой 1 игрока.на своё усмотрение.
    (плюс команда может иметь одного игрока если у кого то есть возможность запасным).
    1 Игрок не может играть за разные команды. (крайнее замечание думаю и так по умолчанию-))..)
    с комиссией тож. правильно придумал.
    Какой Ты в жизни Такой Ты и в игре!
    Гелиос | Лук 105 Солист

  7. #97

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KupperXD Посмотреть сообщение
    Пристам накладывается запрет на на один вид контроля печать/слип по выбору.
    да ну, в формате 2х2 или 3х3 неощутимо вовсе.
    никто не запрещает иметь антислип/антипечать/уверенность на джинне.
    паралич вара больше напрягает как-то, 7 секунд дисейбла, еще и бьют больно и ничего не спасет((

    я когда сидела в стриме кассиопеевского турнира комментатором, заценила их организацию.
    шмоту, камням, точке были присвоены циферные показатели. по куклам высчитывался показатель. чем больше - тем сильнее чар.
    Последний раз редактировалось ShebiA; 12.09.2014 в 15:49.
    The night is dark and full of terrors
    Schatzi

    NWO|Mira

  8. #98

    По умолчанию

    Самые читерские связки будут с пристами и с танками...
    Как вариант делать 3 на 3 или больше, а не 2 на 2.
    Вредная темная белка

  9. #99
    Воин Bauntyhanter житель Идеального Мира Аватар для Bauntyhanter
    Регистрация
    30.07.2008
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    330

    По умолчанию

    Что вы докопались до паралича вара,в отличии от танка там кд 15 сек и стоимость 1 чи.
    Астра / Хард / support WR 105

  10. #100

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bauntyhanter Посмотреть сообщение
    Что вы докопались до паралича вара,в отличии от танка там кд 15 сек и стоимость 1 чи.
    вар утверждающий что у танка паралич лучше чем у вара, ясно понятно

+ Ответить в теме
Страница 10 из 21 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения