Показано с 1,221 по 1,230 из 2172
-
31.10.2015 19:08 #1221
-
31.10.2015 19:20 #1222
Призрак привязан к пению, так-то х)
-
31.10.2015 19:32 #1223
-
31.10.2015 20:26 #1224
-
31.10.2015 20:37 #1225
-
01.11.2015 16:31 #1226Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.10.2010
- Сообщений
- 900
У лука парящий ещё даёт имунку при анимации (сперва идёт каст и можно сбить, а потом анимация=имун + стоит всего 1чи и даёт антистан и порезку урону на весьма продолжительное время).
-
01.11.2015 18:33 #1227
Нет, не по касту. Каст - это время активации(оно же подготовка), оно режется пением, потому иммуна по касту быть не может, только по применению(оно же анимация),ничем не режется (применение скилла сбить невозможно), в отличие от подготовки, поэтому имеет стандартно прописанное время. У того же призрака, те скиллы, что дают иммун по применению, имеют подготовку всего 0,1 сек. У росы мага, напротив, подготовка 4,5 сек, я всего лишь написал в каком случае можно было бы "пришить" к ней иммун (сократить каст до 1 сек и увеличить(сделать иную анимацию) время применения), но нельзя делать иммун на время каста(подготовки). Такова механика игры, что практически все маг. скиллы могут быть сбиты. (зы: не поверите, но даже полусекундный по касту хил миста часто сбивают, например, в том же уф, потому лучше отбежать похилиться, чем хилиться при подбегающей толпе мобов)

Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...
-
07.11.2015 15:40 #1228
В предложения что то изменить, читал много о кд и т.д.
Я еще с 1.3.6 в восторге от самого нужного бафа на водичку. У призраков, мистов есть баф на +% дмг. Можно было бы и водичку апнуть, пусть дает еще +5% дмг. А то баф для красоты и бафа физ классов на протяжении ** сколько-то там лет - слишком классно.
-
07.11.2015 16:01 #1229
Бафф на воду очень легко сделать нужным. Дать боссов с иммунитетом к дереву и огню. Ну к огню хотя бы. И физ. иммуном.
И тогда варам для драков останется или есть аптеку по откату, или брать мага в пати. Если не сделать иммун к огню - вар за 2 ци баффнется на огонь и кинет драки.
А вообще, что касается баффов:
- Бафф вара заменим аптекой, 11 правда чуть-чуть лучше, но на самом деле немного.
- Бафф мага незаменим, аптека есть, но на 2 секунды с откатом в 2. Хочешь бафф мага - ищи мага или заводи твинка-мага, КХ, таблы и прочее не помогут баффнуться на воду. Или баффнешься, но аптека в постоянном откате будет тогда.
- Бафф жреца заменим аптекой, и да, реген хп и маны тоже аптекой заменяется. И да, у жреца в отличие от обора или вара баффы не сильнее аптеки, а такой же силы.
- Бафф лука незаменим. И аптеки нет на уклон.
- Бафф оборотня заменим аптекой, хотя 11 лучше, но все же аптека заменяет бафф обора. Бафф на атаку дает аналогично баффу мага, то есть можно заменить недостающие 20% от рай баффа даже 5 лвл баффа мага - как раз 20%, правда водой, но разница-то?
- Бафф друида незаменим. Есть лишь кратковременные шипы на кастетах 30 лвл и у ад оборов. Всё.
- Бафф сина незаменим и к тому же полезен.
- Баффы шама вообще незаменимы, ну кроме цветение жизни - заменяется мистом. Остальные нельзя заменить никак.
- Бафф стража заменим вполне. Мешком на ПА или шлифовкой. Кстати, шлифовка сбивается.
- Бафф мистика на рес заменим в КХ, бафф на хил банок и аптеки заменим шамом, но неполноценно, а лишь на 1 цель и если по откату шам будет вешать цветение.
На урон скиллами незаменим бафф.
- Бафф жнеца незаменим
- Бафф призрака незаменим
Как видим, все самые актуальные баффы (те которых достаточно чтобы гордо сказать "я на фуллбаффе" - варо-, обро-, жреце- и сино- бафф) заменимы, кроме синобаффа, а баффы мага, лука, друли и новых рас незаменимы.
Но все же верно одно - хоть бафф мага и незаменим, но дает он мало и поэтому нужен в первую очередь для кидания драк и прочих дебаффов на физ. иммуна.
Поэтому есть вариант апнуть его - например, 12 бафф мага должен бы давать не 40-50%, а скажем 70-80% урона оружия. Или давать еще +1-3% критов пати и складываться при этом с обычным баффом на крит.
Тогда появится и смысл реальный учить 12 бафф магам, а не удобство. Ведь магу самому 11 бафф лучше чем 12 - на 0.2 сек быстрее каст, быстрее ци набивается.
-
07.11.2015 16:16 #1230
Фишка в том. Даже если апнуть его до 70-80 он все равно не начнет работать на маг скиллах. Нужно либо менять механику бафов на стихии либо давать доп. Эффект скиллу (крит/дмг/па или бд хдддд и будет имбо баф)



) Вот если сократить время каста, скажем, до 1 сек, а время применения поднять до 4, тогда можно сделать иммун на время применения, но при этом естественно, откат не должен быть в 1 сек.
