Во первых что нерфить? это механика ульты выбивать двойной урон. Во вторых. Почему в счёт идёт только базы? там ещё с каждого удара +80% оружия +5-6к самого урона на скиле. В третьих, для многоударки надо прыгнуть, а это потеря 2 секунд минимум с учётом пинга и т.д. я за это время +1 удар сделаю. Там разница в дамаге получится в полтора раза самое минимальное
+ Ответить в теме
Показано с 121 по 130 из 232
Тема: [Гайд] Стрелок
-
26.09.2019 12:42 #121
-
26.09.2019 13:05 #122
- Регистрация
- 05.07.2019
- Сообщений
- 108
Про пинг и прыжок несогласен. Во-первых между ударами отдельных скиллов тоже пинг, во-вторых прыжок можно использовать заранее (тем более есть 2 вида прыжка, дающих буст многоударке - трехзарядный и с танцем-возвратом), а если пл будет 3-2-1 считать (или конста/клан с голосом), то это вообще исключит все временные недостатки. Сам часто использую прыжок уперевшись перпендикулярно стенке - ничего не лагает, потери во времени доли секунды (никак не 2). Многоударка цельный скилл, поэтому пинга между ударами нет, значит атака будет идти ровно столько, сколько прописано. Крит 100% и +30% урона на все 4 секунды тоже дают о себе хорошо знать. Если нет черной в пати (или другого дебафа 50+% физы) перед многоударкой успеваю ещё и веерный юзнуть.
-
26.09.2019 13:08 #123
-
26.09.2019 16:34 #124
- Регистрация
- 11.08.2011
- Сообщений
- 4
Такой вопрос, шотающий скил стрелка ( когда хп меньше 15%) шотает в любом случае или просто откатывает обманку синам и танкам? ( извиняюсь если вопрос был, не увидел , пробежавшись по теме)
-
26.09.2019 17:43 #125
-
27.09.2019 10:30 #126
-
27.09.2019 10:41 #127
- Регистрация
- 16.07.2019
- Сообщений
- 191
Какие то эти классы не интересные. Уже 5 месяц как они вышли, а темки про них всего на 13 страниц. Да и на пвп они вообще не видны, зато ботов стрелков тьма.
-
27.09.2019 11:37 #128
- Регистрация
- 05.07.2019
- Сообщений
- 108
Просто понятный класс, чего тут обсуждать на десятках страниц? пвп ещё рановато обсуждать, но и то понятно, хороший дд, как аое, так и таргетированно. Хороший кайтер. Хорошо держится против ближников, уязвим к дальникам (по моим ощущениям , самый такой антикласс стрелку это лук, тут только откатывать его прыжки/черепаху/перья и идти в размен ). Зато в пати при наличии контроля и саппорта вщемит только в путь. В любых массовых «мероприятиях» стрелок как рыба в воде. Поддержка огнем и физой, огромная поражающая площадь, аое дебаффы на физу и огонь, ульта позволяющая бить одновременно 2 цели или даже даблить урон по близкостоящим противникам аое уроном. Невидимые для врагов ловушки, повышение урона, заморозка, отталкивание, антиинвиз. Система накопления заряда вообще тема, например во время отката зарядов можно смело использовать скиллы под дебафами увеличивающими время отката (то что кидают призраки, маги, боссы), т.к. скилл уже в процессе отката - увеличение этого времени не происходит. Возможность добиваться 100% крита с увеличенным уроном на 30%. Прыжки, антистаны, ускорялки. И много много других приколюх + очень хороший буст с будещей обновой скиллов.
Последний раз редактировалось QiD; 27.09.2019 в 11:43.
-
27.09.2019 11:51 #129
-
27.09.2019 12:13 #130