+ Ответить в теме
Страница 140 из 223 ПерваяПервая ... 40 90 130 138 139 140 141 142 150 190 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,391 по 1,400 из 2230
  1. #1391
    Первые шаги fairsky житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.08.2009
    Сообщений
    8

    По умолчанию странный рендом

    Вот что ж такое? Судя по базе шанс вытянуть карты А из коробки 13,3% ... Открыл 27 коробок - по идее 3 А должно быть, ну хорошо пусть хоть 2.... А не выпало ни одной вообще(( База врет? Или навезение такое адское?!

  2. #1392
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fairsky Посмотреть сообщение
    Вот что ж такое? Судя по базе шанс вытянуть карты А из коробки 13,3% ... Открыл 27 коробок - по идее 3 А должно быть, ну хорошо пусть хоть 2.... А не выпало ни одной вообще(( База врет? Или навезение такое адское?!
    Невезение. Открываю А коробки давно и регулярно, рандом радует потрясающей точностью. С небольшими вариациями время от времени.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  3. #1393
    Мистер вдохновение
    Финалист конкурса красоты 2021
    Ichimaru-kun ученик Вея Сяо Бао Ichimaru-kun ученик Вея Сяо Бао Ichimaru-kun ученик Вея Сяо Бао Аватар для Ichimaru-kun
    Регистрация
    19.02.2011
    Сообщений
    1,485

    По умолчанию

    Мне, кстати, везет больше, когда открываю непосредственно по одной. Массово даже фиол не падает. Рандом жесток.



  4. #1394
    Первые шаги fairsky житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.08.2009
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Вспомнил теорию статистики с горя.... Вероятность Не вытащить карту А с уже теперь 28 попыток - 1.84%..... Приятно что удалось в них попасть((((

  5. #1395
    Неопределившийся ShadowOfThePast на пути к Городу Драконов Аватар для ShadowOfThePast
    Регистрация
    18.03.2015
    Адрес
    Луна
    Сообщений
    209

    По умолчанию

    Всем невезучим надо собирать сэт из 6 фиол карт.
    При 2 рб он дает оч прилично. А качать его дешево. не 80 и даже не 40 уровней.
    Perfect World? Оптимистичное название, ну что, давай скачаю, попробую, но не уверен, что затянет... (с) Я. январь 2009 года.

  6. #1396

    По умолчанию

    Периодически меня спрашивают какие карты у меня перерождены и насколько. Вопрос естественный, ибо понятно, что прокачанная перерожденная карта в сете дает много больше к статам и силе сета чем неперерожденная. Приходится перечислять какие и как перерождены, что долго и неудобно. К тому же иногда возникает путаница изза неправильного понимания понятий "грейд карт". Предлагаю пользоваться в обозначении степени прокачки сета карт унифицированным показателем "Степень перерожденности" который может кол е б а т ся от 0 до 12 и соответственно довольно точно отображать силу сета. СП (степень перерожденности) определяется как сумма индексов перерождений всех карт сета. Неперерожденная карта дает в сумму индекс "0", один раз перерожденная "1", дважды перерожденная карта дает нам индекс "2". Таким образом при обозначении сета врат к примеру, в котором мы имеем одну дважды перерожденную карту, одну неперерожденную и четыре карты первого перерождения достаточно будет назвать его "Врата СП6". Где индекс "6" является суммой 2+0+1х4. Я понимаю, что для более точного понимания особенностей данного сета может оказаться важным знание того, какая именно карта в сете является дважды перерожденной. Но в целом примерную силу сета можно будет прикинуть уже из такого простого его обозначения. Кстати, вытягивал кто то вообще карту "S" "Властитель кошмаров"? Чей то она мне никак не попадается...

  7. #1397
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fufuka Посмотреть сообщение
    Периодически меня спрашивают какие карты у меня перерождены и насколько.
    Предлагаю пользоваться в обозначении степени прокачки сета карт унифицированным показателем "Степень перерожденности" который может кол е б а т ся от 0 до 12 и соответственно довольно точно отображать силу сета. СП (степень перерожденности) определяется как сумма индексов перерождений всех карт сета. Неперерожденная карта дает в сумму индекс "0", один раз перерожденная "1", дважды перерожденная карта дает нам индекс "2". Таким образом при обозначении сета врат к примеру, в котором мы имеем одну дважды перерожденную карту, одну неперерожденную и четыре карты первого перерождения достаточно будет назвать его "Врата СП6". Где индекс "6" является суммой 2+0+1х4.
    А ссылку на кальк дать не проще?
    Я-то поняла, но кому какой смысл от знания ваших переродок, если он не видит вас? Вы все статы будете в пм перечислять? Зачем? А если видит, то в просмотре инфы о персонаже все ваши карты прекрасно отображаются.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  8. #1398

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    А ссылку на кальк дать не проще?
    Я-то поняла, но кому какой смысл от знания ваших переродок, если он не видит вас? Вы все статы будете в пм перечислять? Зачем? А если видит, то в просмотре инфы о персонаже все ваши карты прекрасно отображаются.
    Мы ж в обиходе используем термины сансара 2 грейда, р8р2 и т.п. Руководствуясь Вашей логикой следует предмет или комплект шифтовать или тот же кальк приводить. Мы ж зачем то эти термины используем.

  9. #1399
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fufuka Посмотреть сообщение
    Мы ж в обиходе используем термины сансара 2 грейда, р8р2 и т.п. Руководствуясь Вашей логикой следует предмет или комплект шифтовать или тот же кальк приводить. Мы ж зачем то эти термины используем.
    р8р2 или сансара - это хотя бы кратко, а этот забор во-первых, не каждый школьник осилит, во-вторых, и так козе поятно, что если у вас фулл сет, то пока вы его тащили, с большой вероятностью несколько карт рб. От того, что собеседник узнает какие именно рб, на сколько, да на какой уровень, ему ни горячо не холодно без полной картины ваших статов. Кому надо полное досье на вашего перса - кальк придумали именно для этого)
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  10. #1400

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    р8р2 или сансара - это хотя бы кратко, а этот забор во-первых, не каждый школьник осилит, во-вторых, и так козе поятно, что если у вас фулл сет, то пока вы его тащили, с большой вероятностью несколько карт рб. От того, что собеседник узнает какие именно рб, на сколько, да на какой уровень, ему ни горячо не холодно без полной картины ваших статов. Кому надо полное досье на вашего перса - кальк придумали именно для этого)
    Кальк вещь хорошая, бесспорно, но не всем охота в него лезть, если есть альтернативный, и более простой способ описания интересующего Вас предмета. Вот буквально на днях Арлекин интересовался характеристиками моего сета, а меня вообще нету калька на моего перса. Выходит, чтоб ему ответить, мне надо было кальк лепить? А его все го то интересовало, какого уровня карты у меня в защитных ячейках. Кстати, я вот щас подумал и могу предложить принцип совершенно точного описаня любого сета добавлением в его название всего трех символов, а именно, приведением индексов перерожденности карт в ячейках так как они расположены у персонажа, слева направо. Таким образом сет, о котором я говорил выше мог бы обозначаться "Врата 201111". Мне кажется это не такая уж сложная система, чтоб ее не могли осилить даже школьники. И в тоже время она исчерпывающе дает представление о том, какой именно сет имеется. К тому же кальк, даже если он есть, необходимо регулярно обновлять, если имеем желание, чтоб он был актуальным. А то, какой у меня сет, и соответственно его обозначение, я отвечу даже спросонья - "Врата 212222"Тоисть все карты дважды перерожденные, и только во второй ячейке слева, а именно, в ячейке "Уничтожение" карта перерождена только один раз. Коротко и понятно).
    Последний раз редактировалось Fufuka; 06.08.2015 в 22:56.

+ Ответить в теме
Страница 140 из 223 ПерваяПервая ... 40 90 130 138 139 140 141 142 150 190 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения