Показано с 141 по 150 из 1325
-
18.12.2016 14:12 #141
Последний раз редактировалось Dominus77; 18.12.2016 в 14:19. Причина: дополнение

Не спорь с дураком, иначе окружающие не поймут кто из вас дурак!
-
18.12.2016 14:12 #142Герой
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
не знаю кто это, но 105 левел намекает, что он вряд ли гоняет в пошане )))
кстати у нас в общем рейте на серве два первых места занимают шамы. Первого я давно не видел, а у второго шмот второго опишу кратко - там кепка героя героя +12 ))) Так что рейт скорее всего завязан фрагах и на нанесенный демаг и полученный демаг ))Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
18.12.2016 14:22 #143
-
18.12.2016 14:45 #144
-
18.12.2016 14:45 #145
Вопросы по БД, которые непонятны:
1. Я захожу на терру, захватываю все кристаллы, Жду примерно до половины очков. То есть 100% победа уже гарантирована. Обязательно ли ждать окончания битвы или получу штраф?
2. Захожу на флаги. Начинаю таскать. Наваливается 25 врагов. Обязательно ли мне, полностью пробафанному, сдохнуть 5 раз, чтобы получить право выйти с терры? Или можно всё-таки сделать это раньше?
3. Есть 2 соседние терры с кристаллами. На одной 25 чел., на другой - 1 чел.. Я флагаю терру с 25 персами и далее иду захватывать вторую с каким-то шансом на победу. Судя по таблице такая тактика дорого мне обойдётся. Но что делать, если на моём сервере на БД в 2 раза меньше народу, чем на вражеских?
Вроде бы всё не так сложно. Нужно считать количество произведённых полезных действий за единицу времени с разным коэффициентом за каждое действие (нести флаг, копать кристалл, наносить дамаг, получать дамаг, поправки на победы/поражения). Не учитывать Силу духа. Ввести прогрессивный понижающий коэффициент на битвы на одной и той же терре для одного игрока для уменьшения стимула фарма на мостах. Тогда и проточенные игроки получат бонус за счёт большего дамага и выносливости, и битвы будут более насыщенные, и прыгать по террам смысла не будет, и штрафы никакие будут не нужны. А пока первое впечатление от новой системы - всё крайне туманно, многие победители рейтинга, мягко скажем, не очевидны.
-
18.12.2016 15:22 #146Любопытный
- Регистрация
- 10.11.2016
- Сообщений
- 17
Бить на респе нубов топам, ума много не надо, у них силы духа больше они и прыгают что бы больше монет заработать, а слабым смысл прыгать все равно копейки дают, а этим и делать ничего не надо и твинов 10 штук заведут поэтому в полной жопе всегда сидим. Пусть лучше и не ходят на бд толку все равно 0, без них хоть нубам больше дают даже на последнем месте, пусть лучше на турнирах себя проявляют, а то в отборочном вылетают одно название ТОПЫ.
-
18.12.2016 15:38 #147
Подписываюсь под каждым словом. Тоже считаю, что рановато оптимисты решили, будто рейтинг по новой системе рассчитывается по полезности действий для династии. Скорее за полезные действия будут штрафовать, например за "ромашки".
А смысл? Ну скажет саппорт, что игрок что-то делал неправильно, но он же не уточнит, что именно, поэтому такая информация не поможет игроку избежать ошибок в дальнейшем.
-
18.12.2016 15:40 #148
А требуется то всего лишь описать нормально систему подсчета рейтинга) И все вопросы отпадут) :\
-
18.12.2016 16:03 #149
-
18.12.2016 16:09 #150Воин
- Регистрация
- 23.12.2009
- Сообщений
- 495
Если вам опишyт за что дают pейтинге в системе сезонов вы же только и бyдете это задpачивать) А так ходите деpитесь и всё ноpм бyдет. На флагах носите флаги или помогайте флагоносцy, бейте тех кто дамажит флаганосца в 1ю очеpедь. Кpисталлы копать, yбивать вpагов, перекапывать вpажеские, не давать вpагам перекапать ваш кpисталл, на башнях сливать башни, бить вpагов, сливать 1ым делом тех кто сливает ваши башни. Всё просто вpОде как, за гайд можете не благодаpить, заpанее спс.






