+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 15 из 15
  1. #11
    Гроза бездушных etneciV ученик Вея Сяо Бао etneciV ученик Вея Сяо Бао etneciV ученик Вея Сяо Бао Аватар для etneciV
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    942

    По умолчанию

    Пугает, что ТС играл 2 недели по 4-5 часов и только 38 лвл. Помнится, без доната, гиперов, ежедневок и острова можно минимум 50+ быть при нынешних кв часов за 6 (в общей сложности) умелой игры (правильные квесты и так далее). И да - даже без полета, пета и кирки с мейна - начинал с товарищами на новом серве так играть. Причем - уже без бонусных плюшек для качающихся.
    Был райским луком до того, как это стало мейнстримом

  2. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от imel9 Посмотреть сообщение
    да, 5 лет назад квестов хватало тютелька в тютельку. но при использовании всех средств кача
    на 64+ уже не хватало квестов на уровень, приходилось контракты делать
    Было же время)) зато сколько народу бегало по карте мобов набивали.. а в данжи водили и еще платили за это клиенту.. сейчас пусто. Раньше игра была лучше!! именно атмосфера была хорошая, не то что сейчас((
    Дру 101 лвл
    Все что я здесь получаю, трачу на сундуки с ништяками. и ферму.

  3. #13
    Гроза бездушных dagenniger приспешник Бездушных Аватар для dagenniger
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Да лан, а вот видел бы ты травушку - она намного зеленее тогда была! И всё для недонатов было, чем меньше донатишь - тем лучше шмот. Это сейчас всё стало наоборот, всё для донатов.

    P.S. 5 лет назад при обычной игре квестов первый раз нехватало на 17 уровне в конце на несколько процентов и затем на первых 40+ начинались нехватки на несколько процентов в конце, увеличивающие с каждым уровнем. При умелой игре за 7-8 часов набирался с 1 по 20 лвл.
    Последний раз редактировалось dagen-niger; 19.07.2014 в 05:45.
    МОЛИТЕСЬ и кайтесь

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от farmeer Посмотреть сообщение
    Было же время)) зато сколько народу бегало по карте мобов набивали.. а в данжи водили и еще платили за это клиенту.. сейчас пусто. Раньше игра была лучше!! именно атмосфера была хорошая, не то что сейчас((
    Опять старая песня.


  5. #15
    Воин Bauntyhanter житель Идеального Мира Аватар для Bauntyhanter
    Регистрация
    30.07.2008
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    330

    По умолчанию

    Тс,раньше голд шмот был ток у везунчиков которым упала форма в данже( они падали с шансом 0 целых,хрен десятых а не как сейчас пачками готовые с каждого пита ),еще на нее ресов надо было нарыть\купить,все ходили в белом,макс сини.Квесты давали копейки опыта,юней вообще ниочем,лвла с 40го 90% времени тупо фармили мобов на лут и опыт,собирали траву и ресы часами.Донат был ниочемный,1 голд стоил 50к юаней,что не хватало прокачать и один нубоскилл,а не как сейчас,вкинул 10 голд = 10кк юаней и выучил все до 10го лвла. В локах постоянные замесы,на питов и в данжи ходили патьками по лвлу(пурпурного убивали на 50+).На петов или полеты донатили или копили неделями,ниже 90% курсоголдовой цены не купить.
    Помню крафили себе фиолет сливая по 100+ голда на ресы из шопа,потому что фиола в продаже тупо не было а это был практически топ шмот до 70+
    В общем как будто другая игра была,многие тогда бросали на 90+ так как пошан был практически финалом и считалось что игра "пройдена".
    И да,яшму делали всегда,это был самый большой источник опыта.
    Так что попытки повторить это тщетны по сути).
    Астра / Хард / support WR 105

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения