Делаем ФД = 1?? Как ты это сделаешь?
ФД = 1 означает 100% защиты от физических атак.
Где ты видел такой физдеф? Может быть у тебя есть
иммунка постоянного действия. Подари, а?
Какие камни вплавлять интовику в шмот? "Рубинки", - дружно ответит большинство. Но так ли всё однозначно? Решить этот вопрос нам поможет всем известный калькулятор. Создаём в нём две куклы вашего предполагаемого персонажа - одну с рубинками в шмоте, вторую с янтарками. Рассчитываем живучесть обоих персонажей, то есть количество урона, которое нужно нанести для его убийства.
Ж = ХП/(1 - ФД), где
Ж - живучесть
ХП - здоровье
ФД - физическая защита, выраженная в долях единицы (физдеф в процентах делим на 100)
Для каких камней живучесть будет большей, те и следует вплавлять.
Несколько замечаний:
1. Живучесть следует рассчитывать с теми бафами, с которыми вы ходите большую часть времени.
2. Оптимальная кукла может содержать оба вида камней.
3. Выбор камней зависит от точки. Чем выше точка шмота, тем большей может быть доля рубинок. Чем выше точка бижи, тем большей должна быть доля янтарок.
4. Также очевидно, что рубинки будут более полезны для конового билда, чем для фулинта. Для лайта же более полезны будут янтарки.
Делаем ФД = 1?? Как ты это сделаешь?
ФД = 1 означает 100% защиты от физических атак.
Где ты видел такой физдеф? Может быть у тебя есть
иммунка постоянного действия. Подари, а?
Это было на правах стёба, Извини, если ты не понял этого))