[QUOTE=m1shk0;5469503]если бы я отмотал назад и не начинал вообще, то я бы не вылетел 2 раза из института =)
а тут то уж чего волноваться
ПС под достойно имеется ввиду хороший шмот, место в топ гильде и патях и сбалансированное пвп?[/QUOTE]
конечно)достойно-в топги, тв, масс пвп, где ты не мяско и т.д.
Показано с 11 по 20 из 132
-
01.11.2011 14:15 #11
Don' t play,just live!
-
01.11.2011 14:20 #12
[QUOTE=Svedga;5469561]конечно)достойно-в топги, тв, масс пвп, где ты не мяско и т.д.[/QUOTE]
а страта "пойти на новый сервер, ворваться на скиле в топ ги, найти там патьку и сдружиться с донатами" уже не канает? =(
[QUOTE=maxkushnirenko;5469551]Если действительно есть желание играть, то стоит браться. Я не испытываю вообще никакого негатива к обнове. Новый интерфейс мне очень нравится, за новые классы пока не играл. т. к. почти забросил сина, мало времени. Новые квесты, ивент, ежу тоже не пробовал еще. Так что меня и уж точно тебя ждет много нового и интересного (если ты не играл на других офах, конечно).
Что касается старого контента - багов стало меньше. Новый еще не освоил, даже если там и много багов, в этом нет ничего удивительного. Раньше тоже хватало, на сломанный куб давным-давно никто особо не ругался, терпели. А сейчас просто больше нытья и дерьма льется.
Майл все такой же жадный. Не увидел каких-то кардинальных изменений. Тоже самое, что и год назад. Акции для донаторов разве что стали поскромнее (бонус меньше).
Олдфаги еще играют, кто-то гвг-мод (если серв уныл в плане гвг), кто-то наколбасил нирвану и страдает фигней. Тут от серва сильно зависит и коллектива ги. Друзья с веги играют как играли, с ориона - качают новую расу, с астры - срутся в темах унылого гвг и качают твинков :D
В сравнении с ОБТ играть стало интереснее (лично мне), в мире только пустовато стало, хотя сейчас ситуация меняется :) Тогда контента было мало, сейчас ощутимо больше. В каком-то смысле пвп обещает быть разнообразнее за счет большего кол-ва классов.
Наверное, есть смысл идти на новый серв, там в плане гвг поактивнее. Может к друзьям, если остались те, кто помнят.
А большинство недовольных - нонфакторы, толку их читать.
Если до такой степени прям все не устраивает - чего играть? Других проектов куча.
Ситуация по сервам - сугубо индивидуальная. Кому-то уныло и ваще выйти в окно нужно, а другому - ништяк.
Как-то так.[/QUOTE]
спасибо, впрочем имею смутное представление о нынешних ежах, ибо какоето время играл на пви, интересуют скорее изменения гейплея
и еще особенно интересует, по мнению олдфагов, остались ли тут реально скиловые игроки, или всё пришло к тому к чему шло с самого начала, к котикам-лисичкам?
так же интересует изменение балланса с приходом новых классовПоследний раз редактировалось m1shk0; 01.11.2011 в 14:29.

и еще многомного сильных персонажей
-
01.11.2011 14:31 #13
Есть игроки со шмотом +10 - + 12, 100+ лвл, видел их в городах, но в пати в Данжах они не попадались.
Очень много в игре Кланов, а игроков в них редко превышает 100 чел, при этом он-лайн в них 8-12 чел.
Все это накладывает отпечаток на поиски групп в Данжи.
Если начнешь играть, то первую-вторую неделю тебя ожидает унылый кач, потом выбор Клана, а далее как повезет (это сугубо мое мнение - игрока с двумя персами 90 и 93лвл).
В плане доната - а куда же без него, если фарм слабоват в последнее время.
-
01.11.2011 14:45 #14
[QUOTE=vzryvnik;5469717]Есть игроки со шмотом +10 - + 12, 100+ лвл, видел их в городах, но в пати в Данжах они не попадались.
Очень много в игре Кланов, а игроков в них редко превышает 100 чел, при этом он-лайн в них 8-12 чел.
Все это накладывает отпечаток на поиски групп в Данжи.
Если начнешь играть, то первую-вторую неделю тебя ожидает унылый кач, потом выбор Клана, а далее как повезет (это сугубо мое мнение - игрока с двумя персами 90 и 93лвл).
В плане доната - а куда же без него, если фарм слабоват в последнее время.[/QUOTE]
Бредни.
Примерная ситуация: если есть 100 рублей на донат гипперов, то прокачка 1 - 70 займет порядка 3 дней по часу гипперов в день + гошики, затем начнется кач на ежедневках + гипперах, потом будет поиск либо людей для пати в ХХ, либо прокачка хилящего/танкующего твинка для фарма себе любимому соло. А потом, на 100+, начинается дроч Нирваны/ГБП/фастов.
Если честно, то сейчас играть не так интересно, как тогда, когда открылась Астра. Пропала атмосфера, посему я сейчас ушел на фришку с 5 расами : D Там, правда, проблемы с точкой, шмотом т.е. все нкак на ру, только с шопом тяжелее, все бегают в белом шмоте, относительные ****оты в голде/грине. Рейты х70.
P.S.: Вчера отпинали аника, в 2 приста :з
-
01.11.2011 14:46 #15
Про старых игроков - не уверен, но наверняка часть осталась (Trast, если не ошибаюсь).
Смысл играть? Конечно же есть, если ты не играл больше года, то тут аж +4 класса на выбор.
Так ли тут всё плохо по сравнению с ОБТ? Не совсем. Стало удобнее играть - расширенные панели, улучшенный поиск заданий. Даже перевод стал куда лучше.
Новые фишки? Доска семи убийств - новая ежа, Руины в джунглях, Тигры-небожители - новые ивенты, да и многое еще.
Играть без доната? Скажу честно, цены на высокие сеты упали, теперь 90-99 сет есть почти у каждого хайлевела, зато если нету, то, скорее всего, никуда не возьмут.
Друиды, как и прежде, на низких уровнях фармят кучу денег с мобов, зато на высоких многие, опять-таки, не берут их никуда без Сильного святого Баобао. Ищи клан или постоянную пати, пет должен быть либо Ледяной МоНах, либо мишка-трубач - малый или большой, не важно. Оба со всеми скиллами на 5 лвл, желательно найти рар-скиллы, те, что у Бао, тогда он лишь своими +50% будет лучше, и ничем больше, но можно и обычные скиллы - в разделе для друидов есть даже гайд "Иней без Бао".
В целом, без доната можно, но нужно долго фармить. На высоких уровнях есть две "Нирваны" - одна для быстро атакующих классов - аспдшников (у них скорость атаки 3.33-4.00 на селфе, обычно это воины-кастеты и ассасины, но могут так делать и луки с оборами.), вторая - для магов, там все мобы и боссы магические и с физическим иммунитетом, где все интовые классы наслаждаются независимостью от кастетов и маги наконец-то рады своей актуальности (даже несмотря на полную бесполезность их баффа - нет физиков - нет нужды в водичке).
Кого выбирать? Скажу так: луки и маги сейчас уже не так актуальны, как прежде, однако в ПвП они по-прежнему сильны.
Ассасины - новый класс, нападают из невидимости, очень сильны в ПвП при ганке, но и сами весьма хрупки. На высоких уровнях нужно собирать аспид - скорость атаки - чтобы приняли в Нирвану, на обычных ежедневках не особо почитаются из-за своей страсти рваться вперед, в инвизе, прямо к боссу, или дохнуть, поспешив впереди танка.
Шаманы - класс, внешне похожий на мага, но на первых порах куда мощнее по урону. Особенность - крайне быстрый каст заклинаний, им вместо пения лучше всего собирать бонус критического удара - толку будет больше. В целом, на высоких уровнях маги таки-берут свое. Шаманов тоже любят в ПвП, ибо они способны влиять на время отката хирок на хп (знаешь, что это такое? Амулет или идол, восстанавливающий здоровье или ману, когда они ниже 50/75% с перезарядкой 5 или 10 секунд соответственно, обязательная вещь для ПвП), а под Заклинанием света хоть и превращаются в Кусок мяса - урон почти никакой - зато и убить их крайне сложно. Кроме того, в данжах это заклинание поможет танку выжить, даже если прист отвлекся или погиб (но не без хирки, конечно).
Страж - пока еще недавно появился. Скажу так - мечник, обладающий отличным набором дальнобойных и металлических скиллов. Как и воин-мечник, носит либо парные, либо одиночные мечи. Аспид ему собирать намеренно не стоит, поэтому идет он в Магическую Нирвану, ибо имеет 3 дебаффа на увеличение урона от стихий по цели, и сам тоже умеет кастовать. Способен более-менее заменить танка, если последний вдруг лег в данже, но полноценным танком он не станет.
Особенности класса - Техники, все атаки с некоторым шансом накладывают особый статус на цель, а затем с помощью умения-активатора ты активируешь статус, нанеся доп. урон плюс дополнительный эффект (сам активатор никогда не наложит эффект статуса), и возможность Зачаровать оружие - дает дополнительный эффект на оружии, один из них - для себя, другие два - для всей пати, под иконкой персонажа не отображаются, отображаются на оружии.
Стоит учесть также и то, что эти массовые баффы на оружие требуют 1 Камень бессмертных (мираж).
Мистик - присто-друид, умеет хилить, слабо, зато быстро, и призывает питомцев, из которых первый - отличный дамагер, сильнее, чем голем друида, но все-таки слабее, чем феникс с его редкими скиллами.
Баффает пати на самовоскрешение, чем очень полезен. Хил питомца быстрее друида и максится раньше (52 лвл против 93 лвл друида), но и мана с ним улетает дико. Жреца он не заменит, но помочь последнему способен - тот же бафф на воскрешение позволит самому жрецу забыть о свитках воскрешения, либо не отвлекать жреца на рес сопартийца. Массовый хил тоже есть, но немного слабее жреческого. И самое главное - нету рассеивания, и это ставит точку: жреца ему не заменить на том же Пурпуре или Лошадке в 69.
Кого же выбрать? Я бы посоветовал выбирать Жреца - класс, как и был самым полезным, так им и останется. Во всех серьезных мероприятиях без жреца - никуда, разве что самые матерые сино-вары в Нирване без жреца отхиливаются, но и в этом я сомневаюсь. Сейчас, с появлением мистика, на простых ежедневках можно попробовать пройти без жреца, но, уверяю тебя, без жреца им не пройти Лошадку в 69.
И Оборотень, конечно, хоть на более высоких уровнях меркнет перед лицом аспида, а Нирвана без кастетов ему вообще не светит, но, тем не менее, остался основным танком, и везде, где нужен Жрец, нужен и Оборотень. Ни Вар, ни Страж, не смогут полностью заменить танка, исключая простенькие данжи,
но и там оборотень куда удобнее, ибо ни Вар, ни Страж не способны агрить так, как танк (примечание: вары-аспдшники агрят так и даже круче, но это уже на 90+).
-
01.11.2011 14:54 #16Воин
- Регистрация
- 29.03.2011
- Сообщений
- 366
m1shk0, нет, игра скатилась в гумно...
У тебя рак души (c)
-
01.11.2011 14:56 #17
Я первый раз приходила в игру когда был только Орион :) Довела мага до 60 с чем-то, забросила. Потом летом тоже время появилось, начала друидой играть, понравилось больше прежнего, больше года в игре :)
-
01.11.2011 14:57 #18
[QUOTE=BubbleMan;5469879]Про старых игроков - не уверен, но наверняка часть осталась (Trast, если не ошибаюсь).
Смысл играть? Конечно же есть, если ты не играл больше года, то тут аж +4 класса на выбор.
Так ли тут всё плохо по сравнению с ОБТ? Не совсем. Стало удобнее играть - расширенные панели, улучшенный поиск заданий. Даже перевод стал куда лучше.
Новые фишки? Доска семи убийств - новая ежа, Руины в джунглях, Тигры-небожители - новые ивенты, да и многое еще.
Играть без доната? Скажу честно, цены на высокие сеты упали, теперь 90-99 сет есть почти у каждого хайлевела, зато если нету, то, скорее всего, никуда не возьмут.
Друиды, как и прежде, на низких уровнях фармят кучу денег с мобов, зато на высоких многие, опять-таки, не берут их никуда без Сильного святого Баобао. Ищи клан или постоянную пати, пет должен быть либо Ледяной МоНах, либо мишка-трубач - малый или большой, не важно. Оба со всеми скиллами на 5 лвл, желательно найти рар-скиллы, те, что у Бао, тогда он лишь своими +50% будет лучше, и ничем больше, но можно и обычные скиллы - в разделе для друидов есть даже гайд "Иней без Бао".
В целом, без доната можно, но нужно долго фармить. На высоких уровнях есть две "Нирваны" - одна для быстро атакующих классов - аспдшников (у них скорость атаки 3.33-4.00 на селфе, обычно это воины-кастеты и ассасины, но могут так делать и луки с оборами.), вторая - для магов, там все мобы и боссы магические и с физическим иммунитетом, где все интовые классы наслаждаются независимостью от кастетов и маги наконец-то рады своей актуальности (даже несмотря на полную бесполезность их баффа - нет физиков - нет нужды в водичке).
Кого выбирать? Скажу так: луки и маги сейчас уже не так актуальны, как прежде, однако в ПвП они по-прежнему сильны.
Ассасины - новый класс, нападают из невидимости, очень сильны в ПвП при ганке, но и сами весьма хрупки. На высоких уровнях нужно собирать аспид - скорость атаки - чтобы приняли в Нирвану, на обычных ежедневках не особо почитаются из-за своей страсти рваться вперед, в инвизе, прямо к боссу, или дохнуть, поспешив впереди танка.
Шаманы - класс, внешне похожий на мага, но на первых порах куда мощнее по урону. Особенность - крайне быстрый каст заклинаний, им вместо пения лучше всего собирать бонус критического удара - толку будет больше. В целом, на высоких уровнях маги таки-берут свое. Шаманов тоже любят в ПвП, ибо они способны влиять на время отката хирок на хп (знаешь, что это такое? Амулет или идол, восстанавливающий здоровье или ману, когда они ниже 50/75% с перезарядкой 5 или 10 секунд соответственно, обязательная вещь для ПвП), а под Заклинанием света хоть и превращаются в Кусок мяса - урон почти никакой - зато и убить их крайне сложно. Кроме того, в данжах это заклинание поможет танку выжить, даже если прист отвлекся или погиб (но не без хирки, конечно).
Страж - пока еще недавно появился. Скажу так - мечник, обладающий отличным набором дальнобойных и металлических скиллов. Как и воин-мечник, носит либо парные, либо одиночные мечи. Аспид ему собирать намеренно не стоит, поэтому идет он в Магическую Нирвану, ибо имеет 3 дебаффа на увеличение урона от стихий по цели, и сам тоже умеет кастовать. Способен более-менее заменить танка, если последний вдруг лег в данже, но полноценным танком он не станет.
Особенности класса - Техники, все атаки с некоторым шансом накладывают особый статус на цель, а затем с помощью умения-активатора ты активируешь статус, нанеся доп. урон плюс дополнительный эффект (сам активатор никогда не наложит эффект статуса), и возможность Зачаровать оружие - дает дополнительный эффект на оружии, один из них - для себя, другие два - для всей пати, под иконкой персонажа не отображаются, отображаются на оружии.
Стоит учесть также и то, что эти массовые баффы на оружие требуют 1 Камень бессмертных (мираж).
Мистик - присто-друид, умеет хилить, слабо, зато быстро, и призывает питомцев, из которых первый - отличный дамагер, сильнее, чем голем друида, но все-таки слабее, чем феникс с его редкими скиллами.
Баффает пати на самовоскрешение, чем очень полезен. Хил питомца быстрее друида и максится раньше (52 лвл против 93 лвл друида), но и мана с ним улетает дико. Жреца он не заменит, но помочь последнему способен - тот же бафф на воскрешение позволит самому жрецу забыть о свитках воскрешения, либо не отвлекать жреца на рес сопартийца. Массовый хил тоже есть, но немного слабее жреческого. И самое главное - нету рассеивания, и это ставит точку: жреца ему не заменить на том же Пурпуре или Лошадке в 69.
Кого же выбрать? Я бы посоветовал выбирать Жреца - класс, как и был самым полезным, так им и останется. Во всех серьезных мероприятиях без жреца - никуда, разве что самые матерые сино-вары в Нирване без жреца отхиливаются, но и в этом я сомневаюсь. Сейчас, с появлением мистика, на простых ежедневках можно попробовать пройти без жреца, но, уверяю тебя, без жреца им не пройти Лошадку в 69.
И Оборотень, конечно, хоть на более высоких уровнях меркнет перед лицом аспида, а Нирвана без кастетов ему вообще не светит, но, тем не менее, остался основным танком, и везде, где нужен Жрец, нужен и Оборотень. Ни Вар, ни Страж, не смогут полностью заменить танка, исключая простенькие данжи,
но и там оборотень куда удобнее, ибо ни Вар, ни Страж не способны агрить так, как танк (примечание: вары-аспдшники агрят так и даже круче, но это уже на 90+).[/QUOTE]
спасибо за развёрнутый ответ
Пс про старых игроков спросил самих старых игроков в скайпе, штото намечается, играть, кажется, определённо есть смысл =)
и еще многомного сильных персонажей
-
01.11.2011 15:03 #19
Могу сказать следующее- ПВ уже не та, какой была раньше(игра). Изменилось кардинально всё.
Начну с плюсов:
Игра стала разнообразней. Как в ПВЕ , так и в ПВП. ПВЕ- тут множество ивентов, ежедневных заданий, различных дополнительный квестов. ПВП- введение нового вида крафта, джинов, оружия и классов. Да, интерес привлекает внимание еще и тем, что уже нет потребности тупого мободРоЧа, как это было года 2 назад. Теперь мобоДроЧ лишь по желанию- и практически не зависит на прокачку перса. В Новом ПВ прокачка идет быстро, если ты донатишь или хорошенько владеешь скилом "мозги"(торговля например). Простым людям, которые не умеют зарабатывать, не знают лазеек, не знают механики торговли и в этом же духе скажу сразу- светит не многое...Ибо уже после набития первых нескольких десятков уровней становится кардинально тяжело выживать в Идеальном мире. Приходится либо тратить реал, либо свое драгоценное время на ****оТсТво для заработка.
Люди в игре тоже уже не те. Больше негатива, больше мести, больше жадности. Игровое ЭГО поработило сознание персонажа...и теперь он думает исключительно о своей выгоде. Конечно не все, но 80% уж точно.
Мир практически опустел- единицы бьют мобов в мире, собирают ресурсы и просто выполняют квесты. Все сидят в отдельных локациях- прокачиваясь и зарабатывая. А те, у кого чешутся руки и хочет опробовать новые выученные скилы- либо выходят на Запад ГД либо сливают малышей в могильнике.
Забыл упомянуть о так называемом поколении в ПВ- это поколение "гипер-детей". Теперь можно довольно часто встретить приста, качающего ловкость, одевающего упыри, и который не знает что такое рассеивание.Можно увидеть криворуких варов, которые одевают бижу на ФДеф, не умеют станить и мрут как мухи, Танков, которые понятия не имеют как выглядит скил агра...ну перечислять можно много. Главное что на высоких уровнях человек настолько плохо знаком со своим классом, что на себе это чувствуют все сопартийцы. Это игра командная, но многие забывают.
Так что, добро пожаловать в новый Идеальный мир, ака "Обновленный".Вар, Процион, nou clan, 84+ off
Прист, Процион, =Galaxy=, 86+ off
Лук, Антарес, Damned, 90+ off

-
01.11.2011 15:08 #20
[QUOTE=X-3-M;5470041]
Люди в игре тоже уже не те. Больше негатива, больше мести, больше жадности. Игровое ЭГО поработило сознание персонажа...и теперь он думает исключительно о своей выгоде. Конечно не все, но 80% уж точно.
[/QUOTE]
это печалит больше всего, к сожалению эта пугающая тенденция свойственна всему интернет комьюнити, в других странах так же, за последние годы забросил много неплохих проэктов из-за избытка необоснованного рейджа, ненависти и дешёвых понтов
в остальном, так же danke shon, впринципе ничего нового, но подтверждение догадок - тоже хорошо =)
и еще многомного сильных персонажей


