Страница 205 из 225 ПерваяПервая ... 105 155 195 203 204 205 206 207 215 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,041 по 2,050 из 2249
  1. #2041
    Прирожденный лидер Wajlos на скользкой дорожке Аватар для Wajlos
    Регистрация
    07.02.2009
    Сообщений
    1,591

    По умолчанию

    о еще один краб

    и да аспд дыра в балансе, еслибы ее небыло несталибы вводить магнирвану(хотя лучникам это всеравно непомогло)

  2. #2042

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wajlos Посмотреть сообщение
    о еще один краб

    и да аспд дыра в балансе, еслибы ее небыло несталибы вводить магнирвану(хотя лучникам это всеравно непомогло)
    мвахахах

    пишешь "еще один краб" и тут же мне в качестве примера привёл сансару. Круто чё

  3. #2043
    Banned AHIG-alt житель Идеального Мира
    Регистрация
    19.07.2011
    Сообщений
    1,003

    По умолчанию

    А ты не краб?)

  4. #2044
    Гроза бездушных HedinXVII житель Идеального Мира Аватар для HedinXVII
    Регистрация
    18.06.2011
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    640

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wajlos Посмотреть сообщение
    о еще один краб

    и да аспд дыра в балансе, еслибы ее небыло несталибы вводить магнирвану(хотя лучникам это всеравно непомогло)
    Следуя твоей логике, маг-нирвану ввели, дыры не стало... Или это не помогло? А если это не помоголо, то зачем это вводили? Варианта два - вводили не для этого, или разрабы не шарят. Как ты думаешь?)

    ПС: Я не краб, я фармлю только в рейты XD
    Последний раз редактировалось HedinXVII; 28.01.2013 в 22:23.
    Таразед, Тайпан, dark warrior.
    05.2009 - 06.2013. Game Over.
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....ardin%2Fvideos

  5. #2045

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HedinXVII Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, маг-нирвану ввели, дыры не стало... Или это не помогло? А если это не помоголо, то зачем это вводили? Варианта два - вводили не для этого, или разрабы не шарят. Как ты думаешь?)
    Она введена как самый выгодный фарм данж для магических персонажей,ибо в физу,как все знают даже жрецов брать не всегда хотят.Небыло б аспида туда б все маг\физ дд ходили.Да что там,даже танки бы понадобились!

  6. #2046

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от knnenk777 Посмотреть сообщение
    хех. Програмная ошибка? А туча вещей с бонусом на паузу к атаке, тоже наверное ошибка? Ну подумаешь, наверное ошиблись, на пару десяткой вещей

    Дыра в балансе?
    То-то я смотрю многие сины аспдшники начали массово переходить на каких-нибудь луков из-за гвг и масс пвп Аспид - дыра в балансе!11 Пол сервера - аспдшники читеры!11 Тебе самому не смешно об этом говорить?
    Смотри как массово ныли вары когда у них были баги,ага?И ты не поверишь,но они именно на луков и перезаходят!Не все конечно.

    Цитата Сообщение от knnenk777 Посмотреть сообщение
    Баланс между классами вроде как стараются рехтовать, разве не видно изменения скиллов в обновах? Варам/синам в том же самом морае практически ничего полезного не дали. Зато магам/лукам и прочим дают очень вкусные защитные скиллы и это еще прослеживается в след обновлении. Я уж молчу о попытках ввести химию против аспида (типа напитка стойкости). Но поныть конечно легче, чем подумать и оценить текущую тенденцию(
    АЧУМЕЕЕЕЕЕЕТЬ!!111Скилы ж дают возможность наносить урон как аспидешники?Или это мера против аспида?Не путай БАГ,который признан самими разработчиками и ПОПЫТКУ его фикса.А что в фиксе старых скилов?Уменьшены время дотов и добавлен % к урону,ито не для всех большой.Куча контроля у варо\синов чем не лучшая защита против 1 цели?Напиток стойкости?Она хоть кого-нибудь спасла?Разве что от сина-ганкера,а в долгом пвп бесполезная,да и падает как рар.

    Цитата Сообщение от knnenk777 Посмотреть сообщение
    Насчет вара скилловика. Уже многими сказано, что кастетами надежнее убивать. )
    Ну да,нажать 2 кнопки легче чем нажать от 2 кнопок.Кому охота тратить колории зазря)
    Последний раз редактировалось betary; 29.01.2013 в 08:36.

  7. #2047

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от betary Посмотреть сообщение

    АЧУМЕЕЕЕЕЕЕТЬ!!111Скилы ж дают возможность наносить урон как аспидешники?Или это мера против аспида?Не путай БАГ,который признан самими разработчиками и ПОПЫТКУ его фикса.А что в фиксе старых скилов?Уменьшены время дотов и добавлен % к урону,ито не для всех большой.Куча контроля у варо\синов чем не лучшая защита против 1 цели?Напиток стойкости?Она хоть кого-нибудь спасла?Разве что от сина-ганкера,а в долгом пвп бесполезная,да и падает как рар.

    Ты хочешь сказать у варов-кастетов убердамаг?) Я просто так и не понял, о каком таком уроне ты говоришь
    Сейчас практически на любого интовика выше 8-9 круга не хватает кастета +10) Просто дамагу не хватает) За стан никто не убивается как раньше (когда были баги).

    В любых играх ближники должны наносить больший урон чем дальники, у которых преимущества из-за расстоянии. В нашем случаи, я не считаю, что луки/маги/шамы бьют меньше чем кастеты) Пятизначных циферок за секунду нам не достигать)

    В качестве примера можно взять берьку, танка +11 круг с лагерями. Кто его раздамажить 1-1 смог? Правильно, маг. А син +12 берс типо херринга пытался пытался убить, но так и не хватило 10минут
    О каком дисбалансе вы говорите)

    Насчет контроля. Было бы смешно если бы у варов/синов не было таких станов и прочего. Как бы им убивать пришлось дальников? Никак, без контроля ближник-уг. Можно взять в качестве примера стража, довольно посредственный соло-пвп персонаж из-за отсутствия нормальных станов, убивать очень трудно и это положение еще как-то спасают дальние скиллы. А без них страж был бы просто толстым куском мяса.
    Последний раз редактировалось knnenk777; 29.01.2013 в 10:06.

  8. #2048
    Гроза бездушных HedinXVII житель Идеального Мира Аватар для HedinXVII
    Регистрация
    18.06.2011
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    640

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от betary Посмотреть сообщение
    Она введена как самый выгодный фарм данж для магических персонажей,ибо в физу,как все знают даже жрецов брать не всегда хотят.Небыло б аспида туда б все маг\физ дд ходили.Да что там,даже танки бы понадобились!
    Во 1х - А то мы не зналиииииии.....(((
    Во 2х - К чему твой пост то был? если не понял темы, про которую говорят взрослые дяди, так не лезь.

    Цитата Сообщение от betary Посмотреть сообщение
    Ну да,нажать 2 кнопки легче чем нажать от 2 кнопок.Кому охота тратить колории зазря)
    Еще один знаток игры варом вылез... Какие нафиг 2 кнопки? Вы о чем епти? Не шарите, так не пишите.
    Последний раз редактировалось HedinXVII; 29.01.2013 в 12:28.
    Таразед, Тайпан, dark warrior.
    05.2009 - 06.2013. Game Over.
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....ardin%2Fvideos

  9. #2049
    Легенда timon13 житель Идеального Мира Аватар для timon13
    Регистрация
    04.03.2009
    Адрес
    Асгард
    Сообщений
    4,825

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от knnenk777 Посмотреть сообщение
    В качестве примера можно взять берьку, танка +11 круг с лагерями. Кто его раздамажить 1-1 смог? Правильно, маг. А син +12 берс типо херринга пытался пытался убить, но так и не хватило 10минут
    О каком дисбалансе вы говорите)
    как бе танк не самый удобный противник для сина, точнее вообще не удобный

  10. #2050
    Легенда timon13 житель Идеального Мира Аватар для timon13
    Регистрация
    04.03.2009
    Адрес
    Асгард
    Сообщений
    4,825

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от betary Посмотреть сообщение

    Ну да,нажать 2 кнопки легче чем нажать от 2 кнопок.Кому охота тратить колории зазря)
    а про кнопки задолбали, маги вообще на макросах пвпшутся

Страница 205 из 225 ПерваяПервая ... 105 155 195 203 204 205 206 207 215 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения