Это правда. Маг всего лишь имеет возможность АОЕ. И АОЕ у него очень сильные, но эти аое крайне узкоспециализированные, а потому и их нельзя применять направо и налево. Шаман может позволить себе настоящий спам АОЕ. Поэтому шаман в плане АОЕ более эффективный маг дд класс.
мимокрокодил
Показано с 2,051 по 2,060 из 2172
-
12.01.2016 14:27 #2051
-
12.01.2016 18:38 #2052
-
12.01.2016 22:47 #2053
случайно наткнулся на эту тему, долго и внимательно прочитал много-много страниц, сравнил с тем, что вижу у себя на серваке...
конечно, есть и тут совсем одичалые личности, прививающие магирам комплекс неполноценности, с коими я в корне не согласен, но в общем и целом ситуация для магов складывается как-то мрачно. даже по собственным впечатлениям могу сказать, что уже и луки могут (слегка, конечно) потанковать дамаги мага, при том, что сам маг не танкует.
магов надо апать, бесспорно. но, на мой взгляд, апать не по дамагу, а именно по способам выживания. ну и что-то сделать со "свапозависимостью".
Не думайте, что Я пришел принести мир на землю; не мир пришел Я принести, но меч... (Мф, 10:34)
-
13.01.2016 11:48 #2054
Да и у мага АоЕ привязаны к Ци.
Во всяком случае, сейчас у мага 6 АоЕ при условии что жертва 12 (впрочем, как АоЕ она слабая если даже оставить 11, даже при зарядке норм будет слабой потому что хп у мага не так много будет, а атака растет и растет).
Из них 2 без ци и 4 за ци.
Без ци ливень, феникс.
За ци карусель, огненный ливень, дракон и гора.
Получаем что магу чтобы АоЕшить нужно иметь ци. Много ци. Иначе остается 2 масса. Из них феникс ближний, то есть массить издалека можно лишь раз в 12 сек и то в довольно малом радиусе.
Карусель тоже ближняя, кстати.
А вот у шама 2 масса дальних - оковы и пески с откатом по 8 сек каждый, то есть в среднем 1 масс каждые 4 сек и оба без ци, замечу.
И у жнеца 2 дальних масса с откатом по 10 сек каждый (вроде 10 же) и еще громовой удар всего за 1 ци и бьет в течение 12 сек каждую секунду.
Конечно, если маг к примеру рай, или ад и пройдет доп дракона, то он может выпустить все 3 масса и урон будет просто огромным (особенно если рай дракон пройдет).
Но если рассматривать нон-стоп масс, даже подойдя вплотную - ну карусель есть, но ее легко сбить, да и бьет она редко и слабо. У жнеца тогда еще +2 масса ближних добавим, кастуются быстрее карусели и доп. урон выше.
И у шама водомет добавим. То есть в целом как АоЕ-перс маг уступает шаману и жнецу, но выигрывает по разовому урону АоЕ если бить массами за 2 ци.
-
13.01.2016 12:10 #2055
У песков у шама откат 6 секунд, ага. Также стан у шама аое с кд 20 секунд, есть 79ый аое по прямой (и у этой прямой радиус реально хороший для такого типа аое) с диким замедлением, есть 100ый за два чи, но он так себе.
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
13.01.2016 12:12 #2056
Вы забыли маленький нюанс. У этих аое шаманов и жнецов радиус действия меньше чем у 2чи скиллов мага (есть пара исключений), и если у соперников правильное расположение пати, то заденут они пару человек от силы, в отличии от ад горы к примеру
-
13.01.2016 12:17 #2057
-
13.01.2016 12:24 #2058
Ну есть и у жнеца вроде массы 10-12 метров, как у мага.
Кстати, у мага ливень тоже вроде бьет 6-8 метров по ощущениям, ну мало в общем бьет. Явно меньше чем огнеливень.
Феникс ближний и тоже по линии лишь бьет, рай фениксом, я думаю, трудно задеть многих будет.
Массы за 2 ци - да, радиус выше, но и ци стоит, то есть разрядил один раз массы, а дальше ты без ци. Ледяной щит не вариант - маг и так довольно ватен даже в земляном, а в ледяном это смерть от любого крита физика.
-
13.01.2016 12:34 #2059
А на что чи тратить то еще кроме этих массов? Спокойно чи хватает.
-
13.01.2016 12:44 #2060
Ну как бы говорю - 2 ци каждый масс, 2 ци без щита сколько маг будет набивать? Ну с учетом прыжков и прочего.
Как пример ад маг. Кинул гору, кинул огнеливень, потом ци 0. Сколько времени он будет набивать 2 ци без пения и в бижах на деф, так как в замесе будучи в пении, рискуешь что лучник, которого на экране не видно, тебя может сваншотить в пении и в ледяном, по этой же причине и ледяной отпадает - это в 1 на 1 видишь своего врага и знаешь что он будет делать и далеко он или близко, а тут - тут масс-ПвП, так что в любой момент со спины могут убить пока ты этого не ждешь.
Значит, 2 ци набираешь в фулл-дефе и в земляном щите секунд 25-30 где-то, то есть первые два масса сразу, если ты ад (а ад магов большинство), потом по 1 массу раз в 25 сек - не очень круто, я думаю.
И это еще если маг не прыгает, не врубает безмятежку и прочее - безмятежка может быть нужна чтобы скастовать масс до того как цель умрет чтобы масс не откатился впустую с тратой 2 ци (пение отбросили по причинам, описанным выше)
А прыгать надо если на тебя агрится 1 игрок в замесе и тебе нужно его убить, к примеру.



