Закрытая тема
Страница 21 из 94 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 931
  1. #201
    Опытный zaputay житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.02.2010
    Адрес
    Кимры
    Сообщений
    69

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hos2010 Посмотреть сообщение
    Специальные зоны торговли надо делать на мой взгляд либо в самом городе, либо возле! но не в самом центре, где ходит много людей, что в принципе и вызывает лаги)
    Все размышления ведут к одному - создание новой локации. Но тогда локация должна быть с минимум НПС и не должна содержать квесты.

  2. #202
    Любопытный hos2010 житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.08.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zaputay Посмотреть сообщение
    Все размышления ведут к одному - создание новой локации. Но тогда локация должна быть с минимум НПС и не должна содержать квесты.
    За чем новые локации? Когда можно ограничить торговлю...и сделать ее в той локации города, которая уже ЕСТЬ! но ее мало посещают! как раз такое место я и предложил)

  3. #203
    Любопытный kirshub житель Идеального Мира Аватар для kirshub
    Регистрация
    04.08.2010
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Чтобы облегчить жизнь в ГД я придумал следующее:
    1.Чтобы убрать котов в ГД достаточно просто ввести кнопочку в настройках.
    Тык, и прощай коты, понадобилось что-то купить? тык еще раз, все просто.
    2.Всем известно, что ГДЗ это фри-пвп зона. Так вот, например бежишь\летишь каким-нибудь пристом по своим делам, а там стоит\летает какой-нибудь скучающий танк 90+ лвл. Он вас видит и в его глазах вы превращаетесь в соблазнительные +2 часа ПК. Ну и "плюнет" он в вас вызовом, в 90% случаев 50+ присты ложатся. Может быть просто сделать так, чтобы до 60 лвла ПКшник сам не мог нападать на вас. Пример: выходишь пристом 59 лвла а танк просто неможет напасть сам из-за такой вот защиты.
    К чему приведет: а приведет это все к честному ПвП (более-менее), т.к. слив из-за жалких +2 часов ПК 90 танком 30 пристов не есть хорошо.
    P.S.Обсуждайте, осуждайте, коментируйте, добавляйте, но не надо посто типа "ты тупой идиот, лес там, выпей йаду...
    ВСЕ))

  4. #204
    Любопытный hos2010 житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.08.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Так же , разделить локации по уровню, как и города! Например шмотом с 80 по 90 лвл, можно торговать только в ГИ, а шмотом с 40 по 60 только в ГД!

  5. #205
    Опытный zaputay житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.02.2010
    Адрес
    Кимры
    Сообщений
    69

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hos2010 Посмотреть сообщение
    За чем новые локации? Когда можно ограничить торговлю...и сделать ее в той локации города, которая уже ЕСТЬ! но ее мало посещают! как раз такое место я и предложил)
    Вы наверно тему не с самого начала начали читать. Там про торговлю очень много обсуждений было. Ознакомьтесь пожалуйста.

  6. #206
    Любопытный kirshub житель Идеального Мира Аватар для kirshub
    Регистрация
    04.08.2010
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hos2010 Посмотреть сообщение
    Так же , разделить локации по уровню, как и города! Например шмотом с 80 по 90 лвл, можно торговать только в ГИ, а шмотом с 40 по 60 только в ГД!
    А хорошая мысль, мне кажется):rtfm:

  7. #207
    Любопытный hos2010 житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.08.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Еще на каждой такой локации поставить нипа Поисковика вещей. Например ставишь кота с упырями в зоне торговли! А покупатель что бы не искать долго подходит к НПС и находит там упыри с координатами и названием твоего кота! все просто и гениально)

  8. #208
    Опытный zaputay житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.02.2010
    Адрес
    Кимры
    Сообщений
    69

    По умолчанию

    [QUOTE=hos2010;3512438]Еще на каждой такой локации поставить нипа Поисковика вещей. Например ставишь кота с упырями в зоне торговли! А покупатель что бы не искать долго подходит к НПС и находит там упыри с координатами и названием твоего кота! все просто и гениально)[/QU

    Тоже вариант.

  9. #209
    У наставника assyss житель Идеального Мира
    Регистрация
    22.08.2009
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Проблема котов это проблема расположения нипов, квестов еж и ешо всякой. Так как напимер раньше в ги почти не было котов потому что было мало игроков (в ги) тоесть стоять котом там не выгодно покупать то кто будет? шас када зделали там гуй магушку и именно там находиться рай ад + квесты 90+ там стало многа народа и соотвецтвенно много котов и от чего лаги. То же самое мона сказать про гд ведь там находиться: ежа +яшма +гуй +котлы хх+хроно от этого стало многа народа,которые каждый день там делают шмот ежу яшму, тоесть привлекают котов поборыжить. Вот если зделать например котлы хх в гм, ежу в го, яшму в гп, хроно куда нить в роковой, кароче распределить все основные точки обитания людей по всей карте например если поставить печи хх в гм то там сразу наплывет народ и следом коты. Просто у нас все расположенно в 2 городах гд и ги от этого там куча народа соотвецтвенно куча котов.

  10. #210
    Любопытный kirshub житель Идеального Мира Аватар для kirshub
    Регистрация
    04.08.2010
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hos2010 Посмотреть сообщение
    Еще на каждой такой локации поставить нипа Поисковика вещей. Например ставишь кота с упырями в зоне торговли! А покупатель что бы не искать долго подходит к НПС и находит там упыри с координатами и названием твоего кота! все просто и гениально)
    Оригинально...
    Но, я бы добавил то, чтобы в поиске были указаны характеристики, точки и т.д. , и чтобы можно было сразу купить нужный предемет у указанного НИПа, тем самым не "погружаясь в лаги".

Закрытая тема
Страница 21 из 94 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения