Про пассивку на хп: если я добавляю эти 5% (за один уровень) как гравировку (просто больше некуда), то всё совпадает с моим выученным первым уровнем в игре на 100%. Так что тут без особых сюрпризов.
Имхо, можно смело добавлять имнно в таком виде - как айтем с набором статов, прописываемых вручную. Насчёт игнора дефов, на почту написала.На счет астролябии я в замешательстве есть честно, не хотелось бы добавлять просто новый итем с 10тью полями-характеристиками, а понять как работает (какая-то схематика же должна быть).
Сейчас в игре подсказали - дух 50 на 8лвл.Еще в замешательстве добавлять или нет 8ой уровень ячеек, так как информации так же нигде не наблюдаю, мне бы хотя бы одно значение любой характеристики с любой ячейки (указав расу) и я бы смело добавил, так как добавлю пока больше для красоты (с примерными значениями).
По поводу скиллов: а есть ли смысл все добавлять, особенно если это отнимает так много времени и нужна куча тестов? Большинство ведь бьют +/- одинаково, роляют бафы и дебафы в основном. Даже для своего класса я тыкаю 3-4 штуки максимум из всего представленного набора и сразу становится понятно, с чем имеется дело) Какие-нибудь ключевые или сильно отличающиеся да, приятно видеть в списке. Например: если 3 человека минимум попросили скилл, тогда уж вносить.
Показано с 211 по 220 из 293
-
31.08.2015 15:56 #211
Последний раз редактировалось MirageMire; 31.08.2015 в 16:06.
Twilight Temple - Werefox 105x3
-
31.08.2015 16:32 #212На перепутье
- Регистрация
- 29.07.2013
- Сообщений
- 104
Хорошая новость.
мне подсказали хороший гайд на жуке с полным описанием как это работает. Можно добавить и просто поля, но хотелось бы избежать ввода информации пользователями по двум причинам: 1. можно неправильно вписать; 2. лень вписывать дотошно столько значений. Так как куклы становятся очень сложными и упусть что-то легче простого, я сам иногда забываю про некоторые детали... Можно попробовать в следующей версии пойти с простыми полями и через одну включить интерфейс, как в чакрах. Так у меня будут некоторые тестовые данные =)
Спасибо, вся информация очень полезна)
Влад.
-
31.08.2015 16:39 #213
Но титулы, например, тоже приходится вручную заполнять) А пилить всё в астролябию автоматом, как чакры, мне кажется, очень много телодвижений. Надо учесть: уровень астролябии, местоположение каждой точки с привязкой к характеристике (на внешних нодах стат выдаст бОльшие значения, чем на внутренних) и прокачиваемый потенциал каждой точки
И при этом вся эта кухня имеет значение только для обладателя астролябии, так как со стороны ничего этого не видно, а видны лишь выходные значения, которые как раз и можно вписать вручную. Тем более там ограниченный набор возможных бонусов. Вопрос целесообразности, в общем.
Имхо, прописать статы самому даже выйдет быстрее и проще, чем тыкать каждую точку, выбирать из выпадающего списка (ну или как там в интерфейсе запланируется) и потом ещё настраивать ей потенциал дополнительно))Последний раз редактировалось MirageMire; 31.08.2015 в 16:42.
Twilight Temple - Werefox 105x3
-
31.08.2015 16:56 #214На перепутье
- Регистрация
- 29.07.2013
- Сообщений
- 104
На самом деле просто поставлена цель заполнить всё как в игре, потом протестировать что не так работает как написано либо самому либо с помощью недовольных пользователей вида: "Я ничего не знащий в ПВ допустил огромную ошибку в скилле." (утрировано немного, но бывает) А вообще хочется просто добавить и забыть уже и наконец-то добавить пве режим =( но это уже о наболевшом
Согласен, поэтому если интерфейс будет сложнее чем просто вбить значения, то будут как титулы =)
-
11.09.2015 19:18 #215
Нашел несоответсвие в кальке
Апнул сину 4ур ячейки Разрушения (+52 физ/маг атаки), решил данное дело внести в кальк, в кальке выдаёт при 4 ур данной яч. +53 ф/м атакаНезависимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - за*рот.
-
11.09.2015 19:40 #216На перепутье
- Регистрация
- 29.07.2013
- Сообщений
- 104
-
25.09.2015 01:03 #217
Добавь полеты на теней с кх
покинула проект
королева инди клуба если чтоэ)
-
30.09.2015 10:19 #218Неопределившийся
- Регистрация
- 11.10.2012
- Сообщений
- 221
смотрел дамаг скилов шамана по мобу, практически все скилы шамана бьют без разброса урона, т.е низ и верх планки урона идеентичны, что в принципе невозможно) (исключение 79й кристалл и 100й аое скил которые можно кастануть без пухи), и сильно засомневался в верности просчета урона по мобу, на личном опыте знаю что морай +7 с 9 сапфирами на 10%(+/- пара процентов) дамажнее р8р пухи с 19па +8 и 11 сапфирами, и потому абсолютно уверен что тот же ранг только с +10 дамажнее морая, калькулятор же показывает значительное его превосходство над р8р +10, проверьте если не сложно)
П.С. ради интереса проверил дамаг ранга +12, он все равно оказался ниже чем +7 морай, ну невозможно это))Последний раз редактировалось murlen1; 30.09.2015 в 10:24.
-
30.09.2015 11:06 #219На перепутье
- Регистрация
- 29.07.2013
- Сообщений
- 104
-
30.09.2015 12:09 #220
Действительно, сначала показалось, расчет идет только по нижней планке (дамаг с пухой р8р сошелся с собственным расчетом), но с пухой морая не сошлось по нижней планке. И расчет показывает, шаман с морай пухой +7, с 69 ПА и 600 БД, бьет по мобу немного сильнее чем р8р+10 с 88 ПА и 600БД. С р8р+12, получилось конечно же дамажнее чем +7 морайка.



