Закрытая тема
Показано с 221 по 230 из 635
-
11.08.2014 15:21 #221
-
11.08.2014 15:25 #222
-
11.08.2014 15:34 #223
-
11.08.2014 15:35 #224
Что можно не догнать в моих замыслах? Вот конкретно скажите. Я уже не раз говорил что люди придумывают себе кучу ограничений и уже совсем забыли во что и для чего играют. Меня интересует сугубо игра, не ее соц. составляющая или друзяшки тут. Поиграв в АА я немного переосмыслил суть клана, у меня поменялся онлайн, когда я могу играть. Я по другому стал видеть структуру клана как такового. Сейчас у меня самая главная задача донести свое видение до соклан. Желание есть, но все упирается не только в меня, я сам тянуть все не собираюсь.
ПВ не оптимизированная, старая песня.
-
11.08.2014 15:38 #225
-
11.08.2014 15:43 #226
А что подробнее то, вся суть в КП. Люди должны играть группами, должны быть офицеры которые отвечают за свою группу людей, с которыми они играют постоянно. И уже все эти офицеры вместе продумывают развитие клана или подчиняются одному лидеру который задает курс всем. Так и нагрузка на офицеров снижается, и люди играют вместе, повышая кпд своей пачки.
Ограничения в действиях должны быть минимальны, что бы в каждой КП было где развернуться Лидеру этой КП.
-
11.08.2014 15:47 #227
А, принцип "семейного" бизнеса из ААшки...)
Ну да, здравое зерно есть, но не прокатит. Тут меньше стимулов к взаимодействиям внутри пачки.
Короче, классические лебедь, рак и щука получится небось.FlasH / Блик)
-
11.08.2014 15:51 #228
-
11.08.2014 15:56 #229
-
11.08.2014 15:58 #230





